面向未来的又一次实验:AMD Ryzen7 5800X3D 测试
不久前,AMD发布了应该是AM4平台的最后一颗CPU,这颗备受瞩目的5800X3D没有无双的多核,没有齐天的单核频率,却实验性地加入了3D-V CACHE
而且在平淡无奇的参数当中,你竟然找不到一个平淡无奇的Unlocked字样。反倒是L3缓存,高达96MB,是普通5800X的三倍!只有TDP还坚守着原来的105W,怎么看怎么怪。所谓的3D V Cache,实际上就是在原本CPU的缓存结构上再堆叠结构,从而达到缓存多倍的效果,但是这样做的代价也是相当明显的,首先便是工艺难度上升成本更高,其次就是这样的结构并不有利于CPU的散热。相对于增加面积增加规模,这种办法可以在同工艺下增加密度来达到规模上升的目的
而最为明显的对比就是5800X和5800X3D之间的规格差异,在PCIE等完全相同情况下,X3D没有解锁,base频率更低,同时价格也更高。那么这颗CPU的设计初衷究竟是什么呢?咱毕竟也不是AMD首席设计师,只能猜一猜,所以就先来谈谈我个人测试下来的结论。
我测试之后,对这颗CPU的第一印象就是极度不平衡的性能偏重,这个CPU的游戏性能和12900K打的有来有回,但是不管是多核还是单核都属于被暴打的水平,所以这并不是一颗强调绝对性能的CPU。其次,这个CPU显然不是为AM4收官的一款产品,具有这种能力的产品要说的话5950X就已经很有代表性。5800X3D更像是在为下一代构架发出预告,同时宣告,AMD在游戏性能上的构架实验已经圆满成功了。所以,就我个人印象而言,5800X3D是一颗极度偏向游戏性能的实验性CPU,也是预告了AM5新构架的early access
开箱
新买的58X3D,以及找朋友借的一个12900K
包装还是和其他5系CPU一样,不过在右上角加入了一个3D V-Cache的标志,非常高贵,可惜跟APU有点像,建议AMD把这个标改成金色,土嗨一点,高贵许多
虽然是没有解锁的CPU,但是还是没有附送散热器,现在附送散热器应该是按照TDP来的,65W的才有,105W的5800X3D自然就没有了
CPU本体和贴纸,这个贴纸可惜没有X3D或者V-Cache的标志,要是独特一点说不定就能成为AMD标志性的极致游戏优化标志,以后笔记本上OEM机上贴一个,硬件立即电竞化
CPU本体,AMD最后一作,1441接口
这次使用的两块主板是华硕的B550-XE和ROG Maximus Z690 Hero
还有一个昂贵12900K,intel最新科技,8C8c24t
使用的显卡是inno3D的3090Ti,这下应该能尽量减少GPU限制,给CPU多一点压力
这一代3090Ti人均三槽三风扇大面包,仿佛又回到了核弹的时代。3090Ti采用的是最新的16pin接口,不过转接线还是原来的3x8转12pin
使用的散热器是360水冷,be quiet!的silent loop2,这下应该不存在散热瓶颈了
因为两边内存需求不一样,所以分别用的是皇家戟3600C16和金邦的4800C38,总量都是32G
测试
首先是比较理论的测试,3DMark,12900K和5800X3D的显卡分数相差无几,但是物理分数12900K比5800X3D高出很多,再CPU profiles测试里面,12900K相对于5800X3D的分数基本就是按照单核性能比例来的
而在内存缓存测试里,5800X3D相对领先一点,拥有耕地延迟的缓存和内存
接下来是游戏测试,5800X3D在1080P分辨率下的成绩更高,4K下两者基本没有差距
文明6的测试均使用4K最高画质,并使用civ5的画质补丁,两者成绩来看,5800X3D的画面帧数更高,但是受限于自身的CPU性能,所以在回合时间上落后12900k一些
极限竞速地平线5的测试,1080P分辨率下,12900K略微领先3%左右,4K则几乎没有差距
RIFTBREAKER的测试中5800X3D在帧数方面和12900K区别不大,但是1080P的CPU测试里12900K领先,而在4K的CPU测试里5800X3D优势更大
而在纪元1800的测试中,5800X3D在1080P下表现强势,有明显的帧数优势,4K下两者则基本没有差距
刺客信条英灵殿里两者的测试结果都类似,5800X3D在1080P勉强高了3帧,英灵殿是一个非常吃CPU的游戏,但是多核管够之后区别就不是很大
荒野大镖客2,12900K在1080P领先一些,4K下几乎完全一致
Dota2的4K分辨率测试,5800X3D全线领先
最后不是游戏测试,是一个烤鸡测试,都是烤鸡10min的稳定温度,5800X3D的功耗一直稳定在TDP,温度也只有79/90,12900K高了9℃,功耗高一倍
总结
评价见开头,5800X3D的潜力是很大的,从APU构架分离之后,未来可能Ryzen也会再次分离出一个专为游戏打造的产品线,拥有较少核心但是融合了3D V-Cache,面对游戏这种CPU多核负载不高的应用专门优化,而Ryzen继续全能,玩家也可以不必为了频率和单核性能之类的选择旗舰CPU,我们玩家的好日子还在后面呢(确信)
5800X3D的游戏表现非常出彩,凭借几乎一半的价格就能在游戏上和12900K战得不落下风,诸如纪元1800和Dota2之类的游戏还能取得明显的优势,其对游戏之类应用的优化可见一斑。这个CPU我个人认为受众应该是喜欢尝鲜的硬件和游戏玩家,两者皆是的时候比较合适,如果有兴趣可以买一个来玩玩,如果是全能型需求,那么5900X之类的CPU仍然是更好的选择
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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