游戏开垂直同步,游戏竟超60帧?显卡有问题?揭秘垂直同步和刷新率的关系

2020-02-19 17:36:34 7点赞 14收藏 13评论

游戏测试:古墓丽影。

正在测试显卡的性能,不小心开了垂直同步,以为输出是60帧,结果性能测试一看是98帧?我一下子就懵逼了。不是说开启垂直同步,游戏画面锁定60帧吗?

2k,超高画质,开垂直同步2k,超高画质,开垂直同步

以为是我哪里设置错了,再开启全屏独占和dlss,帧数居然提高到102帧,反而更高了。还是没有所谓的垂直同步60帧输出。

2k,超高画质,开垂直同步2k,超高画质,开垂直同步

还一度怀疑古墓丽影的测试环境自动解除了垂直同步,于是打开msi afterburner 实时监控,帧数就没有在60帧过。

2k,超高画质,开垂直同步2k,超高画质,开垂直同步

百思不得其解,于是度娘。这回我就更蒙圈了,各种解释乱七八糟,有的说开启垂直同步一定60帧,有的说受显示器刷新率限制,有的是说是G-SYNC技术的问题……

公说公有理,婆说婆有理。但这里面都涉及到了显示器刷新率的问题。显示器是165Hz AGON,显卡2070 super名人堂。接着有了下面的操作👇揭秘刷新率和垂直同步的关系!

尝试开启游戏画面最低画质,所有参数都调最低,分辨率设置1080p,先不开启垂直同步,平均帧数167帧,而且实时画面有超过200帧的!这就说明关闭垂直同步,在最低特效下,显卡是能让游戏画面超过165帧的!

1080p,最低画质,关闭垂直同步1080p,最低画质,关闭垂直同步

紧接着,仅开启垂直同步,其他最低画质的特效均保持不变。这时候假设帧数不超过165帧,就说明游戏帧数确实受刷新率限制了!于是有了下面的测试。

1080p,最低画质,开启垂直同步1080p,最低画质,开启垂直同步

果不其然!全程游戏画面过程中,afterburner 帧数从没超165帧,最终游戏测试结果:平均帧数152帧!终于,守得云开见天日!

总结:

游戏帧数确实会受显示器刷新率的影响,如果显示器刷新率144Hz,开启垂直同步,游戏最高帧数不会超144帧。以前旧思维的60帧,是基于传统显示器的影响,传统显示器一般都是60hz,因而开启垂直同步就会锁定60帧的画面。长此以往导致大部分人思维定势,以为开垂直同步就是画面60帧,其实不然。现如今显示器144,165,200Hz甚至更高刷新率的都有。垂直同步确实是一个好东西,一切都是为了更好的游戏体验。

这次的分享就到这里结束,如果本文有哪里说的不准确或者有出入的地方,还望多多指教,一起学习硬件的问题。

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13评论

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  • 所以你写这么长一篇就为了告诉大家垂直同步基于显示器刷新率???0202年了不会还有人连这个都不知道吧 [尴尬]

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    实不相瞒,村里刚通网 [狂汗]

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  • 想问下这种文章怎么过得审? [皱眉]

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    难道会涉yellow??

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  • 165刷新率的屏幕,炫耀一下可以理解。 [龇牙]

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    素未谋面,兄弟竟如此懂我 [脸红]

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  • 之前百度过垂直同步,然后完全忘了垂直同步是个什么鬼了,依稀记得当年玩cs1.6有这么个选项,都说不要开

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    竞技游戏别开就对了 撕裂了也总比看不到人强

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    是的,FPS游戏都不建议开

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  • 还以为你用60hz显示器垂直同步帧数超60…… [皱眉]

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  • 垂直同步的概念难道不是和显示器同步帧率???

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    严格来说,应该是指显卡的帧输出和帧刷新同步,这都是显卡输出端单向处理的数据(信号),并没有从显示器获得回馈,因此从逻辑上来说不能完全理解为显卡帧输出和显示器刷新(显示帧)同步,后来的FreeSYNC和gSync应该才是加上了从显示器获取回馈,做到显示器和显卡完全同步

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    受教 [赞] 涨知识

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