走心推荐!——这五款XGP免费杰作你都玩过了吗?
如今12月逐渐接近尾声,XGP免费阵容中的那些游戏,大家又已经玩过多少了呢?今天继续为大家推荐一些XGP中质量很高的游戏。趁着本月的免费阵容尚未更替,建议各位看官抓紧时间快快体验哦~
《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光》
我想所有玩过《勇者斗恶龙》的玩家都想搞明白,这个系列到底是如何把一个又一个“看到开头就能猜到结尾”的故事讲述得如此扣人心弦。
作为有史以来第一个加入官方配音的《勇者斗恶龙》编号正作,《勇者斗恶龙11 S》在演出方面得到了巨大的提升。融汇了PS4版和3DS版的全部内容也让游戏变得异常充实。
宏大的主线、感人的支线、个性鲜明的同伴,讨人喜欢的路人……即使已经是第三次游玩,我还是会被这款“王道RPG”所打动,也许这就是国民游戏的魅力吧。
《勇者斗恶龙》系列的系统从来都是传统易懂,但值得钻研。本作也是如此,只要你不排斥回合制战斗,《勇者斗恶龙11 S》绝不会让你失望。
《控制》
如果有人问五年内哪款3D游戏的美术最让人印象深刻,我大概会脱口而出:《控制》。
玩家很难在其他游戏中看到如此独特的视觉设计:冰冷、诡异、精致,建筑中一切都充满秩序但却又毫无逻辑。如果对《控制》致敬的“新怪谈文学”以及“SCP基金会”有所了解,那么你一定会深陷其中。
相反,《控制》并不适合对以上关键词毫无兴趣的玩家,毕竟这种神神叨叨让人一头雾水的风格不是谁都能接受的。
不过,在一个光怪陆离的世界里享受一下上天入地的超自然能力与手感扎实的枪械射击,也不失为一种不错的体验。
《武士 零》
如果没有《极乐迪斯科》这种怪物级作品的存在,那么《武士 零》必然是2019年我个人心中的年度最佳独立游戏。
虽然它有着子弹时间+一击即死的机制加上精心调校过的手感,但千万不要被它横版砍杀过关的爽快外表给骗了,《武士 零》在叙事上同样有着超乎想象的野心。
对于“致幻体验”与“生死轮回”的描写,《武士 零》的演出绝对处于像素游戏中表现力最强的一档。而剧情方面,请千万躲开剧透大军,因为本作与玩法高度呼应的故事绝对是莫大的惊喜。
比起优秀的手感和叙事,用精致的像素画面勾勒出的霓虹都市与落魄武士只能算是美术上的小卖点之一了。对于喜欢挑战自己的玩家来说,《武士 零》唯一的缺点,也许只有那个“未完待续”的故事而已。
《蔚蓝》
成千上万次的死亡,不仅没有让人感到挫败,反而让玩家们更加涌起了斗志,这就是《蔚蓝》最神奇也最了不起的地方。
作为一款极其硬核的高难度平台跳跃游戏,《蔚蓝》能够获得如此之多的关注与认可,足以说明它在各个方面都几乎做到了极致。
有很多以“挑战自我”为卖点的游戏,《蔚蓝》无疑是它们的榜样。它通过优秀的关卡设计引导着技术各不相同的玩家们一次又一次超越自己,并达到自己此前无法想象的高度。
《逃出生天》
这是一款难得的富有乐趣而且不会让玩家打起来的合作游戏,本地双屏的机制不仅为双人游玩增加了乐趣,还在某些桥段成为了表达的重要部分。虽不支持中文,但完全不影响玩家理解剧情。
QTE的运用恰到好处的增加了游玩时的沉浸感。同时,本作兼有中规中矩的第三人称射击、驾驶和潜入等要素,且都点到为止,让游玩者不至于厌倦。
不可否认,限于经费原因,很多表演的表现力不足,画面也难称精致。前半部分稍显俗套的剧情以及质量一般的台词,都是本作难以回避的小缺陷。
但当最终章来临,那令人拍案叫绝的长镜头以及结局对两人一路游玩而积累下来的情绪的反利用,都会让人忘记那些无伤大雅的小问题。如果你想要和朋友或伴侣展开一场趣味横生的旅行,请千万不要错过《逃出生天》。
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