玩弄数码 篇二百一十:Win掌机值不值得买?生态更好!体验也更棒!微星Claw掌上游戏机+闪迪Gameplay Micro SD卡扩容体验
前言
掌机,不知道小伙伴们提到这两个字第一反应是什么?
一个只能拿出去玩游戏的游戏机么?
作用就仅仅只能作为一个游戏机么?
这样是不是确确实实有点点大材小用了呢?
起先,我跟小伙伴们的想法是一致的,但是直到接触到了Windows掌机,才感觉到掌机的真正优势。
在Windows上一样可以体验到SteamOS同款的生态体验,还能当做一台笔记本处理文档、观看电影等,没有任何一个游戏主机系统能够匹敌Windows的软件生态和游戏生态,可以说优化好的Windows系统更适合做掌机系统。
最近我们就入手了微星Claw掌上游戏机,这是一款基于Windows操作系统的游戏掌机,搭载了全新的intel酷睿Ultra处理器和ARC核显,支持intel的XeSS技术。
Ultra5/512GB/16GB/120Hz版本,目前售价4599:Ultra7/1TB/16GB/120Hz版本,目前售价6299。
可以看到,两种型号的机器,存储空间都还不错,但是对于我这样的深度游戏狂魔来说,可能需要一点额外的帮助,毕竟,在现在这个一个游戏动不动就一百多GB的时代,装大概三四个游戏就要满了,那如果想要玩更多游戏的,就得扩容,如果是选择2230固态的话,还需要进行拆机等操作。
不过好在微星Claw掌上游戏机自带Micro SD卡接口,我们可以直接加装Micro SD卡进行无损扩容。
为此我们入手了这款闪迪GamePlay 512GB 游戏专用Micro SD卡存储卡,正好搭配微星Claw掌上游戏机。
为什么需要购置Micro SD卡
游戏党朋友们大概会懂这种心情,在3A大作容量攀升的如今,上百G的游戏越来越多。作为一个日常需要跟生活对线的人,经常是一个游戏玩到一半,卡关卡了就会打开另一个去试玩,养生赛博式的游玩,平时下载和购买更多的游戏电子版本,就需要更大的容量,说白了,我需要一个大型的游戏库。
我们当然可以购置更大容量的掌机,但是对于普通游戏党而言,消费压力会稍微大一些,购买价格合适、配置足够的Micro SD卡因此成为了我的首选,容量和速度则是核心需求。
闪迪对于游戏Micro SD卡其实是有一些研究的,早期玩Switch的时候就用过任天堂授权的那款。对于操作需求更大的Windows掌机,这款新品Micro SD卡读写速度和容量上都有突破,也就意味着刚刚好的使用体验和更合理的性价比,在笔者看来比起无脑入一个旗舰的Micro SD卡也更理智和合理。
微星Claw掌上游戏机外观速览
我们到手的这款是U5版本,搭载最新的酷睿Ultra5 135H处理器,包含4P性能核+8E性能核+2低功耗高效内核,共14核18线程,大核心最大睿频4.6,18M三缓,处理器基础功耗28W,最大睿频功耗115W。
微星Claw掌上游戏机正面搭载的是一块7” FHD (1920x1080)触控屏,支持120Hz高刷,100%sRGB色域,500nits亮度。
在屏幕的左上角分别是查看键、MSI Center M键,右上角分别是菜单键、快捷设定键。左手区域是左摇杆和十字方向键,右手区域是ABXY键和右摇杆,Windows掌机采用的还是类似XBOX的手柄设定。值得一提的是,这款设备采用的霍尔摇杆,耐用度更上台阶,另外试玩的过程中发现几乎可以实现零死区,操控的精准度非常在线,在硬件层面上给游戏体验打了充足的底子。
顶部分别是左右霍尔效应扳机和LB键,顶部重要接口分别是雷电4接口、Micro SD卡槽、3.5mm音频接口,音量键和指纹电源键(这个电源键还有指纹功能哦!)。
掌机背面是大面积的散热开孔,中间是微星标志性的“龙纹盾”,左右两侧分别有M1、M2键。机器内置53Whr大电池。这样的电池容量可以让微星Claw掌上游戏机在Windows掌机中处于续航领先地位。
闪迪GamePlay MicroSD存储卡速览
接下里我们来拆包闪迪GamePlay MicroSD存储卡,产品外包装正面标注了512G的存储容量,(有1TB的容量可选)以及读写速度,此外还标注了支持4K游戏录制,支持A2等级性能。
闪迪GamePlay MicroSD存储卡针对游戏掌机设计,拥有MicroSD存储卡中非常适应掌机玩乐的配置,拥有A2、U3、V30性能等级,支持4K高清视频录制,和闪迪至尊系列配置相近。
底层参数就能感受出,闪迪这张卡拥有着合适的调教以及适中的性价比,对于游戏玩家还是很友好的。
卡身本地是红黑蓝配色,上面印有一个掌机图案,代表着这是一张为掌机优化的存储卡。
性能测试
我们很好奇,这是我们第一次在掌机上接触最新的酷睿Ultra平台,早有耳闻最新的Arc核显能够与780M核显一战,这一次我们就来实际测试体验一下,微星Claw掌上游戏机选择酷睿Ultra平台是否是一个正确的选择。
酷睿Ultra5 135H的单核跑分为736,多核为5415,
Cinebench R23测试单核得分1726,多核则为10727,单核成绩持平Z1 Extreme,多核成绩持平6800U。
在GPU性能方面,在3DMARK Time Spy和FireStrike中,Ultra5 135H的核显跑分分别是3455和8440,分别领先Z1 Extreme的核显21%和7%。性能水平接近GTX1650(TS跑分参考3567)。
给闪迪GamePlay MicroSD存储卡测试了1G大小文件读写测试,
顺序读写性能在175MB/s和116MB/s。对于游戏来说,是完全够用的。
游戏体验
微星Claw掌上游戏机提供了量身定制的MSI Center M,非常简单易用,UI界面设计类似于传统的游戏主机,集合了市面上主流的游戏平台,其中包括Steam、Ubisoft connect、XBOX、EPIC、EA、战网,还有微星定制的安卓模拟器MSI App Player。
屏幕右侧的快捷设定键可以呼出设定菜单,方便切换性能模式、切换操作模式、WIFI蓝牙开关,还可以调节亮度、声音,开关机等等很多操作。
巫师三Steam Deck预设,修改1920x1080分辨率,并开启XeSS性能档位,平均帧数为52帧。
消逝的光芒2低预设1080分辨率,房顶跑酷的时候能保持大概36帧,游戏平均帧数41。不过这个游戏在3080上的游戏帧数表现也不是很高。
永劫无间多人混战的时候帧数为40帧上下,全程平均帧数45。
地平线5最低预设画质,高速狂飙的时候能够保持63帧,游戏平均帧数54帧。
Arc核显虽然有着接近GTX1650,但面对非常吃显卡的3A大作,帧数还是不会特别高,但在这块7英寸的1080p屏幕上,加上手柄操作,对帧数的敏感程度是要明显低于普通键鼠操作的PC上的。只要帧率波动不大,维持在四五十帧也能获得不错的游戏体验。
比方说巫师三,实际游戏的时候帧数基本能维持在52帧,没有大幅度的帧率波动,对于一个手柄操作的第三人称动作游戏来说,体验其实真的还可以。
整体体验
那这段时间的游戏体验下来呢,其实我们对于微星Claw掌上游戏机的表现还是比较满意的
● 大电池,带来了不错的续航,配合不错的屏幕,玩上一天也非常的舒适
● 人体工学的设计,握感跟操控性能体验优秀...非常容易上头
● 整体散热水准也不错,中度游戏一天下来,并没有出现烫手或者因为高温严重掉帧的情况
特别是日常除了可以当做游戏机之外,还能作为一台小型办公电脑,外出有意外工作需求也能得到满足。
在存储方面呢,搭配闪迪的GamePlay MicroSD存储卡也可以实现无损扩容,对于动手能力不算很强的小伙伴来说,这简直就是福音啊!
几天试玩下来,我感觉:
● 闪迪这款存储卡速度和稳定性上是完全OK的,下载速度,加载速度方面表现不错的
● 即使是游玩3D大作或者进行4K的游戏录制,也不会感觉吃力,参数调校看得出下了功夫
● 外观上也比较赛博风格,有着不同于普通MicroSD卡的设计语言,这也是我作为颜值党的喜好点
作为掌机游戏的扩容搭子,非常值得推荐,个人会觉得,1TB的版本最适合游戏迷,当然玩家们也可以按需选择。
好啦,以上就是本篇文章的全部内容啦
希望对你了解Windows掌机有所帮助
让我们下篇文章
再见~
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