游戏种草篇:也许有些游戏就是用来看的——《放风》
就像菜有色香味的区别,不同的角度会有不同的评价标准,游戏也有注重玩法,讲究操作,专心于情怀等等,多种标准和侧重。
《放风》这款游戏现在属于安卓的测试版本,主要讲述的是一个从工作中解放的少年,想要给自己的“心”放下风,于是从此开始了走南闯北的驴友生活,通过微博来记录沿途所到的城市和风土人情。
游戏为了让我们可以全身心的将注意力放在风景之中,采用的玩法是非常经典的“大家来找茬”,所以在游戏中我们只需要看着就可以了。
游戏的画风比较的可爱,旁白的对话比较的沙雕,设定非常的有意思。不管是NPC的对话还是彩蛋,隐藏的要素都非常的丰富。在玩法上融合了寻物和挂机的设计,上手的难度不是很高,比较精彩的地方在于在寻物关卡的设计上结合了地理尽管的主题。整个关卡是竖屏的沙盘构造,里面融合了当前城市的地标景色。
《放风》中的玩家扮演的是一个旅行博主的身份,通关会获得人气值,微博等级和粉丝数量成正比,粉丝越多,人气值越高,挂机所得的收入越高。获得的金币是旅游的经费,如果没有足够的金币就无法进入到下一个城市开始游戏,如果通关了就可以将旅游的结果,上传到微博上来获得更多的粉丝和流量。
虽然游戏还是有一些其他的玩法,但是核心还是找茬游戏。不同的关卡会有不同的城市,城市的风土人情也可以在进入城市之后的第一时间看到,给人留下比较深刻印象的就是重庆这个高低差惊人的城市。当这么一个城市出现在游戏关卡中的时候,即使我们没有亲眼所在,也可以感受到高速公路和地下隧道的各种融合。
游戏中很有趣的一点是,我们并不是要快速的找到通关的方法,而是要在游戏中就像饭后散步一样的慢慢欣赏,场景中的背景除了可以任意的点击甚至交互之后,当点击到游戏中的NPC的时候,可能还会出现丰富的对话或者是内心独白,和场景之间相互呼应,可能有的时候我们还可以发现各种彩蛋,惊喜和探索的感觉妙不可言。
总的来说《放风》的画风有一种另类的可爱,体现了不同城市之间不同的特色,很有生活的气息。游戏本身的关卡就不是很多,建议不要快速的通关,要慢慢的尝试找到关卡中的各种趣味彩蛋。








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