这个毫不起眼的名字可能才是《GTA》的奠基人!
如果要问你对《GTA》最大的印象是什么?可能除了超高的自由度之外,最多的回答就是游戏非常接地气的诙谐剧情风格。
而创造这种剧情风格的人叫做迈克尔·凯勒,你可能并不熟悉这个名字,其实就算是《GTA》系列的粉丝也很少有人知道这个名字。
因为他只参与了《GTA2》的制作,而且当时负责的工作并不是编剧,而是游戏的“文档”工作。
这个工作具体负责的就是编写《GTA2》里面的那些广告和DJ电台脱口秀。如果你仔细听的话,就会发现里面的内容不仅讽刺意味十足,而且相当的真实,后续的《GTA》系列也都延续了这样的风格。
对此,R星的首席制作人科林·安德森就说过凯勒不仅影响了《GTA2》的剧情风格,而且后面的续作风格也是被他影响。“他没有获得应有的赞誉。”
其实,凯勒并不是游戏圈的业内人士,他真正的工作是一名电影导演。他之所以会加入到《GTA2》项目,是因为同学的邀请。这个同学就是负责《GTA2》开发的科林·麦克唐纳。
众所周知,和《GTA》相比,《GTA2》最大的变化就是角色采用了全程录音对话,这种设计本身就偏向影视化的感觉。所以,麦克唐纳就邀请了凯勒来帮忙游戏剧情的创作。
虽然凯勒从来没有参与过游戏制作,但是他有着非常丰富的影视制作的经验,而且特别擅长编写黑帮故事。所以,他进入项目组后提出的第一个想法就是加入无线电台,这个也成为了《GTA2》之后,每一代《GTA》系列的必备元素。
据了解,最初凯勒也是要参与到游戏的主线剧情创作的,但是因为索尼和制作公司DMA Design(当时《GTA》的开发商)不想走纯黑帮路线,想要打造更加老少咸宜的风格。
不过,这并不是凯勒的兴趣所在,所以他参与了自己更感兴趣的无线电台和广告内容的制作,他认为这里面可以拥有更多自由发挥的空间。
于是,他想出了许多让大家在游戏中都能会心发笑的幽默讽刺段子,比如当时年轻人之间流行的各种段子和电影桥段。
同时插入了许多与时事政治和百姓关心的内容,比如游戏内的“DNA 食品“(讽刺当时的转基因食物)、”S-Uzi“(讽刺美国枪支狂热份子)等。
虽说凯勒的电台设计影响了《GTA2》的整体剧情风格,整个制作组人员也非常认同凯勒的能力。按照这样的走势,凯勒本会在后续的《GTA》作品中担当更重要的角色。
不过,因为一些原因,凯勒和R星的关系逐渐恶化,最后他也因此被辞退。据凯勒的回忆,原因是他当时提出了一些与R星制作大方向不同的创意。
凯勒在离开《GTA2》的制作后,自身的导演工作进展非常顺利,比如比较火的电视剧《无耻之徒》、《塞尔福里奇先生》都是凯勒参与拍摄的。虽说如果凯勒继续留下,《GTA》后面的故事会更精彩,但是现实总是充满了各种的遗憾,可能这已经是最好的结局。