什么是VR中的局部调光?
定义:局部调光
什么是局部调光以及为什么?
局部调光是一种用于显示器(例如电视和电脑显示器)的技术,可以更精确地控制屏幕不同区域的亮度级别,从而产生更清晰、更生动、更身临其境的画面。它还用于 VR(虚拟现实)头显。
– 局部调光减少光晕
局部调光可以通过减少光晕(有时称为眩光)和增加对比度来帮助提高图像质量。 晕染是一种视觉伪影,当图像的明亮区域导致光线溢出到周围的黑暗区域,产生光晕效果时,就会出现这种现象。 局部调光通过调暗屏幕上本应黑暗的特定区域的背光来帮助减少晕染,从而防止光线溢出到相邻区域。
有时会在“Steam Workshop::ROV 测试 FOV 和分辨率”中对此进行测试。 通过查看“眩光测试”字样(黑色背景上的白色文本),可以很容易地看出黑色背景上是否有任何眩光或溢出(光溢出)。 如果局部调光效果良好,边缘会很锐利并且不会有光溢出。
– 局部调光提高对比度
局部调光还可以通过允许屏幕的不同区域以不同的亮度级别照亮来提高对比度。 这样可以实现更深的黑色和更亮的白色,从而产生更加生动、逼真的图像。
想象一下 VR 聊天中的 AfterDark 街机,或者 Microsoft Flight Simulator 中的夜间飞行。
VR 中的局部调光怎么样?
局部调光并不是虚拟现实 (VR) 头显的常见功能,因为大多数 VR 显示器都使用具有单一背光的 OLED 或 LCD 技术。
– OLED
OLED 显示器不使用单独的背光,因为每个单独的像素都会发出自己的光。 这意味着 OLED 显示器能够呈现极深的黑色和高对比度,因为不需要单独的背光来照亮整个屏幕。
– LCD
另一方面,液晶显示器确实使用单个背光来照亮整个屏幕,并且使用液晶来控制各个像素的亮度。 LCD 显示器中的局部调光通过调暗或关闭屏幕特定区域的背光来提高对比度和黑色水平。
然而,一些较新的 VR 头显已经开始采用 Micro LED 和 Mini-LED 技术,这两种技术都提供了局部调光的潜力。 Micro LED 和 Mini LED 是两种不同的技术,但它们的相似之处在于都提供高水平的亮度、对比度和色彩精度。
– Micro LED
Micro LED是指使用极小的LED芯片来创建高分辨率显示的显示技术。 Micro LED 的尺寸通常小于 100 微米,可以直接粘合到基板上以创建无缝且灵活的显示器。 与其他显示技术相比,Micro LED 显示器具有许多优势,包括高亮度、高对比度和低功耗。
– Mini LED
另一方面,Mini LED 是一种用于显示器的背光技术。 在 Mini LED 显示屏中,背光被分为多个区域,每个区域都由一系列小型高亮度 LED 照亮。 这样可以更精确地控制各个区域的亮度和对比度,从而产生更深的黑色并提高整体图像质量。 Mini LED 显示器被认为是对传统 LCD 显示器的改进。
局部调光技术的类型?
局部调光技术主要分为三种类型:全阵列局部调光(FALD)、侧光式局部调光和直下式局部调光。
– 全阵列局部调光 (FALD)
这种方法涉及屏幕后面的 LED 网格,这些 LED 网格被分成多个可以独立调节的调光区域。 这使得局部调光更加精确,从而产生更深的黑色并提高对比度。
– 侧光式局部调光
在此方法中,LED 沿屏幕边缘放置,光线射向显示屏中心。 LED 可以在特定区域调暗以创建局部调光区域。 侧光局部调光的效果不如 FALD,但实施成本较低。
– 直下式局部调光
此方法与 FALD 类似,但屏幕后面不是 LED 网格,而是直接位于屏幕后面的更少、更大的 LED。 这些较大的 LED 可以单独打开或关闭,以创建局部调光区域。 直下式局部调光比侧光式局部调光更有效,但实施成本也更高。
值得注意的是,一些制造商可能对这些局部调光技术使用不同的名称,或者可能使用多种技术的组合。 此外,局部调光的效果可能会因显示器的质量、调光区域的数量和其他因素而异。
Pimax Crystal 的局部调光
局部调光使黑暗区域变暗,同时保持其他区域明亮多彩。 这在 Pimax Crystal 中创造了真正身临其境的体验。
Crystal 还允许您通过关闭、平衡或极限来调整局部调光算法。 有些游戏比其他游戏更黑暗,这也取决于人们的喜好。 这样,您可以根据您的需求和游戏调整局部调光。
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