《超级马力欧兄弟大电影》:比起电影,更像是一场接上大屏幕的多人派对游戏
任天堂旗下风靡全球的电玩人物玛利欧兄弟,几乎是一个就算你没玩过也听过的电玩人物,而如此红的IP,竟然至今才将它给动画化(真人版就别提了),这实在是令人说不过去,总之千呼万唤始出来,这部改编自同名电玩的《超级马力欧兄弟大电影》,目前上映不到一周票房已经创下 3.7 亿美金左右的夸张成绩,先不论电影评价的两极, 任天堂无疑又拿下一场胜利了。
《超级马里欧兄弟电影版》定位:王道的拯救世界大作战
在谈论电影之前,我们得先厘清《超级马里欧兄弟电影版》的定位,很明显是一部以小孩与粉丝为目标族群的电影,针对这个族群可以说是做得非常到位,从开场的大魔王库巴耍坏开始,先奠定《超级马里欧兄弟电影版》坏人的设定,随后再引介出玛利欧兄弟。
即便马里奥已经红遍全世界,剧组仍然决定把观众当作是第一次看到马里奥,因此这个马里欧兄弟还没趟上另一个世界冒险,他们都还只是地球上的水电工而已,经过一些剧情铺陈,才让马里欧兄弟前往蘑菇王国,与大家所熟识的角色相见欢,并展开一场相当王道的拯救世界大作战。
剧情配合电玩要素,而不是电玩要素配合剧情
当然,马里奥本身就不是什么剧情向的游戏,只是为了打造出电影版,还是得有个核心剧情在里头。 感觉得出来剧组认知这个剧情并不重要,它只是串联各种马里欧世界要素的线而已,也因此这部《超级马力欧兄弟大电影》并没有任何错综复杂的剧情,所有的剧情推动都是一直线发展,近乎是以想到什么就放什么的宗旨在打造,比较像剧情配合着电玩要素,而不是电玩要素去配合剧情。
这样的做法最大优点就是可以尽情将电玩要素贴上,不会有剧情上的束缚,但同时也会让部分观众感到突兀或无聊,这边可以举两段例子来说——
《超级马里欧兄弟电影版》为了服务粉丝写出的桥段
第一段是马里奥接受碧琪公主的训练那边,那段就呈现出最经典的关卡模式,不论是敲砖块、吃蘑菇、进水管、躲避各种障碍物、最终抵达终点跳到旗杆上落地等等,相信有玩过的人都会回忆涌现,甚至也能懂马里欧一直失败重来的心情; 第二段则是马里欧赛车,不仅是将玩家选车环节重现,也能看到道具使用,很有多人对战的氛围,还有丢道具害别人都看得到。 这两段都是单看都很棒很有趣,但与剧情上的连结度不太高的案例。
不过就如我前段所述,这些桥段正是为了服务粉丝去写出来的,所以状况比较像是「因为要重现经典玛利欧破关,将它写成与库巴对抗前的训练」、「因为要重现玛利欧赛车,将它写成与库巴军团的尬车」⋯⋯《超级马力欧兄弟大电影》就是遵循着这样子的模式进行的,剧组牺牲剧情去还原这些电玩要素,绝对有好有坏,端看受众的接受程度, 而就目前来说应该是偏向好的结果。
《超级马里欧兄弟电影版》不像电影,更像是大屏幕多人派对游戏
整体来说,《超级马里欧兄弟电影版》实在不像一部真正的电影,它更像是将电玩搬上大屏幕,并邀请大家一同来参与的多人派对游戏,也正因为这点才让评价走向两极化,但它绝对是一部符合客群设定、粉丝与小朋友会看得很开心的作品。
《超级马里欧兄弟电影版》忠实呈现出许多电玩的要素,就还原度来说是不容置疑的,但如果是对玛利欧没有任何情怀,完全没有玩过马里奥的「大人」来说,这部电影并不适合你,因为你可能会感到枯燥乏味。
若你还有抱持着想从《超级马力欧兄弟大电影》认识玛利欧、且看看会不会让你喜欢上玛利欧的心态,那么我良心建议还是从电玩开始接触吧,喜欢的机率肯定会高出许多。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~







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一篇文章里出现四种译名
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