显卡评测 篇二:七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G 使用体验视频
创作立场声明:本人原创作品,七彩虹试用活动,本次评测绝对公平公正
在今年1月份的GeForce RTX 2060发布之后,很多人都觉得60系列已经完全不是当初的那个甜点了,被挖矿潮流带起来的3000+起步的价格使其完全丧失了性价比,NVIDIA的这块GeForce GTX 1660 Ti就是为了填补GeForce RTX 2060和GTX 1060之间的尴尬。重新命名的GTX 1660 Ti究竟是不是那么甜点?我们今天就来测试一下。
首先是价格,首发价格2199元,相当于GTX 1060的AIC首发价格,可以说在定位上到价格上都与上代甜点持平,毕竟电子产品买新不买旧,对比了市面上几款GTX 1660Ti,不管是价格还是性能,七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G确实是目前市场上最具性价比的显卡之一。
GTX 1660 Ti上使用的TU-116-400晶体管数目为66亿,比GTX 1060多了50%,架构进化为Turing 12nm工艺,使得核心面积由原来的200平方毫米增加到了284平方毫米,但由于没有TENSOR[ˈtensə(r)] CORE和RT CORE,整体还是比TU-106的核心小了不少。
GTX 1660 Ti的核心频率为1500MHz,Boost频率为1770MHz,虽然频率没有较大提升,但由于有GPU BOOST 4.0的存在,实际运行中频率会大大增加,性能上提升更加明显。NVIDIA为GTX 1660 Ti配备的是6GB的显存,不过在这个级别的显卡上6GB的显存足够用了,正常情况下不会存在爆显存的情况。频率上相比GTX 1060高出了4GHz,但比RTX 2060少了2GHz。由于少了RT CORE和TENSOR[ˈtensə(r)] CORE这两个功耗大户,虽然晶体管数量多了50%但是依靠12nm和Turing架构的提升,整体TDP很好的控制在了120W,而GTX 1070的TDP为150W。
iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G使用的是三风扇设计,显卡正面依旧是从iGame GTX7系列开始的烈焰战神风格,记得那时候的显卡侧面还有玩家定制4个字。不过简洁的同时任然拥有非常耐看的感觉。供电插口为单8pin,而且还非常良心的设计了RGB的信仰灯,通过配合iGameZone 2灯光软件能够提供更多的灯效组合。背板使用半镂空金属背板,保证了散热的同时又使得显卡PCB板获得了更多的支撑强度。接口方面,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G拥有DP、HDMI、DVI-D共3个视频接口,并且还配置了一键超频按钮,方便玩家们在不同模式下的切换。
总体的性能表现,大家都说GTX 1660 Ti和GTX 1070性能相当,但是GTX 1660 Ti有更大的潜力。通过我对鬼泣5、生化危机2重制版、战地5、绝地求生和APEX英雄这5款游戏的测试,发现GTX 1660 Ti的性能表现确实和GTX 1070相当,在绝地求生的测试中还有领先。而且由于GTX 1660 Ti采用了GDDR6代的显存,在显存频率和位宽上拥有了更多的优势,使得GTX 1660 Ti在2K分辨率下的提升要更好,但是由于只有6G显存的限制,在4K下的发挥并不是特别的理想。但是这也没什么大不了,因为购买这个价位显卡的玩家一定都是为了性价比而购买,对于买的起4K显示器的土豪当然更适合选择RTX 2080或者RTX 2080Ti。