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不简单!苹果公司遭EPIC起诉,反垄断斗士还是早有预谋?

2020-09-17 15:01:02 0点赞 0收藏 0评论

你可能不知道EPIC,但相信你绝对听过甚至玩过《堡垒之夜》这款游戏吧,作为一款现象级游戏,几乎占据了包括手机、电脑、游戏主机在内的所有平台,是EPIC公司当之无愧的明星IP,同时也为EPIC带来巨大收入。



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但是在前段时间,EPIC突然在IOS端《堡垒之夜》中上架了一个特殊的充值入口,在该充值入口内,充值虚拟货币仅需要原来价格的八折,这个“优惠”很快在玩家群体中传开了。当然,一块得到消息的还有苹果,这个特殊的充值入口绕开了苹果商店的付费系统,相当于断了苹果的财路,于是苹果迅速做出反应,对《堡垒之夜》进行下架处理。



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而EPIC似乎早就料到苹果会这么做,反手上架了一段极具讽刺意味的PV视频,矛头直指苹果公司,接着在自家官网发布了一段长达62页的起诉书,认为苹果公司涉嫌垄断与不正当竞争,很明显EPIC早有准备。



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苹果公司究竟有没有垄断、不正当竞争?

在被EPIC起诉的同时,美国国会也在对苹果公司是否涉嫌垄断进行调查,不得不承认,EPIC时机把握得很好。但就目前情况来看,苹果公司还远远谈不上垄断,目前主流智能手机操作系统有安卓与IOS两家,EPIC用闭环生态系统作为垄断的证词显然不够。毕竟游戏主机界御三家:微软、索尼、任天堂一样不允许安装第三方软件,EPIC

还指着主机平台的《堡垒之夜》挣钱呢,如果苹果这样就涉嫌垄断,那EPIC商店独占一年的《地铁:离去》和《无主之地》等游戏也能算垄断了,苹果可从来没有要求过IOS的软件不能在别的平台上架。



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苹果30%的抽成究竟高不高?

其实上,收30%抽成的企业不止苹果一家,主机御三家、谷歌、Steam基本都是以30%收取的,从同行的角度看,这个价格并不算高。那么这30%的抽成究竟代表着什么?可能对大多数普通人来说,苹果只不过是一个平台,毫无付出为什么躺着就能收30%的抽成?然而事实并非如此,平台作为分销方,本身需要对开发工具的支持,对用户的维持以及对上架产品的推广。这些服务对一个游戏开发者来说,是不可或缺的,很多人因为没有从事相关行业可能不太理解,30%的抽成算高吗?EPIC的大股东腾讯是40%,而华为是50%,IOS更加全面的平台业务收30%其实并不算高,IOS的分销和流量推广对很多小规模开发者来说是一个非常大的福音,加上简单易用的下载安装方式以及防盗版,对开发者的收益都是实打实的提升与保障。



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那么反过来说,开发者是否有权利觉得30%抽成过高呢?当然可以,但你只能选择放弃这个平台或者进行协商,而不是靠舆论违反合同,EPIC的诉讼被打回很大程度也是基于这一点。



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苹果是否降低用户的付费价值?

很多人认为IOS有问题的原因之一在于给IOS充值不值得,这一点在打赏部分的体验尤为明显,很多人认为这种雁过拔毛的30%似乎非常过分,主要源头来源于各大主播都跟观众说不要用IOS充值,但是问题真的出在苹果身上吗?苹果在用户条例中规定IOS用户的充值不能被弱势处理,所以你在玩手机游戏的时候即使有分成存在,手游运营商也不敢减少虚拟货币的实际数量。举个例子,你给手游充值了300元,但是你所购买的虚拟货币比别人少,这是一种什么感受?



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用户充值后在创作平台上的打赏遭受减值,本质上其实是平台运营方把自己原本需要缴纳的金额转移到了创作者身上,而创作者不可能跟平台作对,所以最后只能变成请求用户不在IOS上进行充值,换句话说,搞歧视的不是苹果,而是割韭菜的平台方。苹果的条例已经尽可能保护用户的权益了。再者,倘若IOS真的对用户如此压榨,那为什么IOS的充值比例和收益远高于从不抽成的安卓呢?比起安卓,IOS的付费生态体系要好很多,充值简单、退款直接、交易可追溯,而这些东西的维系都需要成本,30%的抽成就是为这些东西而付费的,更何况根据苹果开发者条例,只要是用户直接对用户之间的交易,苹果不会参与任何抽成,所以观众到主播的打赏被抽成的核心并不是因为IOS,而是因为平台会吃你回扣,所以IOS要吃平台的回扣,就这么简单。



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支持EPIC能否节省你的开支?

不少人可能因为被EPIC丰富了游戏库,第一反应很容易倾向于支持EPIC,甚至还有人认为支持EPIC就是支持反垄断事业。可现实是即使完成了很多人所谓的垄断,以目前主流平台的模式运营,也没有对生态产生什么负面作用。很多人觉得IOS太过封闭、限制太多,但事实上苹果用户以9%的占比提供了33%的营收,不光没有按照很多人的理解进行恶性循环,反而成为了不少应用求之不得的高营收平台。而相反EPIC最开始甚至是一个封锁国区的平台,直到开始送游戏才逐渐获得现有的市场份额。换句话说,无论支持哪一方都不会让你花的钱有所变化。


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尽管相比其他平台EPIC似乎又送游戏,抽成又低。但就目前情况来看,EPIC自身的平台服务并不尽如人意,无论是购买游戏还是查看游戏评价等功能,与传统老牌平台相比还有很大差距,更何况EPIC商店目前连最基本的游戏审核规则都没有,新发布的平台游戏可能会因为无法接受EPIC的独占策略而被拒绝上架。



不简单!苹果公司遭EPIC起诉,反垄断斗士还是早有预谋?



作为一名普通用户,资本大佬们之间的相互Diss受益的肯定是我们,但指望我们支持EPIC这种非正常方式造成的竞争结果显然是不现实的,如果作为一个企业连最基本的按规则办事都做不到,你还指望这个企业以后会按照规则去维护你作为用户的权益吗?


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