《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

2026-10-26 12:03:12 1点赞 1收藏 1评论

《影之刃零》的媒体评分出来了,30家外媒均分89。这个分数放在国产单机里,称得上一句"新高"。距离它 10 月 29 日上午 10 点(北京时间)在 PS5 和 PC 平台解锁发售,满打满算只剩三天。这波评分来得正是时候——想冲首发的人,可以提前掂量掂量。

Metacritic收录的30篇评测里,97%是正面评价,均分落在89分左右;OpenCritic显示它位列平台评测游戏的第99百分位,也就是高于99%的游戏。用一句话概括这波口碑:长板极长,短板明显——战斗系统几乎被所有媒体一致盛赞,而叙事和部分设计,成了大家共同扣分的地方。

《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

具体到各家打分,满分档有两位。The Outerhaven给10/10,称它是"本世代标志性作品之一",认为S-Game把战斗、叙事、世界构建和中华文化真正揉到了一起。IGN中国同样10/10,说它"各个维度都超出预期",还给陷入创意瓶颈的西方3A工业"上了一课";特别点名了一个设计——把传统体力槽改成"杀气值",让攻防转换有了武术式的韵律感。

《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

9分档里,IGN本部给9/10,说这是"近年来玩过的最佳动作游戏之一",50小时玩下来战斗几乎没让人厌倦,扣分点在故事走向保守,加上一些空气墙和技术小毛病。Screen Rant也打9分,子项很说明问题:视听双双10分,故事和玩法却只有7分,简评是"一场视觉与听觉的武术盛宴",PC端"几乎从不掉帧"。

《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

再往下是8分档。GameSpot 8/10,肯定它在合适条件下能打出壮观的战斗,但指出割草般清掉大量不还手的杂兵会让人逐渐疲惫。Checkpoint Gaming也是8分,夸战斗和BOSS战"精彩绝伦",却嫌主角"魂"被塑造成又一个沉默坚毅的战士,反倒NPC更有趣。VGC给4/5,称它是"史上最快、最炫酷的动作游戏之一",但认为战斗之外的层面相对单薄。巴西媒体Critical Hits给了8.5/10(一份提前泄露的评测),赞BOSS战快速流畅,也提到动作偶尔重复、敌人不重生让半开放世界显得空旷。

《影之刃零》口碑爆发:30 家媒体均分 89,刷新国产 3A 评分纪录

最低分来自Eurogamer,6/10。它承认游戏确实达成了"流畅、有电影感的功夫战斗"这个目标,但认为平衡性和整体质量的问题掩盖了光芒。这篇评测也被不少玩家视作拉低均分的主要推手。

一圈看下来,评分虽有分歧,指向却相当一致:这是国产单机里动作手感最顶的那一档,短板集中在讲故事和关卡设计上。恭喜《影之刃零》,国单又多一个里程碑。

最后把发售信息记一下:PC 国区标准版 268 元、豪华版 328 元;PS5 港区标准版 328 港币、豪华版 398 港币。全平台预下载 10 月 27 日上午 10 点开启,PC 体积约 145GB,PS5 约 134.9GB——硬盘记得提前腾地方。

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