重返游戏:《宝可梦GO》过去一年营收近8亿美金
据数据分析公司Sensor Tower统计,在过去的2018年,《精灵宝可梦GO》营收达到了7.95亿美元,相较2017年增长了35个百分点。
《精灵宝可梦GO》是2016年发售的一款现象级AR手游。在2018年12月,营收超过7500万美元,去年同期营收为5720万美元,增长32%。2018年的平均日营收达到220万美元,2017年则是170万美元。
这个数字与今年《精灵宝可梦GO》的大动作有关系。今年,本作不仅开放了第三、第四世代的宝可梦,还开放了训练师战斗、捕捉人气宝可梦超梦的boss战等功能。年末与NS首作宝可梦游戏《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的联动更是带动了不少玩家重新捡回了这款游戏。
2018年,游戏在美国地区营收2.62亿美元,与2017年一样占总营收的33%,居世界第一。紧随其后的日本玩家们今年氪金了2.39亿美元,占总营收的30%,比2017年提高5%。
日前,《精灵宝可梦 Go》总营收额已超22亿美元,如果今年还能保持这个势头,相信在2019年底本作总营收有望突破30亿美元。
延展阅读:
如何订阅:上上下下左右左右BABA,恭喜您成功使用了张大妈游戏密令,重返游戏栏目期待您的关注!手机APP端打开本文,点击这里「重返游戏」标签,进入专题介绍页,点击下方“关注”按钮,即可第一时间收到每天的游戏新闻与推荐内容。花的更少,玩的更好,什么值得买(SMZDM.COM)张大妈执手带您,游历这丰富多彩的游戏世界。