我是果粉:始于未来的高光,感受美好的现在,期待创新的将来
作为一位年过40,伴随着2000年后国内移动互联网从起步到鼎盛完整过程的业内产品经理,iphone是标配,是饭碗。
作为一枚理智的老理工男,标榜“信仰”就过于虚假了对吧。
一、初体验——外观颠覆者
苹果的初体验是什么?不知道各位还能否想起当时的触动?
而让我至今仍记忆深刻的,是没有键盘!
从大学时的小灵通,工作后的诺基亚、爱立信、HTH、索爱、摩托罗拉,在那个百花齐放的手机产业格局中,小屏幕+键盘是一种默会定律。所有的人都集中在这条设计轴上进行继承与突破,艰难的突破。
双屏、滑动屏、游戏手柄外观,翻盖,都在渴望着让交互方式更加简单。但只有苹果,我们的老帮主毅然决然地,推出了这个颠覆式创新的产品——我不要键盘。
就如同特斯拉,仿佛来自未来的产品,告诉你,谁说汽车就一定要有发动机的声音?为什么“静谧”,不能成为驾驶的默认体验?
苹果也告诉你,手指直接触摸屏幕的操作,让大脑-手指-屏幕交互,丢掉键盘,才是更加符合人类认知。
不好意思,又要再提埃隆·马斯克,“脑机接口”,让大脑的指令直接与计算机交互,才是现代和未来,更加符合人类认知的交互形态。
创新与发展,总是这样类似。苹果在当时,就扮演了这样一个角色。
乔帮主也在这时,正式铸就神格,迈入神坛。
二、使用上手——场景颠覆者
如果说外观设计、交互设计的颠覆式创新,让你感觉惊艳,那么上手后你顿时觉得自己拿的并不是一台手机,而是一台小电脑。
手机作为随身携带的数码产品,大厂们都在思考如何赋予更多的角色定位。但是直到苹果的出现,手机上只有两类渠道来赋予角色和能力:
1、预装应用:
出厂时,手机厂商预装的可怜到家的应用。包括:
1)浏览器:你可以想象,小屏幕,键盘/遥感,焦点切换,网速。疯了。
2)小游戏:严格意义上来说只有2款游戏:经典的诺基亚贪吃蛇和其他游戏:)
3)其他已经没有任何记忆点的应用就不再赘述
2、自主安排应用:
当年的手机论坛,最火的板块就是各个手机的应用交流版块。在苹果出现前,【应用商店】这个概念是没有的。你想要看电子书,去论坛下一个应用包,然后自己想办法放到手机中安装。这是什么鬼体验。
所以当年,如果女生想要在自己的手上装一些应用,男生就有用武之地了……
而这个局面,在苹果之后被颠覆了。
APP store来了!!!
APP store来了!!!
APP store来了!!!
应用可视化浏览、下载安装、使用,一台手机这才真正意义上成为了一个移动工具,一台移动电脑。而随之配套的供给方,移动开发者,迎来了自己的事业第二春。一个产业生态应运而生。
你的移动数字人生,宣布正式开启。
你的移动数字人生,宣布正式开启。
你的移动数字人生,宣布正式开启。
所以,苹果为什么地位特殊,它是移动互联网的前驱者。
三、带头大哥的艰难守城
很显然,苹果的崛起,整垮了一堆的带头大哥。诺基亚、爱立信、摩托罗拉……但他也同时指出了一条可行的阳光大道。于是google的安卓应运而生。
一个在用户端、产业配套端完全一样的两个竞争对手,选择了不同的生态模式。各有各的拥趸。
苹果在很长的一段时间内,一骑绝尘。作为一个老产品经理,我不清楚各位这一路过来,在两者之间的比较感受如何。
我的感觉就是,苹果从遥遥领先,到部分落后,到旗鼓相当、各有所长。这位老大哥,早已经失去了绝对统治地位。
包括这次的12,又有多少让人惊叹的亮点呢?
因为不论如何创新,过了这么多年,苹果与安卓,都在当年苹果开辟的这条道路上,循环着前辈的故事。直到一位新的产业颠覆者出现。
写在最后
我依然还是果粉,我也重度使用着安卓的一些旗舰品。
我不歧视任意一方,同时我满足于、得益于他们各自的优点,也忍受着双方的缺点。期望着“十三香”能带来更加完美的创新,和更为亲民的入机门槛。
谢谢阅读!
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