《使命召唤》《极品飞车》正传不香?为什么唯独国内玩家整天沉迷于online?
《使命召唤移动版》也要终测了,我想国服离开服不远了。我们知道,欧美的枪车球游戏一直很多,但其实球类游戏除了《FIFA》和《NBA2k》我们接触的都很少,而枪和车就接触的比较多了,其中最为国内玩家熟悉的就是《使命召唤》和《极品飞车》这两个游戏其实国内也有不少粉丝,并且在国内还出了ol版本,很多人就疑惑,为什么不花点钱买个正传玩整天跑去玩online呢?
首先是平台问题,作为动视暴雪的作品《使命召唤》PC都在战网国际版发行,而EA则是在origin平台,这两个平台大多数都是以发行自家游戏为主,而且没有简体中文,国服战网有简体中文但是账号和国际版是不互通的,EA则在前几年退出大陆市场,我们现在访问的似乎是港台版本官网。这两个平台不仅玩游戏全程要加速器,下游戏速度也比较拉胯,笔者测试了一下自己加的网速只有Epic下载能跑满速,然后是steam,接着是Xbox游戏机。育碧平台以及战网国际还有origin就比较迷,似乎没有对国内网络进行优化。更重要的是这些平台也没有足够的宣传,首先平台游戏实在太少,很多玩家追求简洁,喜欢就在一两个平台买游戏,甚至有些玩家有强迫症,就非得在PS4或者Xbox上面买,一个账号打天下的大有人在。根本就不会有人下这些游戏比较少的平台,我想国内还是有很大一部分人只用steam和wegame的。
购买比较贵,我想这个很多人都明白,无论在什么平台《使命召唤》和《极品飞车》这种游戏都是大ip的旗舰游戏,价格比较贵,如果你想联机就必须买新作,因为老作品往往联机玩的人就比较少,特别是《使命召唤》主打的就是多人对战,本质上就是网游。老作品我想基本匹配不到人,笔者曾经玩《星球大战:前线》系列,发现二代推出以后一代几乎鬼服了。
在《星球大战:前线2》中需要谨慎的面对来自原力,爆能枪,以及空军和机甲的威胁
另外一点,笔者其实只玩过原版,online还真没玩过,很多人说online简化了游戏机制,上手变得更简单点,我想这可能也是个极其重要的原因,越是容易上手的东西就会有越多的轻度玩家,很自然作为射击游戏笔者玩的《星球大战:前线2》就相对比较冷门,英雄对决里各式各样的英雄技能都不一样,有的用枪有的用光剑,杜库伯爵还是那种用光剑不说还能远程放原力闪电,所以如果真的不足够熟悉总是被暴打。再加上大战场里地面部队,英雄,钛战机X翼战机,AT系列机甲这些元素使PVP机制变得非常复杂,很多不太玩射击游戏的可能都没接触过类型,笔者没有接触过EA的《战地》听说这个系列和《战地》很像,我想在国内可能这类相对硬核射击游戏无论是《使命召唤》《战地》《星球大战》实际上玩的人也并不多。
另外在收费上买断可能在国内和免费比不太有优势,国内本身就不太有枪车球游戏文化,更不会花几百块钱买一个这样的游戏,万一我觉得上当了怎么办,所以大多数人随便玩完online可能就是最好的选择。另外最重要的问题是配置问题,去年年底steam统计最多的玩家显卡是GTX1060很多只玩网游的玩家们电脑配置还会更低,所以如果入正传可能在国内没有多少人,因为配置是硬伤,无论是《极品飞车》还是《使命召唤》对电脑都是有一定的配置要求,而国内online版本就有着更亲民的配置,是不少玩家的不二之选。
说到这里可能不少玩家有点难受,但其实国内玩家的购买力,以及电子游戏文化本来就和欧美有着很大的不同,我们暂时没法做到那样,但是无论是玩家还是开发者都在一步一步向前走不是吗?





ylee
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