一键直冲4000MHZ!七彩虹全新iGame内存条超频测试
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随着硬件的进步,各家产品的频率纷纷达到了新的高度,像是CPU双强的最新产品频率就已经达到了5GHz以上,最新的RX6800XT显卡频率也达到了2000MHz以上。CPU和GPU端开启高频的同时,一直以来显得有些低调的内存条近几年也开始逐渐发力,从原来的增加容量为主变成了当下冲刺更高频率。针对喜好超频的玩家,七彩虹推出iGme系列的内存条。
作为七彩虹iGame系列的首发内存条,这款条子延续了iGame系列产品特色,在外观上采用了RGB灯条的设计,支持五大板卡厂商的ARGB神光同步,帮助玩家轻松搭建RGB整机。马甲设计也颇有特色,散热马甲主色调采用了白色,搭配凌厉的线条设计,一眼看上去非常有张力,性能感呼之欲出。马甲在厚度上也相当厚实,散热能力不用担心。
拆下散热马甲我们来看看颗粒,可以看出,七彩虹iGame系列内存条采用了最强超频颗粒——三星B-Die,这应该就是XMP频率就可达到3600MHZ C16的底气所在,B-Die的超频性能不用多言,很多超频记录都是由三星B-Die颗粒创造出的。七彩虹iGame系列这次采用三星B-Die颗粒也相当符合iGame系列极致玩家的定位。
我所使用的平台为AMD最新的R9-5950X+X570-F+16G双通道七彩虹iGame内存条,整套平台性能还是相当强劲的,众所周知,Ryzen5000系列采用了ZEN3架构,将单CCX四核心提升到了单CCX八核心,相比上两代ZEN系列架构在内存延迟上有了很大的提升。不仅如此,Ryzen5000系列CPU在FCLK上也提升到了2000,这意味着Ryzen5000系列CPU的有效内存超频频率能够达到4000MHZ,着实进了一大步。
一般而言,现阶段内存条的默认频率都是2666,需要达到XMP频率或者更高则要进入BIOS中调整。由于我使用的是ZEN3架构旗舰CPU R9-5950X搭配这款新内存,所以直接在BIOS里调整至4000MHZ的频率,电压给到1.35V,时序调整到16-16-16-36,轻松开机!开机后再用AIDA64跑一下, 4000MHZ下的R9-5950X的内存延迟仅仅只有54.9ns,一改内存延迟瓶颈的老毛病,看来这次ZEN3架构调整确实是相当成功,能够发挥这条七彩虹iGame系列内存条的实力。
是骡子是马拉出来溜溜,使用3A大作《古墓丽影:暗影》来进行一波实际测试,在绝大多数普通内存的2666MHZ频率下,平均帧率在182帧左右,而七彩虹iGame内存条在超频到4000MHZ的频率下,《古墓丽影:暗影》的平均帧率可以达到196帧!足足14帧的差距,一条高频率的优秀内存条对整机的提升可见一斑!
综合上述测试和这段时间的日常使用,七彩虹iGame内存条不论在兼容性、稳定性还是在超频性能上我认为表现都非常不错,尤其是其强悍的性能,受限于ZEN3的FCLK,我的平台无法在进一步对其体质进行探索,相信使用Intel平台的小伙伴使用这款内存条还会有更高的频率极限。
市面上XMP 3600MHZ的内存条其实并不多见,毕竟如此之高的XMP对主板、CPU、内存厂商来说都有着非常高的要求。而七彩虹能够推出iGame旗下的内存条并采用三星B-Die颗粒可以看出七彩虹的坚定信心:这款iGame内存条的超频能力是可靠的、经得起考验的,通过加入iGame系列内存条,进一步完善、打造iGame系列,让越来越多的玩家享受iGame系列的高品质服务。 对于有一定要求的PC玩家而言,七彩虹这款iGame内存条值得考虑。
砍价不行只能砍我
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