在《原神》诺德卡莱与沙漠、枫丹之间的圈外海域,隐藏着一片未经探索的海底世界。通过特定技巧进入这片区域,不仅能发现两大板块的交界线与奇特的黑白分界地貌,还能找到一个深藏海底的规整长方体平台,这些发现揭示了游戏开发过程中可能被遗留下来的痕迹。
智能速览
利用“如断下水法”和“出圈板”技巧可进入圈外海底。
海底存在沙漠与枫丹地区的明显地形分割线。
发现了一片受光照影响形成明暗对比的纯白区域。
探索到一个极高的长方体平台,顶部有隐藏平面。
该平台可能是未来地图的占位符或建模师的遗留物。
精华内容
这些地图之外的景象,究竟是无心之作还是有意为之?深入这片未知的海底,才能一探究竟。
出圈探索技巧
想要自由探索这片圈外海域,首先需要解决下水和出圈的问题。可以运用“如断下水法”让角色进入水下状态,再衔接一个“出圈板”的动作,通过这套连续操作,便能突破地图边界,到达那片看似普通的过渡海洋,开启海底探索之旅。
海底地貌奇观
刚出圈不久,便能观察到一条清晰的线,这很可能是诺德卡莱与枫丹两个地图板块的交界线。继续向圈外深入,会遇到近乎90度角的大陆坡。
沿着海底行走,还会发现一条非常明显的地形分割线,右边是能留下脚印的沙地,左边则是枫丹海域。这条分割线在地图上清晰可见,展示了不同区域的海底地貌差异。
神秘的黑白分界
在返回途中,一块奇特的区域出现了。它在太阳照射下呈现纯白色,与周围环境截然不同,若有云层飘过,还会形成明显的阴暗区,攻击特效在此处也会显现。
将时间调至夜晚,这片区域的效果更加独特,其材质来源成谜,成为海底探索中的一个亮点。
隐藏的长方体平台
沿着黑白分界线前行,一面巨大的白墙挡住了去路。它看似一面墙,实则是一个长方体结构,向上望不到头。
消耗大量体力药爬上顶部后,发现了一个与下方材质相同的规整矩形平台。这个平台位置隐蔽,正常玩法无法到达,其高度惊人,需要穿过两层贴图才能回到海底,疑似是建模师留下的占位符或意外产物。
探索的尽头
在这个神秘长方体再往北走一小段路,就到达了这片海底的尽头,前方只剩下未被渲染的虚模。从虚模飞出后回头看,才发现那个长方体下方还有更长的延伸结构,整个隐藏区域的规模比想象中更大,充满了未解之谜。
这次对《原神》圈外海底的探索,不仅揭开了游戏世界不为人知的一面,也让玩家看到了开发过程中可能存在的“边角料”。这些未公开的区域和奇特的建模,究竟是为未来地图埋下的伏笔,还是仅仅是无心之失?或许,这正是开放世界游戏探索乐趣的延伸。
关键评论
网友调侃这都开始探索地图外的海底了。
有玩家推测神秘长方体可能是未来新地图的占位符。
有热心网友分享爬高墙时利用鼓风机回复体力的技巧。
玩家结合诺德卡莱神像未满级,猜测未来还会有新地图开放。