三年前儿子画在便签纸上的小人,今天被 AI 做成了游戏
一、抽屉里的一小撮便签纸
昨天上午,在抽屉里找东西,很偶然地翻到一小撮绿色便签纸,边角已经卷了起来。
是儿子幼儿园大班时画的。
一页一个小人,有的举着一串气球,有的踩着轮子,还有一团尖尖的大火。用拇指一页页翻过去,画面就动了起来,能感觉到剧情在往前推进。

儿子幼儿园大班时画的便签纸手翻书
记得当时他还认认真真给我讲过这个故事。

可现在,我早就忘得一干二净。
好在便签纸没有丢掉。那时候的想象力,就这样被留在了一沓纸里。
二、一段视频,几句话
择日不如撞日。既然画里本来就有剧情,线条也很简单,干脆试试用 AI 把这些画做成一个网页游戏。
我把翻便签纸的过程拍成一段视频,发给 AI,提示词简单到几乎不像提示词:
根据这个视频来做一个小人对战的网页游戏。
这个视频是我儿子幼儿园大班的时候画的,他的灵感可能来自于日常看的动画和游戏视频。要有一个剧情的完整介绍视频。

给 AI 的提示词,以及它交回来的结果
即便只有这么几句话,在大模型的超强能力加持下,出来的成品 完全超出了我的想象 。
AI 先把视频一帧帧拆开,把每一页原画挑出来,再照着画去猜剧情:天上掉下一团大火,小棍侠举起一串问号气球,头顶冒火的火箭大王冲下来抢气球……
它还配了一段有配音、配乐和字幕的剧情动画,每一页的角落都贴着从手翻书里截下来的原画。

AI 的过程图(截取部分)
回复的最后,它很坦白地说:剧情和名字都是它猜的、编的,孩子心里可能有自己的版本。如果孩子愿意讲讲画的是什么,或者想自己来配音,它可以全部换成孩子的。

两个 AI,两个版本
这次用了两个 AI。
GPT-6.1 Sol 的版本,更贴近原始画面:

Opus 5.5 的版本,玩法多,剧情更丰富:


我比较满意 Opus 5.5 的版本,儿子却更喜欢 GPT 的版本。大概是因为,那个更像他自己画的样子。

三、他不想改,他想做个新的
趁着昨天周三是无作业日,我想让儿子试玩一下,给点修改建议。
结果小孩子根本不想着改和优化,他觉得已经很好了。
他想做一个新的: 融合版的植物大战僵尸。
在我做饭的时候,他也没闲着,在一旁飞快地画着线稿。
吃完饭,我打开对话框,教他用小米遥控器,借助语音输入法把想法说出来。

小米遥控器,加上语音输入法
他对着遥控器说的原话,转成文字是这样的:
《植物大战僵尸》,我要做《植物大战僵尸》。是融合里的,每个植物都能融合。还可以二次融合。三次融合但是这上面僵尸没画。所以你能不能帮我写一写?
而且这里面只有白天。白天会掉落阳光。僵尸可以也可以融合。怎么合都行就看你的吧做成一个小型的网页游戏。然后然后这里面还有关卡和各种模式。
这段话和线稿一起发给 AI,依然用的是 Opus 5.5。虽然慢一点,但效果更有保障。

儿子的线稿,和做出来的《铅笔花园大战》
做出来的游戏叫《铅笔花园大战》:铅笔画的植物守住笔记本,挡住从右边爬来的墨团。植物能融合三次,墨团也会融合。

冒险模式、无尽模式、融合实验室、传送带狂欢、墨团狂潮,他说的“关卡和各种模式”,一个都没落下。

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四、三个游戏,都能在手机上玩
把三个游戏拼在一起,才发现它们居然都能在手机上玩。

三个游戏在手机上的样子
而儿子,已经坐在电脑前,愉快地玩起了三年多前自己想象中的游戏。

儿子在玩自己三年多前想象中的游戏
写在最后
三年前,他在便签纸上一页页画下这些小人的时候,大概没想过有一天能亲手操控它们打一场。
三年后,他已经会对着遥控器,把脑子里的游戏说给 AI 听了。

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