终于轮到游戏佬了!NAS部署游戏自动下载与管理工具『Questarr』

2026-08-23 17:04:20 2点赞 6收藏 0评论

哈喽小伙伴们好,我是Stark-C~

之前给大家分享了很多NAS上的资源管理项目,有影视类的、书籍类的,还有音乐类的,貌似目前还有一样没有安排到,那就是游戏类的。

有一说一,并不是不安排,主要是因为相比影视书籍音乐这些,游戏受众确实要少很多,所以导致可以在NAS上私有化部署的管理项目也非常少(我个人分享类似的项目貌似就只有“RomM”)。

但是少贵少,并不是没有,比如说我今天将要为大家分享的这个『Questarr』项目,用来管理我们的游戏库就非常不错!

友情提示:本项目需要互联网支持,如无条件请勿轻易尝试~

关于Questarr

终于轮到游戏佬了!NAS部署游戏自动下载与管理工具『Questarr』

🔺Questarr是一个免费开源的、可自托管的游戏管理与自动下载工具,作者的开发灵感来自与Sonarr / Radarr / Prowlarr 等 Arr (The Arr Stack)系列媒体管理工具,也就是那些专门做自动化媒体管理的应用。(关注我的老粉丝对这几个应该都不陌生,我很久之前就分享过着几个工具搭建影视库的妙用)

所以它的功能也和Arr工具差不多,简单来说就是实现游戏的发现、追踪、下载、整理全部自动化,不再手动找资源、复制磁链、导入下载器。

项目Github地址:https://github.com/Doezer/Questarr

(项目刚出煤多久,小伙伴们记得多多Star支持下开发者~)

项目亮点特色:

  • 游戏发现与同步:集成 IGDB 数据库,可浏览热门、最新和即将发布的游戏。支持同步你的 Steam 愿望清单,将愿望单游戏直接导入管理。

  • 统一库管理:为游戏设置“想要”、“已拥有”、“正在玩”、“已通关”等状态标签,并支持用户评分、添加备注。

  • 自动化下载:集成 Prowlarr/Torznab/Newznab 等索引器,支持主流的 BT 客户端和 Usenet 客户端,一旦索引器发现匹配的游戏资源,便会自动发送到下载客户端,然后启用“自动下载”。

  • 丰富的游戏元数据:自动从 IGDB、Steam、HowLongToBeat、PCGamingWiki、NexusMods 等多个来源聚合游戏详情、封面、攻略链接甚至热门 Mod 信息。

  • 游戏整理:支持按类型、平台、关键词等条件筛选游戏库。可黑名单过滤不想要的资源,或设置首选发布组和平台。

  • 实时通知:支持应用内通知和下载提醒,并通过Apprise向100+供应商发送外部通知。

Questarr部署

部署前的说明:

因为Questarr说到底也是一款arr工具,所以想要完整体验它的功能,我们也需要和我之前分享的自动化影视搭建方案一样,需要好几个不同的工具相互协作,形成一整套完整的自动化链路。

arr工具很多,并且每个工具都只负责一个独立的环节,所以在实际部署时可以根据自己的需求,组合出不同的搭配方案,大家玩熟练了完全可以随意调换和变通。

本文教程我仅分享最基本,也是最简单的自动化链路。使用的工具(Docker容器)有以下三个:

  • questarr:核心工具,用来管理和整理游戏库

  • prowlarr:搜索工具,集合索引器,并接收来自questarr的搜索请求(之前教大家玩影视库也用到过它~)

  • qbittorrent:下载工具,接收questarr发来的下载任务,并将完成后把文件放到指定目录

部署前的准备:

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🔺我们玩影视库的都知道,影视库在整理和刮削的时候基本都会用到IMDB的API Key用来连接它的数据库。而游戏库的整理其实也是一样需要用到整理数据库,只不过这个数据库不是IMDB,而是IGDB 。

IGDB是一个全球电子游戏数据库平台,由 Twitch(亚马逊旗下)收购并运营,用来集中整理、查询和发现游戏相关信息。说通俗点它其实就是游戏界的IMDB,收录了海量游戏、公司、角色、媒体资料的在线数据库。

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🔺我们想要在整理的时候使用它的在线数据库,就和IMDB一样,需要在它的官网申请开发者API Key。IGDB的API是免费的,官网也有相吸的申请指引,大家需要自己过去按步骤来即可,我这里就不多说了。

(貌似IGDB目前已经不支持国内手机号,但是申请API需要双重验证,又必须要手机号,所以大家要想办法搞定国外手机号的“接码”问题,这个需要自己摸索,不能明说哈~)

IGDB API官方申请教程:https://api-docs.igdb.com/#getting-started

开始部署:

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🔺本次部署以极空间NAS为例,打开文件管理器,在Docker目录下新建一个“Questarr”的文件夹。

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🔺然后点击极空间NAS的“Docker”应用,点击【Compose】 > 【新增项目】。

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🔺在“创建项目”页面自定义项目名称,“存储位置”需要手动选择我们前面新建的music-assistant文件夹,勾选下方的“所有合规文件夹添加最大读写权限”,最后输入以下 Docker Compose 配置信息后点“创建”按钮:

services: prowlarr:   image: lscr.io/linuxserver/prowlarr:latest   container_name: prowlarr   environment:     - PUID=0    # 用户UID,适用于极空间,其它品牌请自查     - PGID=0   # 用户GID,适用于极空间,其它品牌请自查     - TZ=Asia/Shanghai   volumes:     - ./prowlarr:/config   ports:     - "9696:9696"  # prowlarr打开端口,冒号前面请勿冲突   restart: unless-stopped ​ qbittorrent:   image: lscr.io/linuxserver/qbittorrent:latest   container_name: qbittorrent   environment:     - PUID=0   # 用户UID,适用于极空间,其它品牌请自查     - PGID=0   # 用户GID,适用于极空间,其它品牌请自查     - TZ=Asia/Shanghai     - WEBUI_PORT=8080   volumes:     - ./qbittorrent:/config     - ./downloads:/downloads   ports:     - "8485:8080"  # qbittorrent打开端口,冒号前面请勿冲突   restart: unless-stopped ​ questarr:   image: ghcr.io/doezer/questarr:latest   container_name: questarr   environment:     - PORT=5000   volumes:     - ./data:/app/data     - ./downloads:/downloads     - ./games:/games   ports:     - "5000:5000" # questarr打开端口,冒号前面请勿冲突   restart: unless-stopped   depends_on:     - prowlarr     - qbittorrent ​

以上代码需要修改的地方就看我给到的中文注释即可,镜像的拉取需要自行解决网络问题,粘贴到自己的NAS这边之前建议使用AI工具优化一下,以防止格式问题造成的部署失败。

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🔺完成之后看到三个项目显示“运行中”,就说明可以使用了。

Questarr体验

关于Prowlarr配置:

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🔺接下来我们先配置Prowlarr。浏览器输入【极空间IP:端口号】打开Prowlarr容器,Authentication Method选择“Forms(Login Page)”,然后设置用户名和密码,接着右下角Save保存。

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🔺进来之后默认是英文界面,按照上图提示设置中文。

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🔺设置好之后刷新页面,再次登录会让我们输入刚刚设置的用户名和密码。

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🔺再次登录就是中文界面了。

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🔺接着在Prowlarr的主界面,点击“索引器--添加索引器”。

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🔺直接搜索“game ”,下面列表就是相关联的游侠下载站点,但是我们智能选择“公开”站点。

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🔺随意点开一个公开站点,直接点击下面的“测试”按钮。

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🔺如果显示“对钩”就说明可以用,然后点“保存”按钮就可以了。

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🔺反正我们尽量将可用的公开站点都添加过来,这样可下载的资源就多一些。我这里是先添加了5个资源站点,直接在索引器的主页面就能看到。

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🔺还有一个必要的需求,我们需要点击Prowlarr的“设置--通用--API秘钥”,将这里将API秘钥复制下来待用。

关于qBittorrent配置:

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🔺现在官方的qBittorrent不能直接通过【极空间IP:端口号】打开,要不然会发生“ Unauthorized ”报错。解决方法需要在qBittorrent映射的配置文件中(qBittorrent.conf)中添加以下两行,然后“保存”:

WebUICSRFProtection=false

WebUIHostHeaderValidation=false

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🔺然后在回到项目端,将qBittorrent容器重启一下。

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🔺接着打开qBittorrent日志,在日志中会有它的初始用户名和密码。

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🔺这个时候就可以通过浏览器输入【极空间IP:端口号】的方式打开qBittorrent容器,用户名和密码就是日志中显示的,直接复制粘贴过来即可。

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🔺进来之后点设置图标。

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🔺在Behavior选项下先设置“简体中文”,之后Save保存。

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🔺因为随机密码实在难记,所以我们可以自己在“设置--WebUI--验证”中自行更改用户名和密码,完成后同样需要保存。

关于Questarr配置:

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🔺最后我们就可以通过【极空间IP:端口号】的方式打开Questarr容器。目前Questarr还不支持中文UI,我这里使用了浏览器翻译插件所以显示的是中文。首次打开需要先设置一个用户名和密码,然后输入我们前面准备好的IGDB客户端ID和密钥,就可以创建账户了。

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🔺进来之后就能在“发现”中看到游戏列表了(如果你那边不显示基本就是没联网~)。

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🔺但是感觉翻译插件的机翻痕迹太生硬,特别是游戏名称看着很尴尬,所以还是原生英文显示更好些。

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🔺进来之后先设置索引器,点击“Indexers--Sync Prowlarr”。

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🔺这里直接输入Prowlarr容器的打开链接(IP:端口号),以及那边的API秘钥,然后点击“Sync Indexers”。

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🔺不出意外,Prowlarr那边我们添加好的站点就直接被同步过来了。

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🔺接着添加下载器,点击“Downloaders--Add Downloader”。

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🔺在输入框输入qBittorrent相关的配置信息,完成之后可以点“Test Connection”测试下它的联通性,没问题再点“Add”就可以了。

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🔺现在我们就可以添加游戏了.

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🔺直接输入游戏名(建议游戏完整的英文名称),如果我们添加的站点有这款游戏,就会在下方显示出这个游戏,我们直接点“Add”就添加了这个游戏。

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🔺这样我们就添加了一个游戏到我们的游戏库中,可以点开看详情。

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🔺在详情中有一个“Download”的下载按钮。

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🔺在弹出的下载页面就能看到可以下载的资源列表,看到自己想要的直接点后面的“下载”按钮。(游戏名称建议适当的缩减,太完整找到的资源反而会更少~)

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🔺之后我们就能在“Downloads”中看到游戏下载的情况。

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🔺而qbittorrent那边也同步了questarr那边的下载指令。

最后

项目可玩性很高,我还有很多功能没有展示,建议游戏佬们部署下来玩玩,绝对不会让你失望的~

好了,以上就是今天给大家分享的内容,我是爱分享的Stark-C,如果今天的内容对你有帮助请记得收藏,顺便点点关注,咱们下期再见!谢谢大家~


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