Fable 5.2 首批实测来了!结果真的好离谱啊。。。
大家好,我是小林。
Anthropic 为了这个月的 IPO 也是拼了,又掏出一个新模型 Claude Fable 5.2,一上来就把原本霸榜的 Opus 5.5 给斩了。
好家伙,自己斩自己。
现在再去看 Artificial Analysis 的智能榜单,前三名全是 Fable 5.2,只是档位不一样,最高那档拿了 65 分。前六名里有五个是 Anthropic 自家的模型,这哪是打榜,这是包场了。

再看专门比写前端页面的 Code Arena 榜单,Fable 5.2 拿下 1832 分排第一,后面跟着的是 Opus 5.5 和 Sonnet 5.5,前三名又被 Claude 一家包圆了。

意思也很明白,就是要让市场看清楚,地表最强一哥这个位置,不是说着玩的。
很可惜,我手上没有可以用的claude,没办法去深度实测,我上个月开通了订阅max,只用了 1 小时就被封了,即使申诉了还不能退,一千多大洋直接给A➗贡献了收入,哦不,是利润。

好在朋友的 Claude 还能用,我就把之前测 GPT-6 Astra 的那道题发给他,让他用 Fable 5.2 跑一遍。题目很简单,做一个可以交互的日式锦鲤池。
之前 Astra 做出来的效果,我是真喜欢。后来我也拿这道题试过其他模型,一直没看到哪个能做到差不多的水平。

结果朋友把 Fable 5.2 做的版本发过来,我凑近一看,好家伙,连鱼鳞都做出来了。


你看下面视频,这昼夜切换的过程,这光影质感做的真的太牛逼了,这不是超越 Astra,是爆锤 Astra 好嘛!
我给 Fable 5.2 提示词其实就一句话:「做一个可交互的日式锦鲤池,不用任何 Skill,把光照和细节尽量打磨到极致。」
结果我翻了下运行记录,Fable 5.2 竟然会自己去调用了电脑上的 RTX 5070 Ti 显卡去做渲染,这个操作绝了,怪不得画面做的这么精美。

Anthropic 的技能点基本全砸在写代码上了,所以我也去翻了一圈网友用 Fable 5.2 做的东西,看完直接震惊瘫坐。
有人做出了 3A 质感的游戏,有人做出了广告级别的短片,还有人让 Fable 5.2 在画图软件里一笔一笔画了幅画。
不是,这真是一个文本模型能干出来的事?难道 Anthropic 野心是用代码能力吞吃一切?
话不多说,我把这些让我大开眼界的实测案例整理出来了,共有10个,一切来看看。
01|魂系 Boss 战,10 轮提示词搓出来的
你敢信,下面这段画面是一个能在浏览器里直接玩的游戏?

开发者 Kevin Ngo(@kevin_t_ngo)用 Fable 5.2 做了一场魂系 Boss 战,不用下载,点开网页就能打。

先看完整演示,建议开声音。
我第一眼真以为是哪家大厂新作的预告片。。
开场先来一段将近一分钟的过场动画,运镜和节奏都是 3A 游戏那个味道。

进了战斗,翻滚、举盾、血条全都有,打到一半 Boss 还会进二阶段,压迫感直接拉满。

更离谱的是做法。作者说前后只用了 10 轮左右提示词,大部分还是在修角色动画。

模型用 Tripo3D 生成,骨骼绑定、动作和配乐都是 Fable 5.2 自己搞定的。
最好笑的是,他说自己老是打不过,干脆改成了玩家不会死。自己做的游戏自己打不过,这很魂系。
试玩地址放这了,你们觉得这个完成度,离独立游戏上架还差多远?
https://evensong-phi.vercel.app/

02|不会写代码的人,做了个两倍老滚 5 大的开放世界
「我不会写代码,但我用 AI 花几天时间从零做了个游戏,地图是《上古卷轴 5》的两倍大。」
刷到 Mike Houser(@M__Houser)这句话,我一开始还不信,直到我点开了视频...
骑龙、换马、钻地牢、接任务,该有的系统一个不缺,而且是跑在浏览器里的。

这是一座 12 × 12 公里的岛,34 个任务,20 个 Boss,482 个 3D 模型,8 万行代码,大约 650 个子 Agent 参与干活。

03|一只黑猫和 Clawd 的 77 秒,全是代码写出来的
这支 77 秒的音乐短片,没有一帧是手画的,也没用生视频模型,画面全是代码。记得开声音看。
作者还是 Kevin Ngo,这次是让 Fable 5.2 用 Python 写动画,再丢进 Blender 渲染。

主角是 Claude 的吉祥物 Clawd 和一只小黑猫,从钢琴里出发,一路走过森林、海面,最后飘到云上。

说实话,看完有点被治愈到。光影软软的,水面还带倒影,评论区有人说没想到代码写出来的猫能有重量感,还有人在问这到底是什么画风,有点像吉卜力又不太像。

作者还分享了一个做法,他习惯先做配乐。让 Claude 用免版权的钢琴采样把曲子编出来,自己听满意了,再让 Claude 围着这段音乐去做动画。
先有节奏再有画面,模型不用同时凭空编两样东西,画面自然就跟着音乐走了。这个顺序,想用 AI 做视频的同学可以参考参考。
04|在画图工具里画画
不给生图模型,只给一个画图软件,AI 能画出什么来?
Justine Moore(@venturetwins)只给 Fable 5.2 提了一个要求,画一幅杰作。
然后 Fable 5.2 打开了一个浏览器版的 MS Paint,对,就是 Windows 里那个画图,一笔一笔画了 94 分钟,总共 11066 笔。

注意,这里没有生图模型,也不是写代码出图,是真的在操作画笔。
每换一种颜色,都要在调色框里敲三个数字,这个动作重复了 261 次。
先铺大色块,再补细节,最后连湖上的小船和天上的鸟都点上了。

延时视频的配乐也是 Claude 生成的,完整版放这了。
05|13 个小时,搓出一座能开车逛的纽约
开放世界游戏,现在也有人敢直接交给 AI 来做了。
Matt Shumer(@mattshumer_)在用 Fable 5.2 做一个开放世界游戏,还放话说 Rockstar 花了 8 年,Fable 5.2 要用 7 天搞定。

能开车,有任务和小地图,街上有行人和出租车,直接跑在浏览器里。
这是一款能在浏览器中运行的开放世界游戏画面,模拟纽约城街景场景,中间的道路上有一辆红色轿车,道路两侧是城市高楼建筑,路边还有行人、出租车等元素。画面左上角显示任务提示“Collect the package”,左下角标注了40的数值,底部提示需要前往Broadway & E 23rd St取回包裹,右下角还有类似游戏操作的方向界面,画面右上角有80的数值,该画面体现了这款游戏具备可开车、有任务和小地图的特点,有着接近3A大作的光影与质感。这光影和质感,还真有一点3A大作的味道。
06|在 Blender 里造了台布加迪
建模这件事,Fable 5.2 能抠到多细?
Shikhar(@xikhar)只给了 Fable 5.2 一条提示词和两张参考图,要在 Blender 里把布加迪 Tourbillon 建出来,再渲染成一支展示片,整个过程大约 2.5 小时。
注意看开头,车不是直接摆出来的,而是零件一块块飞过来拼成整车。也就是说,轮毂、车门、内饰这些都是单独建出来的模型。

提示词是这样的:

07|拍了支 4K 短片
只说一句话,能不能直接换回一支成片?
Riley Brown(@rileybrown)只给了 Fable 5.2 一条提示词,要一支用 Blender 做的短片。
房间、书桌、笔记本电脑都是 Fable 5.2 写代码建出来的,13 个镜头和调色也没让人插手。

他还专门写了一篇教程
08|25000 个 Agent,造了 450 多个用传送门连起来的世界
如果给 AI 配上两万多个帮手,放手让它们自己折腾,会发生什么?
Ethan Mollick(@emollick)让 Fable 5.2 做一场不用动手的 3D 旅程,每穿过一道传送门,就换一个世界。
结果 25000 个 Agent 用代码造出了 450 多个世界,点子全是 AI 自己想的。比如下面这个叫「白垩纪的最后一个早晨」,时间定在小行星撞击前 40 秒。

试玩地址放这了,可以自己进去逛逛。
https://portals-endless-worlds.netlify.app/
09|1995 年的玩具广告,连录像带的雪花都是代码做的
这个案例有点怀旧,90 后看了可能会恍惚一下。
Kevin Ngo(@kevin_t_ngo)让 Fable 5.2 做了一支 90 年代风格的玩具广告,卖的是一款叫 Knight Light 的夜光骑士,用 Python 写动画,再用 Blender 渲染。
最绝的是那股「旧」味,倒带的横纹,发虚的画面,角落里 1995 年的时间戳,像是真从老录像带里翻出来的,而这些全是代码做的。

10|这几幅画,每一幅都是一段 Python 程序
鹈鹕骑车那种写代码画图,你们应该看腻了,那写代码画油画呢?
Anthropic 的 Jake Eaton(@jkeatn)这几周一直在让 Fable 5.2 用代码画画,自己只负责提意见,笔刷和颜料的引擎都交给 Fable 5.2 去改。

没用生图模型,也不是先渲染再描。每幅画就是一段一两千行的 Python 程序,靠模拟出来的笔刷一笔一笔画,大多要画几千笔。

我真的觉得这个太离谱了,用代码来画出这么高质量画,还有谁能做到。。
写在最后
我是真没想到,「写代码」这三个字的边界被撑大了。
以前说模型代码能力强,意思是能修 Bug、能写功能。
现在连那些看起来跟编程八竿子打不着的活,底下也全是代码。
只要一件事能用代码描述,Fable 5.2 就敢接。
开头我问 Anthropic 是不是打算靠写代码把所有活都吞了,现在看。
这可能不是野心,是已经在发生的事了。
