当前位置:
文章详情

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

2026-09-20 21:18:25 1点赞 5收藏 2评论

在这个标题打出来的时候,很多老玩家估计已经准备拔刀了。先把刀放下,看清楚,今天我们要聊的主角是《最后生还者 第一部》。

借用一句大家都耳熟能详的话:对很多玩家来说,这不会是一款梦想中的游戏,因为在此之前,你连做梦也想象不到,一种末日题材的公路片,能被电子游戏演绎到这种地步。

最近几天我用最低难度通关了第一部,当我回望时,从各种角度来说,这都是一款令人震惊的游戏。惊人的情绪渲染力,惊人的细节丰富程度,惊人的叙事节奏,以及当年顽皮狗在游戏人物刻画上所展现出的惊人功力。

在这个世界上确实不可能有任何游戏是完美的,但也确实有那么极少数的游戏,无限地接近了完美。这其中,毫无疑问包括《最后生还者 第一部》。

简单来说,初代的玩法在它的基础框架上就已经非常成熟了。它没有去搞那些花里胡哨、为了变化而变化的噱头,而是在繁琐的资源管理生存体验和简洁的动作冒险之间,找到了一个极其巧妙的平衡点。你会为了地下室里的几个破零件翻箱倒柜,也会在听到循声者(Clicker)令人毛骨悚然的“咔哒咔哒”声时,屏住呼吸,手心冒汗。

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

但这部作品最令我惊叹的部分,还是它的故事。更确切地说,是讲故事的角度和方式

被全球无数玩家奉为游戏领域叙事经典的第一部,其实故事大纲本身并无多少惊世骇俗之处,说来无非就是一个失去女儿、内心封闭的中年大叔,带着一个满嘴脏话、却对世界充满好奇的免疫小女孩,横跨末世美国的故事。我用这一句话,几十个字就能将其概括完毕。

但它的精髓之处,正在于极高质量的剧本,以及完全根植于游戏这一互动媒介的叙事手法。

乔尔和艾莉的感情,不是靠几段华丽的播片强行塞给你的,而是完全在游玩的过程中建立起来的。是在你被人锁喉时艾莉冲过来帮你解围、是在那本并不好笑的冷笑话大全里,真正共同的经历自然而然产生的。

扫除任何人在体验这个故事时可能遇到的障碍,让任何人都能跟随着这对父女一起在末日中挣扎、成长,这种代入感,至少在我玩过的游戏中堪称前无古人。

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

当玩家真正通关第一部之后,就会明白,什么才是真正克制却又直击人心的剧本

我从来不曾在一款游戏作品中,经历过如此强烈、如此复杂,又如此持续的情感体验。尤其是游戏最后,在那个医院里发生的一切。那种出于人性本能的私心与拯救全人类的大爱之间的剧烈碰撞,简直刻画得入木三分。

以至于让我在游戏的高潮处,忍不住想隔着屏幕,为大洋彼岸当年的顽皮狗起立鼓掌。并在游戏结束后的很长一段时间里,这种澎湃的情绪都久久无法散去。

更为重要的是,这个打动我的故事并非来自于对电影的模仿,而恰恰是唯有电子游戏这种需要亲自扣下扳机的互动,才能带来的全新体验。我只能说,无论从一款要为了赚钱的商业游戏的角度,还是一部艺术作品的角度,如果要选一部来代表电子游戏叙事巅峰,我都愿意为《最后生还者 第一部》献上这样两个字:

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

奇迹

纵然在游玩过程中我们也会遇到穿模,纵然人类敌人对蹲在旁边的艾莉视若无睹的“星际盲人”情况时有发生,但我认为,当一款作品真正感染和打动你之后,这些无伤大雅的瑕疵就都显得是如此的微不足道。

说我吹也好,说我疯也罢。至少此时此刻我更愿意忠于自己作为一个普通玩家的内心,为那个真正属于电子游戏历史里、世不二出的里程碑式作品,击节叫好。

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

Left Behind

既然聊到了最后生还者,我感觉绝对不能绕开它的扩展内容《Left Behind》。如果说本体是一场沉重而漫长的末日公路旅行,那这个DLC就是一块将艾莉灵魂彻底补全的最后拼图。

最绝妙的是,当你带着通关本体的记忆来玩这部DLC时,会产生一种极其奇妙的化学反应。本体中很多看似无心的一闪而过、几句随口的闲聊,都在这里严丝合缝地补全了上下文。

我突然明白,为什么在本体里经过那个破败的大型电玩城时,艾莉的眼神会停留那么久。还有那本一路陪伴她的冷笑话大全究竟是从何而来。让我瞬间泪目的,是关于街机的闭环。击败黑牙之后就会知道,为什么在本体里经过街机时,艾莉会说我有个朋友对这游戏无所不知;为什么后来当乔尔问起她有没有玩过街机时,她会神情落寞地回答:我玩过一次……嗯,算是玩过吧(凭记忆写的,大概是这个回复)。

因为在那个废弃商场的停电游戏厅里,面对一台根本无法开机的破铜烂铁,是莱莉让她闭上眼睛,用嘴配音、用手引导,让艾莉在脑海中盲打完了一场无比华丽的格斗游戏。她确实没有在屏幕上玩过真正的街机,但在她的记忆里,确实打过一次精彩的对决。

在这个DLC的那个夜晚,我看着两个女孩戴着万圣节面具、在照相馆的闪光灯前做鬼脸、用水枪互相追逐大笑。那种青春期特有的生动、鲜活与真实,刻画得越是美好,就越是让我不忍直视。因为作为握着手柄的人,我提前知道了结局,我只能眼睁睁地看着命运的齿轮走向那不可逆转的终点。

属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第一部》·上

这种已知结局的宿命感,让我游玩时的心境变得十分微妙。当一切戛然而止,画面切回现实,看着艾莉强忍着恐惧为乔尔缝合伤口,我感觉自己真切地感受到这个女孩完成了怎样的蜕变。

通关《Left Behind》之后,随之而来的是一股巨大的、久久无法散去的怅然若失。没有狗尾续貂地强行煽情,而是把一部已知悲剧的插曲,讲得如此细腻生动直击人心,无愧奇迹这两个字。

展开 收起
2评论

  • 精彩
  • 最新
  • 在ps5上领的ps4版本大作,在玩ps4版时就觉得画面超好,剧情拉满,现在玩ps5版,画面又进化了,手柄细腻震动和力反馈扳机比ps4版好的多,就是已经通关2次了,这次主要体验新的手柄设备了

    校验提示文案

    提交
  • 线性游戏天花板,太沉浸了

    校验提示文案

    提交
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
5
扫一下,分享更方便,购买更轻松