掌机不死,游戏不止:  智能机时代的掌机新玩法

2020-03-30 14:01:23 501点赞 1170收藏 252评论

掌机不死,游戏不止:  智能机时代的掌机新玩法

时间回到16年前,初夏的午后自习课上,讲台上的老班在暖阳里打着瞌睡,前排的姑娘和同桌窃窃私语的讲着小话,高兴起来扎的很高的马尾辫随着吃吃的笑声在阳光里乱颤。我没有功夫顾及这些,藏在桌下的GBA已经是我从土豪同学那里借来的最后一天了,矿石镇里杂货店的女儿刚答应嫁给我,矿洞里采集的秘银却怎么也不够打造全套的农具……这,便是我关于掌机的第一次回忆。

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小时候家里对我管的还是比较严格的,游戏机那种东西除了儿时有一台小霸王外别无它物,家里电脑倒是98年就有一台实达的奔腾MMX,但是读到高中时早已经过时了。至于网吧,学校里有老师家中有父母,想要抽出只鳞片羽的时间去玩个痛快几乎不可能。因此,读高中时候最开心的游戏时光就是和小伙伴们在课堂上偷偷玩GBA的时候,当时玩了有牧场物语和黄金太阳,在当年就感慨任天堂就是世界的主宰,随后就一直当索粉到了今天。

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10年前曾经有人预言智能手机将要杀死掌机市场的时候我还嗤之以鼻,就神庙逃亡还有会说话的汤姆猫这样的游戏想要打败掌机怕不是白日做梦;时至今日,智能手机已经普及,国内4g/5g网络铺设和价位都在全球首屈一指的给力,而涌现的游戏大作无论是制作经费还是用户人群比起掌机上的3A大作都有过之而无不及,手机游戏无论是获取的容易程度还是社交体验都非传统游戏市场可以比拟,我们见到越来越多的年轻人坐在街边就可以很方便的农药或者吃鸡,那么传统的掌机市场是否还有活路呢?本文将以手中收藏的掌机为线索,简单谈谈我们的生活中是否还需要掌上游戏设备。

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索尼的南柯一梦~~PSP/PS Vita

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PSP不仅是中国市场上影响力最大的掌机设备,也是对我来说意义最深的一台掌机。试想一下,在2005年,家境富裕的土豪同学用着320*240分辨率2.4寸的屏幕的诺基亚在玩贪食蛇,你的同桌在用3寸的瞎眼屏mp4播放器看rmvb格式的电影,这时候你掏出来一部PSP,sony牌,4.3寸巨型屏幕,可以看电影可以听音乐可以看小说,甚至听说有无线网的地方还能上网。你在全班男生膜拜的眼神中打开nba live,同学们惊异的眼神中印证着这游戏画面简直和门口巷子里PS2包机厅的效果一样好。没错,我当年就是围观的同学之一,我2016年上大学在军训结束后的国庆假期里就购入了这台PSP1000掌机,并且在上面打通了无数部游戏,甚至通过模拟器玩遍了GBA上的经典游戏,在相当长的时间里,这台PSP和手机一起接管了我大学时光的娱乐生活,每周末去网吧给手机下载小说和音乐,给PSP下载最新的汉化游戏是每周的必修课。虽然在全球市场上PSP始终没能卖过NDS,但是无论在国内大众还是我心目中PSP都是那个年代最棒的掌上娱乐终端设备。

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我手里的这台PSP1000初始是银色的,后来因为掉漆我更换了白色的第三方外壳,不得不说第三方的质感比原装的是要差太多,这台机器可谓陪我时间最长的游戏设备,现在充上电还能正常运行,真是令人感动的质量,我检查了一下存档文件,一共有,真是陪我渡过了非常多美妙的时光。

 

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而这PSPgo这一型号算是大爆死的一款产品了,究其原因,在那个时代,PSP上最火热的游戏当属怪物猎人,然而PSPgo第一按键布局不适合玩动作游戏,第二取消了UMD光碟仓位改为全网络下载在那个年代太过于激进了一些,导致销量完蛋。但我之所以收购这一台看中的是其自带的16gb机身储存,要知道在那个索尼记忆棒没有破解的年代,一根16gb记忆棒的价格基本也就和我收来这台机器的价格也差不多了。其次,虽说Go的键位不适合玩动作游戏,但是其做工和工业设计都是满满的索尼范,尤其是那个滑盖设计,不知道比当年塑料感十足的ndsl强到哪里去了。同时玩psp一般都是玩破解嘛(我对正版盗版没有那么洁癖,现在都玩正版也是因为收入负担的起,联网便利,厂商中文化给力,最重要的是没时间折腾。我重来不会为年轻时候玩过盗版感到羞愧或者自豪,那时候我只是一个想要打游戏的穷小子,仅此而已),16gb的内存可以装得下很多的大作了,我把go扔在床头,也通过了很多文字类和rpg游戏,目前充上电也是可以正常开机,在rk350这样游戏机火热的当下,我在考虑是不是要把go改造成一个模拟器神机呢?

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(伸缩的结构非常有日系手机黄金时期那种机械结构的感觉)

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接下来说说Psv,作为psp的后续机型,上市之初也是让玩家们寄以厚望,有psp的珠玉在前,玩家们都渴望得到一台能有超过ps2甚至比肩ps3画质的掌机,索尼也是一贯这么吹牛的。然而,psv上市在移动处理器进展最快速饿的年代,纵使在发售之初,psv的4核333mhz处理器在当年还能够和旗舰处理器的算力想比肩膀,但在那个大时代,几乎每天智能手机都在像比克大魔王一样不断进化着,处理器性能对psv时限一年超越两年碾压,三年就让其连尾灯都看不到,更何况psv只是一台199美元的掌机,使用周期是5到7年,对战一年两换代,旗舰1000刀的智能手机也难怪会丢盔弃甲。除了性能不占优势,sce在当时也很难把软件精力再投入到Psv平台中来,因为当时真是ps3那段苦战血战的艰难岁月,一路ps1ps2顺风顺水的sce在ps3世代遭受了前所未有的困境,一度在三大主机中排名垫底,背水一战的Sce几乎把所有的资源都投入到ps3当中,而小老弟不仅没有第一方大作的支持,更是丢掉了psp时代最重要的怪物猎人。没有游戏导致掌机销量变差,掌机铺货不行更加导致没有厂商愿意给其来开发游戏,最终索尼在2015年宣布停止给psv开发第一方游戏,并在2018年宣布停产psv机器。

 

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我手中有两台Psv掌机,分别是1000型和2000型,这也是Psv仅有的两个型号。这台psv1000是我购入后玩的主力机型,不同于psp一直玩破解,Psv我在其生命主要时期一直玩的是正版,我努力的回想了一下,我在这台机器上玩的最多的肯定是会员免费游戏,游玩时间最长的当属以撒的结合,我的世界,还有神庙探险,不过拍照的时候发现我还有没通关的勇者斗恶龙创造版,这可要抽个时间打通了才行。而这台Psv2000型霓虹橘则是我收来的纯收藏产品了,正是因为太喜欢这个配色我才买来供着的。相较于1000型,2000型不仅更加轻薄,也更加省电,还随机带了1gb的内存不至于让你一个游戏都装不了(同样,psv的储存卡同样贵的要死,索性现在破解机已经可以用tf卡了),但是却把一代的oled屏幕换成了ips屏幕让许多人觉得是降级。这台机器我收来以后除了折腾了一次破解甚至没有玩过一个游戏,麻烦说游戏机模式最好玩的游戏就是破解说的是真的?

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(霓虹橙的配色真的骚到爆)

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(破解到游戏可以直接下载而不需要电脑,真的可以说是到位了)

此外你们可能不信,我甚至还有一台psv tv,这不算掌机我就不展开说了,但是可以看出我对索尼的热爱。在可见的未来里,我们恐怕是不会在见到索尼的掌机设备了,这对我们这代玩着psp长大的人来说真的是非常遗憾。幸运的是psp的模拟器已经相当完美,我去年还把psp里没打完的战场上的女武神存档扣出来放在电脑模拟器里打通了关。电影Coco里提到,肉身死去并不是真正的死去,只有所有人都已经不再记得你你才是真正的离开了这个世界。psp亦是如此。

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任天堂的明治维新~~Switch

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我年轻的时候对任系游戏机没有太深的感情,虽然我的启蒙游戏机正是复刻了任天堂Fc的小霸王,但由于水平太菜和家长的限制,我对fc游戏的印象非常的前,前文中提到我在高中时在桌肚里打通了牧场物语和黄金太阳,但毕竟不是自己的机器,很难有那么深的感情。我真正的第一台任天堂掌机是一个ndsl,那时候已经是其销售周期的末期了,所以我到手后就体验了诸如幽灵诡计,极限脱出999这样的口碑作,虽然游戏游戏对双屏利用的创意着实让人很惊艳,但对其机能还是很让我嗤之以鼻的。这台机器我玩了不到半年就被一个女同学借走,从此不见踪影行方不明,谅在她后来嫁给我的份上我也就没有深究了,她到现在有事还会嘀咕“你说你当年借我的哪台游戏机我给放哪去了呢?”。

 

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(谨以此网图,祭奠我失踪不见的NDSL)

时间来到3ds世代,本着上世代nds大获成功的经历,3ds可以说是一个换汤不换药的升级——升级后依旧羸弱的性能,更加大果粒的屏幕,还有看了让人眼瞎的裸眼3d技术。可以说任天堂在做掌机的思路上始终是做给孩子的,打开盖子就玩,合上盖子就走,几个小伙伴蹲在一起还可以玩玩联机。不得不说这个思路在日美都获得了巨大的成功,其旗下的那些老少皆宜的IP这都让家长放心给孩子购买——试想你是愿意让孩子操作马里奥去踩乌龟,还是愿意让你的崽操作露着大腿的美少女去血糊糊的搞杀戮。所以子供向的定位也一直让任系掌机稳稳的占据在这个生态位,即便在PSP最凶的年代也没曾动摇过。而我手中的这台造型与一般翻盖造型不同的机器是任天堂的2ds,一个相对冷门的型号,砍掉了鸡肋的裸照3D功能和翻盖造型,让这台机器更加的适合孩子使用。而我这台是6年前在美国时候美任官网做活动的时候购入的,记得只要60刀,我打通了超马和马大陆以后就在吃灰中,我试着把逆转5之类的游戏拷进去,但始终玩不下去。对了忘了说一路,3ds系列对nds烧录卡的支持都非常完善,所以一张tf卡就能畅玩整个nds的精品游戏。

 

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(虽然这台2ds已经破解,虽然机器里就插着R4卡,但我在这台机器上打通的游戏也就是上面两张卡带)

任天堂的据置机不算小霸王的话我一代也没有,虽然读书的时候看室友玩濡鸦的巫女一度让我对wiiu很心动,但我内心深处还是认为这些低清主力是邪路一条。因此,在switch 刚刚推出的时候,我也对这台在ps4和xboxone对家用机市场已经瓜分赶紧的时候出现的使用远古处理器得机器不是那么的看好,但是,我还是低估了任天堂的底力,首发三个月就能拿出塞尔达荒野之息和马里奥奥德赛这样的满分游戏,搁在哪个平台开局都不会难看。再加上任天堂一贯的创意为王的理念,这两个可以拆卸的手柄joycon不仅是手柄,更是一系列新奇玩法的重要配件;掌机插入底座,马上就变成家用机的设定更是拓展了这台机器的使用场景,在玩家逐渐对ps4/xbox平台日趋同质化的车枪球游戏感觉到审美疲劳的时候,NS开局两年的阵容可谓非常惊艳,除却前文提到的满分红帽子绿帽子以外,乌贼娘这样的联网佳作,Arms这样充分利用joycon分离手柄的作品,都让人印象深刻。随后第一方第二方作品绵长的发力,异度神剑2,火焰纹章风花雪月,马车,超马U,马造2,全明星大乱斗,宝可梦……虽然评价上有好有坏,但是阵容上可谓蓝星上最强第一方没有之一。再加上各种被戏称为4399的独立游戏和小品级游戏扩增游戏阵容深度,使得NS即便没有EA,动视,育碧等第三方公司的年货3A大作加持,同样使得Switch获得到广泛的好评。

 

 

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我手里的这台NS购买已经两年时间了,虽然工作生活的繁忙让我并没有那么多的时间投入只打通了几款游戏,但是除了传统意义上的游戏以外,Switch更是有一些让我出乎意料优秀的体感游戏,比如说健身拳击,坚持练的话不仅是很不错的有氧训练,还对身体平衡性有不错的锻炼效果。当然还少不了最火热的你们老婆代言的健身环,虽然健身环需要额外购买配件,但是其娱乐性和锻炼效果比起其他的just dance和拳击都要优秀的多,我目前每天都坚持练15-30min,感觉全身都舒服了很多。

 

 

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然后为了在玩健身环的时候还方便去玩马造2,我还特地又买了一个NS lite,NSL可以说是一个只做减法的机器,砍掉了分体手柄,砍掉了据置机功能,还做小了屏幕,但也使其成为了一台更加精致的纯掌机。关于的NS双机的选购与使用我计划单开一篇详细说这里就不再赘述。

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随着3DS的停产,和新游戏越来越少,这个掌机世代渐渐走到了尾声,我们也看不出任天堂有为推出相关后续机型计划,双屏掌机在历经两代辉煌,把任天堂从ngc和wiiU的泥潭里续命的功臣的历史使命也要走到了尽头。从目前的已知的情报来看,NS可能就是任系可能就要兼任任天堂系据置机和掌机两者的位置了,虽然有些不舍,也为Gameboy这样神级品牌的冷藏感到可惜,但也希望任天堂能集中精力给我们带来更多优秀的游戏了,毕竟老任可能是这个蓝星上最懂得怎么做游戏的“民间高手”了。

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绿林好汉的各显神通

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索任两家缠斗十数年,最终败给智能手机的三国演义式结局我想任何一个热爱掌机文化的玩家都是不能接受的。也正是如此,市面上目前也有许多非主机生产商制造的第三方掌机,这些民间高手由于没有第一方的游戏开发能力,也无法拉倒第三方游戏公司为其开发兼容游戏,在游戏内容上往往只能选择第一,开放平台上的原生公共游戏,第二,模拟器游戏。虽然听起来有点惨,但是得益于黄金时代大量优秀作品的留存,实际上在这些民间掌机上还是能玩到非常多的游戏的,最重要的是基本免费。

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以运行模拟器为游戏方式的开源掌机在这两年的小众圈子里很火,以树莓派这样的开放板为基础,附以开源模拟器,攒巴攒巴也就是一台掌机了。一些国内玩家进行了一系列的内核优化和外观定制也推出市场,目前最火的应该是周哥的rg350系列,号称可以模拟到PSP级别,并且通吃街机CPS3以内的游戏。但是这类机器受限于成本(高于500块就不可能有人买),所以往往机能相对羸弱,配件廉价,做工粗糙,只是当个玩具玩玩硬件和新鲜感还行,但是真用来打游戏,我想还是算了,真不如收个PSP来玩,做工手感更好,屏幕也更大。

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(我手里这两个都是非常轻量级的,左边只能运行fc游戏,右边的最高也就支持到SFC的级别)

 

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(网图,近期rg350算是搞得比较好的自制掌机了)

而如果追求性能的话,采用目前每年仍在日新月异的进步的主流SOC不失是一个借助时代红利的好办法,当然这样的掌机必然要使用安卓系统了。除去鼻祖级别的NVIDIA shield以外,前几年国内厂商也有不少这样的掌机作品出现,比如摩奇的i7s,还有GPD推出的XD系列。这种产品你完全可以把它当成了原生附带了手柄的安卓手机,因此除了模拟器游戏以外,安卓平台的各种游戏,包括最火的鹅厂手游农药吃鸡,只要配置不瘸腿就能随心畅玩。但是问题又来了,如果真想畅玩最新手游大作,旗舰SOC是少不了的,而作为一台掌机又很难实现那么高的溢价,就比如你愿意花上2000块购买骁龙710处理器的摩奇i7s来玩你手机都能玩的游戏么?所以近年来这种掌机的声音越来越小。

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(其实神盾机但凡有后续机型我一定会买的)

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(摩奇i7s,2000块钱难道买个k20pro不香么)

但如果把思维逆转一下的话,掌机没有必要和每年的旗舰手机去竞争配置上的高低,只要把性能澎湃的旗舰手机变成掌机不就行了?也正是如此,市面上可以买到大量的伸缩手柄类的产品,比如飞智的Wee系列和北通的w1,都可以通过蓝牙连接你的手机以后把手机横屏夹住,立马把手机变成掌机,性能绝对是当下最强,还不耽误你手机的正常用途,可谓一鸡多吃的典范,对比上文提到的摩奇i7s,同样处理器710的坚果pro2只要800块就能买到还附送传说中的TNT系统,这种仗怎么打。这里还要特别提一下ipega9023这个手柄,同样是拉伸式手柄,9023的拉伸范围要大得多,这就意味着比起Wee系和w1只能适配最大6寸多的手机,ipega9023可以夹住平板甚至便携显示器进行游戏,前提是你有麒麟臂的话。

 

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最后要提的自然是重量级的脑洞——PC掌机,这个概念当然不是什么新鲜的想法,时至今日,PC平台依旧是最开放内容最丰富的平台,不仅各种游戏大作除了第一方独占都有PC版本,历史积累的PC端老游戏更是其他平台加起来也无法睥睨的,更别说模拟器,串流这些PC平台的基本操作了。但制约PC掌机发展的无非一直是功耗散热和性能无法实现均衡,归根到底还是intel和amd蓝绿两家在超低功耗处理器上做的实在是太差了。PC掌机里名头最响的可谓是 Kickstarter众筹界里的明星产品——smashz,有着steam掌机名头背书的smashz在宣传中异常的强大,拳打任天堂脚踩索尼,但是经历了多年的跳票后,还没有正式发售,流出的工程样机不仅厚重,而且价格高昂,性能却很一般,非常有Kickstarter众筹产品的一贯风格(笑)。而国内小厂GPD推出的win系列掌机产品,相对来说就更加务实一些,第一代采用了atom处理器性能还比较捉急,在win2换装i3-8100y处理器和8gb内存后,其已经达到了和轻薄本一致的性能,所以理论上可以运行PC端九成以上的游戏了,作为其首发众筹用户,我对手里的这台win2可谓爱恨交加,它的优点很明确——称得上是目前完成度最高的win系掌机,使用流畅度非常不错,我甚至用来玩了几个月的dnf;而缺点就是小毛病太多了,众筹版普遍存在的掉wifi现象就不多说了,屏幕由于才用的是6寸原生竖屏,因此导致大量老游戏在全屏游玩的时候出现问题,非常折磨人的心性,这毫无疑问是小厂缺乏质控,缺乏对供应链的影响力导致的情况。但作为较为务实的厂家,期待其后续产品吧。还有还有,别忘了外星人在年初推出的概念win系掌机 Concept One,虽然外观让人忍不住要出动东半球最强法务部,大小和1kg的重量让人怀疑是不是专供半兽人使用,但是作为PC大厂,其外观设计和做工真的让人眼馋,期待量产版的出现能给这个萌芽领域的各个厂商带来标杆和眼球,以诞生更多更好的产品。

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(外星人的这款机器即便量产也摆脱不了暴死的结局,但是外观是真TM的帅啊)

尾巴

2018年暴雪嘉年华上,主持人那句“ Do you guys not have phones?”虽然被所有玩家口诛笔伐,但是谁也没法否认智能手机正在侵占我们全部的业余时间,我手机的亮屏统计告诉我我每天会使用6-7个小时的手机,这甚至还不包括我使用平板和另一部手机的时间,我会下载时下最流行的手游,也会忍不住氪金购买增值服务以供一时的爽快,但是我始终认为在打游戏上,搓玻璃是没有前途的。纵然传统的掌机领域由于业界的变化,用户生态的改变,无线互联的深入而逐渐式微,但在手机市场上我们也看到了各种打着电竞手机名号而采用各种设计以引入物理按键的厂家。虽然现在移动平台还难以见到精品游戏,但只要有足够多的玩家,足够大的市场,足够庞大的装机数量,精品掌上游戏的诞生在我看来只是时间问题。回到最初的疑问——你在十年前玩着会说话的汤姆猫的时候能够想象到有一天能在手机上玩到绝地求生么?

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好啦,本文就到这里,期待大家的点赞收藏以及在评论区和我互动,我是lancet,我们下次再见吧。  

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