《堕落之王2》实机首曝:剧情更友好,加入全面肢解系统
CI Games 正式公布了动作角色扮演游戏《堕落之王2(Lords of the Fallen 2)》的最新实机宣传片,并同步披露了大量关键信息。在接受 IGN 采访时,工作室创意策略师瑞恩·希尔(Ryan Hill)围绕主角 Oemuras、续作剧情方向以及全新的肢解系统,进一步勾勒了这部续作的整体设计思路。

在叙事层面,《堕落之王2》将尝试在“易于理解”和“魂系深度”之间取得平衡。希尔表示,团队希望打造一种更偏向角色驱动的故事表达,让大多数玩家都能清楚理解主线剧情,同时保留魂系玩家熟悉并喜爱的环境叙事与碎片化线索。换句话说,想要深入挖掘世界观的玩家依然可以通过探索获得满足,而不追求考据的玩家,也能在通关后明白自己经历了怎样的一段旅程,以及自身对世界造成的影响。
实机预告中最引人注目的新要素之一,是《堕落之王2》引入的动态肢解系统。希尔确认,玩家在战斗中可以砍断敌人的任意肢体,这一设计源于社区对“更高血腥表现”的强烈呼声。开发团队认为,本作是一款面向成年玩家的作品,不应削弱战斗的残酷感与冲击力。通过肢解系统,敌人不再只是简单倒地,而是能在被击败的过程中呈现更具冲击力和满足感的反馈,从而强化魂系战斗特有的成就感。



谈及续作与前作的区别,希尔提到初代《堕落之王》在发售后经历了多次重要更新,包括近期的 2.5 版本,这些调整不断推动游戏进化。而在《堕落之王2》中,CI Games 计划从发售之初就与玩家社区保持高度互动,及时吸收反馈。玩家已经可以在最新预告中看到部分成果,例如更加多样化的游戏世界、更具记忆点的 Boss 战,以及更深入、更有分量的暗影领域玩法。
《堕落之王2》计划于 2026 年正式发售,登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X/S 平台。
