独立模拟经营小游戏——拳击学校(Boxing School)
有很长一段时间工作忙,顾不上玩游戏了,最近清闲下来搞一搞特色的模拟经营游戏,搜来搜去感觉这个2D画面特别喜感,附上Steam链接镇楼。
至今虽然Steam平台只有111个人玩过,而且半数以上好评,但是受众面还是太窄了,估计主要原因是没有中文汉化。下面来安利一下心得体会~
游戏简介
《拳击学校(Boxing School)》是一款管理拳击学校的模拟经营游戏。在游戏中你需要雇佣拳击手来为自己比赛,教他们去如何攻击对手并获得更高的段位。游戏采用了十分搞笑有趣的动漫画风,玩家将在放松的氛围之下来对手下的战士进行调教,争取让他们早日站在世界之巅。——摘自游侠网
游戏梗概
游戏中你扮演了一个健身俱乐部的管理人员,旗下可以有最多五名拳击手,健身房中有针对加强运动员不同属性的健身器材和设施。你要在财政允许的情况下发展壮大这个俱乐部。
每一次完成系统任务或者进行拳击手比赛会获得不同的管理者经验奖励,当管理者每升一级可以获得一点科技树奖励,科技树技能越高发展越容易。
职业生涯进度可以体现俱乐部旗下拳击手的竞技状态和机会邀约等信息,这个游戏主要收入来源便是右侧绿色柱状条的机会邀约,如果选手在积攒满绿色状态后可以获得机会邀约,每次邀约3-5天准备时间,在这期间每天可以获得不同金额的门票分成奖励,而选手所在的职业等级赛也决定了其获得门票分成能力的高低,打世界级赛事的选手一天可以获得几千块钱的门票收入,而打小众赛事的一天仅仅几百块的门票收入。
查看选手资料可以获得一些基础信息,当然选手的潜质如果是五星则是此游戏最佳状态,后期进行比赛优势也会明显一些。
选手每进行一次比赛可以获得一定的经验,每升一次等级也可以获得一个技能点,技能点对应竞技中的一些特殊技能的触发。
每名选手参加一次比赛都要获得一定的出场费,还有挂在本俱乐部旗下每周都要付出的薪水。我在刚开始玩的时候不知道Free Agent是啥点了以后将一个四星小朋友贱卖到其他联盟,感觉损失好几亿
每次比赛都有一定的bonus,其中就包括了选手穿着的选色,对比赛或者其他元素没啥影响,这里还可以更改选手的Nickname,如果有个人喜好可以酌情更改。
健身房里面设施都是有耐久度的,每种设施都对应更高耐久度的升级,包括健身房也能升级,每次都有很大的投入,非常贵哦
游戏中一共有三种职业赛,从上到下越来越高,最后一种是五星级赛事,每个对战选手几乎都是潜质五颗星的。
点开世界级赛事后可以看到现任冠军腰带持有者还有五个潜在挑战者的信息,每次选手获得机会邀约时也都是这里面的选手参赛
健身房设施耐久度降为特别低的时候会影响选手训练,需要及时修复,每次修复都有不小的费用。
针对不同选手的短板要有针对性的提高训练,每天能够训练的点数非常少,作为典型模拟经营类游戏就要由玩家来判断资源的取舍。
当每天操作的什么也没有了,就可以点Next Day进行更新状态了。
对战界面
参赛后就有一些典型入场画面,然后还有对战选手的基础数据信息
我的个人打法是全攻击,无防守;对方耐力值低的情况下全攻击头部。
对抗等级差距大的时候可以让选手多挑衅,获得的粉丝多了可以转化为门票收入。
比赛结束后选手会获得比赛经验和参赛奖金,同时可以看到选手的竞技状态还有管理者经验等。
小结
相比其他模拟经营的游戏,这款比较无脑,同时又很休闲,不用太费精力,20来个小时已经可以玩到世界级职业联赛而且还能拿冠军腰带,但是毕竟大家都是五颗星的选手,所以水平差距不大,跟管理者的战略战术有很大关系(其实是系统随机产生对抗过程 ),娱乐来说这款游戏值得玩!!
dassh
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motorendplate
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