《咒术回战:双华乱舞》:制作精美,有褒有贬
以热门动漫作品《咒术回战》改编的格斗类型游戏《咒术回战:双华乱舞》于2月1日正式上线PC、PS4、PS5、和Switch。预告片中展现的游戏画面和图像给小编带来深刻的印象,所以对游戏抱着蛮大的期待。但在实际体验了之后,却发现有褒有贬。
究竟褒贬在哪里呢?
故事模式
《咒术回战:双华乱舞》采用了和原作相同的剧情发展,每个章节大约会花费15分钟左右。值得一提的是,游戏采用了来自动漫的画面和配音来讲述剧情,有一种视觉小说的既视感,能够给不熟悉原作剧情的玩家更有代入感。

对于那些已经了解原作剧情的玩家来说可能就要失望了,因为《咒术回战:双华乱舞》没有新增任何内容,如果选择略过剧情场景的话很快便会完成整个故事模式。

游戏玩法
目前游戏有16名角色可供使用。作为一款格斗游戏,通常制作组会为每一位角色都设计独特的攻击方式,但是《咒术回战:双华乱舞》似乎并没有这个想法。游戏里所有角色的基本攻击动作差异不大,主要是在使用「术式」或特殊招式,以及「觉醒技能」上有所不同。

如果玩家是一名格斗游戏爱好者,那么在玩这款游戏时可能会给予较差的体验。《咒术回战:双华乱舞》里的所有动作非常的迟缓,导致战斗过程不流畅。另外,游戏的iFrames机制还不够完善,玩家很难判断它何时会触发,所以很容易就错过适合攻击的时机,给对手带来更多机会。

我在和人机对战后发现这款游戏的平衡性有待改善。战斗中的击退效果会使得近战角色很难靠近到对手,而远距离角色只需不断按一个按钮并在对手靠近时进行格挡,便非常容易在短时间内获胜。这样使得近战角色在面对远距离角色完全束手无策,非常影响近战角色的游玩体验。

游戏模式
《咒术回战:双华乱舞》有3种模式:剧情、离线/在线对战和合作模式。
先前已经谈过剧情模式了,所以接下来谈谈离线模式。这个模式主要是让玩家可以和朋友组队或者彼此对战。这个模式有一个致命的缺点是当玩家选择角色时只会显示文字,不会显示角色的预览图。如果玩家不熟悉原作会不知道自己选的是哪个角色。

说到线上模式呢,由于该游戏不支持跨平台服务,苦等了约30分钟仍配对不到玩家所以无法体验该模式。

合作模式则是用来刷资源的。玩家可以消费收集到的货币来购买物品并提升角色等级。合作模式还有两种子模式
打怪刷资源的「Rush Battle」
考验玩家生存技术的「Survival Battle」

「Survival Battle」平均游玩一场需要20至40分钟。这个模式会花费到大量时间而且玩法较单调,在进行到后期会容易感到乏味。如果官方能在这个模式增添一些特殊玩法会带给玩家更好的体验。

感想

《咒术回战:双华乱舞》是一款优点和缺点分明,且两者不会相互冲突的游戏。它的优点主要建立在画风和剧情呈现上,虽然故事模式照搬了原作的剧情发展,但却使用了和动漫中相同的配音,给人带有一种视觉小说亲切的既视感。还有一点值得提到的是游戏的3D图形细节做得很好,场景环境令人惊叹,着色和光照使它们看起来比动漫还要生动。
而游戏的缺点则体现在格斗和游戏机制方面。游戏的战斗不如《铁拳》和《街头霸王》般充满快感,这些部分对喜欢格斗类别游戏的玩家可能比较不友善。还有则是一些UI界面不直观、在线对战不支持跨平台、以及合作模式的玩法较单调。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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