由盛到衰!索尼PS系列掌机是如何走向“绝唱”的?
众所周知,在掌机领域,任天堂是当之无愧的霸主,但是在本世纪初的时候,它曾经遇到过一个非常强大的对手,当时甚至有与它平分天下的潜力。
那个对手就是索尼的PS掌机系列,虽然现在这个系列已经成为了“绝唱”,但是我们也不能否认它当初的辉煌。
所以,今天笔者就带大家一起来回顾这个让任天堂也头疼的对手——PS掌机系列。
首秀即巅峰——PSP
进入新千年后,索尼因为PS2在和NGC的对拼之中大获全胜,让索尼方面看到了可以和任天堂平分主机天下的信心。
于是,索尼高层把PS家族的触手伸向了任天堂的“无敌领域”——掌机市场。在2003年,索尼就在当时的E3展上宣布了推出PSP的消息。
这是一款全面彰显索尼野心的掌机,因为PSP除了拥有掌机的游戏功能之外,还加入了音乐、视频、上网等多功能。也就是说,索尼当时除了想打败任天堂之外,还想要成为便携式多媒体的霸主。
从性能来说,PSP的确比当时任天堂的NDS要高出很多,特别是它的3D处理能力,基本达到了PS1的水平,使得众多玩家第一次在掌机上玩到了拥有主机水平的游戏。
同时,音乐、视频、上网为一体的多媒体功能,以及平易近人的价格,比起当时还技术还未成熟的智能手机来说,在功能性和性价比上都要高出许多。
所以,PSP一推出,不仅是玩家,很多非玩家的用户也开始购买PSP,可以说PSP还间接培养了一批新的游戏用户。
最终,PSP的销量超过了7300多万台。虽说没能超过NDS,但是能够以一个“新人”的身份进入掌机市场,就拿下这样的成绩,不得不说是一个奇迹。
最后的“绝唱”——PSV
在PSP的成功之后,索尼也相继推出了不少的后续机型,比如PSP1000~3000、PSP GO、PSP E1000等,不过这些都只是对PSP功能和性能上的一些小修小补的提升,并没有革命性的创新。
直到2011年,索尼终于公布了PSP的下一代掌机PSV发售的消息。这款全新的掌机相比起PSP,除了造型风格延续之外,做出了许多大的改变。
首先,加入了右摇杆,并且改变了摇杆的手感;其次,放弃了PSP主打的UMD光盘,取而代之的则是和任天堂一样的卡带。
同时,PSV配备了基于ARM Cortex A9架构的四核处理器,GPU则是四核PowerVR SGX 543 MP4+,加上全新的操作系统,在性能上再一次吊打了当时的3DS。
但是,这款掌机的销量却非常惨淡,截止目前为止,销量只达到了2000万台左右,不仅没有打过3DS,而且连前辈PSP也没有追上。
正是因为PSV的失败,使得索尼方面对掌机开始“心灰意冷”,所以直到现在都还没有新一代掌机的消息,所以现在很多玩家都基本默认了PSV就是索尼掌机的最后“绝唱”。
值得一提的是,因为PSV加入右摇杆的操作非常符合主机玩家的操作习惯,加上摇杆和按键的手感也很好,所以PSV后来也被很多玩家用来充当PS4的手柄使用,也算是苦中作乐的吧。
虽说,索尼的PS掌机严格算起来只有两代产品,真正辉煌的时间可能也就10几年。但是,这个掌机系列还是带了玩家很多新的游戏体验,我至今还记得大学的时候和室友们一起联机玩《怪物猎人》的日子,这种游戏在当时的NDS是无法体验到的。
所以,我非常希望索尼能够在今后的某一天,重新启动这个掌机系列,让玩家们能够再次获得新的惊喜。







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psp的处理器能力绝对远超ps1,但是略低于ps2,毕竟psp可以兼容ps1游戏,所以超过ps1是绝对的。
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