真香!Xbox Series S/XSS开箱及简单体验分享!
创作立场声明:自费通过天猫国际日本直邮购买,只谈自身主观感受,分享使用经验,可能不精准无误,但绝对是真实的!
购买理由
本世代主力机使用的是PS4,本来想要依照惯性继续升级为PS5的,无奈产量不足导致全民黄牛,不想为黄牛党坑玩家做贡献,兼之初代型号PS5的设计我实在无法get到它的美,手柄漂移、主机过热警告等报道也体现了初代机的设计缺陷,我准备佛系购买PS5,能原价买到就买,不能买就等改进型。
PS4虽然也还能用,且往往末期都会有120%发挥其机能的游戏出现,但是漫长的读盘时间,让我无法再继续等待。而使用SSD硬盘加快读取速度恰恰就是次世代主机的主要升级项之一,因此,选择一款价格合适的次世代主机过渡就列入日程了,次世代中,PS5溢价太高,售价正常一点的也就Xbox Series的两款主机了。
客厅有台4K电视,卧室有台1080P的投影仪,现在基本都在卧室玩游戏,这样的话Xbox Series S就够用了,作为过渡机完全能够胜任!
拆箱展示
使用感受
真香!机器香,XGP更香!如果暂时没有更换4K显示设备的打算,或者主要在1080P显示设备上玩游戏的,XSS完全胜任。
1.读取速度大幅提升
得益于SSD硬盘的应用,游戏的读取速度大幅提升。现阶段很多3A游戏越做越大,画面越来越精美,加载场景所需要的时间也越来越长,动辄2、3分钟,而用XSS后,加载速度基本都能缩短至本世代的1/4以内。而且,从各评测看来,由于分辨率降低,XSS的加载速度基本与XSX持平,也就是说虽然画面上是次世代机器中拖尾的,但是游戏加载速度上并不会有太大差别。
2.Quick Resume是真好用、真实用
Quick Resume功能是微软次世代主机主推的功能,上手之前有期待,但是也只当是个锦上添花的功能。然而真正使用过后才发现这个真可以算是一项王牌功能。XSS会自动记录最后的四款游戏,如果再开新游戏后会自动把最早进入的那一款游戏退出Quick Resume功能,也就是说,最多只能有四款游戏可以快速启动。我试了试游戏大小是否有限制,同时打开了战争机器5和地平线4,相互切换完全没有问题,基本10秒以内就能直接切换到上次退出的地方,而且无论是关机重启还是切换服务器,都不影响Quick Resume进度。
不要感觉游戏切来切去的没意义,我可以在战争机器5中突突厌倦了,回头马上切到地平线4里开开车看看风景,儿子写完作业了还能切到怒之铁拳4拉着小孩一起玩,等他睡觉去了我又能无缝切回战争机器5继续突突,中间变换的时间都不会超过10秒,而且切换之间不用到处找存档点,也不用犹豫退出再进别的游戏会等待很长时间。
就算玩游戏很专注,不喜欢切来切去的,这一项功能也相当于可以设置4个快速启动的游戏,相当于开机进入系统后,这4款游戏能够不用加载各种LOGO,不用等待读取时间,10秒之内直接进入上次关掉游戏的那个时间点继续玩,而且在玩的过程中随时切回主页关机都能不影响进度。有这功能我的零碎时间还玩什么手机游戏啊,直接耍耍主机游戏不香么?
至于是不是所有游戏都支持Quick Resume功能我不太清楚,我入手以来试过的战争机器5、地平线4、如龙0、奥日、怒之铁拳4、Grounded、非常英雄等都是没有问题的,还没有遇见无法支持这项功能的游戏。
游戏中点一下西瓜键就能跳出菜单,点选我的游戏和应用来切换快速启动游戏
进入Quick Resume菜单的游戏也能自己设定,比如我可能刚开过Grounded游戏,切出这款游戏后它应该会是4个游戏中最后一个退出Quick Resume菜单的,但是我暂时也不想玩这个了,我可以退出这游戏后通过菜单键选择退出,这样Quick Resume菜单中就只剩3款游戏,后续再打开的另一款游戏就能使用Quick Resume功能了。
3.XGP是真的香
这个真不用多说,8元3个月XGPU,港服截至目前306款游戏,美服可能最多,有377款游戏,其中微软第一方的极限竞速、战争机器、奥日、Bethesda的所有游戏都是永久入库,还有EA全家桶的战地、FIFA、星战等,其他第三方的勇者斗恶龙11s、毁灭战士、控制、天外世界、如龙、瘟疫传说、皇牌空战7、无人深空、八方旅人等,以及诸如蔚蓝、死亡细胞、浮岛物语等精品独立游戏,而且上述游戏基本都有中文版,基本涵盖了各种类型的游戏。
其实感觉微软推出XSS的主要目的,并不是想要靠这款主机来占据多大的市场份额,而是想要以较低的门槛推广XGP服务,XSS的售价及性能作为XGP启动器还是挺合适的。
4.其他体验
我家用的电信100M的宽带,没有使用加速器,也没有设置DNS,直接通过wifi 2.4g频段联网,游戏商店服务器质量很好,网络加载速度快,基本没有图片半天都加载不出来的情况,点开商店里面的游戏截图和视频都能正常打开,游戏下载速度很快,基本都能稳定在60M以上,偶尔还能突破100M。挂机下载有的游戏下载会出现断联,点选重新尝试后一般也都能正常下载。
容量现阶段基本够用,得益于智能分发功能,很多游戏分发给XSS的因为材质分辨率降低容量都能小不少,现阶段装了地平线4、战争机器5、天外世界、如龙0、瘟疫传说、奥日、创世小玩家2以及其他一些小游戏总共14款,硬盘还剩51G,只要不是游戏收集狂,平常边玩边删的,在一定时间内,XSS的容量应该还是够用的。
画面也过得去,就算是120寸以上的投影画面,1080P的分辨率,在接近4米的距离上,也看不出明显的颗粒感。
总结
实惠的价格、次世代的功能、优质的订阅服务,都让XSS完全能够成为芯片荒过渡时期的真香机,在次世代初期没有专属大作以及现阶段要完全发挥PS5和XSX性能的显示设备还未普及的大前提下,XSS的性能短板还并不明显,完全可以撑到次世代旗舰改进机型的出现。总体来说,在PS5和XSX溢价过高以及初代型号可能存在一些设计缺陷的情况下,选择XSS作为过渡机也许也是一个比较好的折中方案!
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