《开球!Rematch》Beta测试峰值破13万,武术足球革新Steam体育竞技
由《师父》开发商Sloclap打造的足球竞技新作《Rematch》近期在Steam平台掀起测试热潮。这款融合动作元素与团队对抗的在线多人足球游戏,在4月18日开启的公开测试中首日峰值在线人数突破13万,超越《EA Sports FC 25》在Steam平台的历史最高纪录(11万),甚至达到《火箭联盟》同期数据的四倍。随着测试持续进行,在线峰值最终突破13万大关,成为近期Steam平台上最受关注的体育竞技新品。

《Rematch》以快节奏的4v4和5v5对战为核心,构建了与传统足球游戏差异化的竞技体系。游戏摒弃了犯规、越位和VAR系统,玩家在封闭式虚拟球场中仅操控单一角色,通过即时切换前锋、后卫或门将等定位展开对抗。第三人称视角下的操作强调个人技巧与团队配合,门将角色更拥有专属特殊能力。部分测试玩家反馈,游戏内疑似存在致敬《师父》武术元素的隐藏动作,如"醉拳式盘带"等趣味设计。

该作的商业化策略延续了Sloclap一贯的买断制模式,国区Steam标准版定价108元,包含提前三天游玩权限的专业版和精英版分别为138元与168元。值得注意的是,《Rematch》将同步加入Xbox Game Pass订阅服务,开发商明确表示"从未考虑过免费模式",强调通过优质内容吸引核心玩家群体。

从测试期间的玩家讨论来看,《Rematch》被部分用户称为"用脚踢的《火箭联盟》",其易上手的操作门槛与强调对抗的街机风格受到肯定。不过也有声音指出,无规则设计可能导致平衡性问题,特别是门将角色的特殊技能强度尚需优化。开发团队承诺将通过赛季更新持续调整游戏机制,并加入更多个性化外观内容。
目前《Rematch》已确定于6月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。作为曾打造《师父》这类硬核动作游戏的工作室转型之作,Sloclap此次尝试将武术基因融入体育竞技的创新方向,能否在EA、科乐美等传统足球游戏大厂的垄断格局中开辟新赛道,仍需观察正式版的市场表现。但测试阶段展现出的玩家热情,至少证明了差异化的"功夫足球"概念已成功引发行业关注。
