性能溢出,没必要上高端U?一颗9400F就够了?
这几年CPU更新换代的频率越来越快,性能也越来越强力。而今且不说人均i9级主机,但起码高端的CPU门槛已然不高,很多游戏发烧友在装机或者升级的时候都会考虑高端的型号,如10700K,起步8核16线,睿频5.1G轻轻松松。
无可否认,CPU在游戏当中担当着非常重要的角色;但就目前的3A大作而言,显卡依然还是主角。如果你有在游戏时监测性能的习惯,往往会发现显卡满载画质拉满,而CPU的占用率还是优哉游哉地在50-60%。所以偶尔出现9100F+2080ti这种神奇搭配,也不足为奇了。
那么问题来了,把更多的预算投入在显卡上,CPU是否可以就此缩水呢?本着实践是检验真理的唯一标准,下面来实测一波。
详细的配置如下:
CPU:Ryzen 3800X / Intel9400F
主板:ROG X570-E GAMING / ROG Z370 GAMING-F
散热:ZEROZONE BMR240 / be quit! PURE ROCK
显卡:蓝宝石5700XT 超白金 OC
内存:海盗船复仇者RGB版 3000MHz 8G*2
硬盘:三星970 Evo Plus 250G
9400F默频2.9GHz,睿频4.1GHz,六核六线程,这颗CPU很多朋友都推荐来搭配2080什么的。
3800X默频3.9GHz,睿频4.5GHz,八核十六线程,3800X就不用多说了,价格在那里。
无论是从规格来看,还是测试软件的结果,都说明两个CPU的性能差距还是很明显的。
从CPUZ性能基准测试看来,3800X单核性能比9400F要高出20%左右,毕竟前者的主频要高一些。
游戏实测
测试用的游戏是《骑砍2》,视频设置为1080P非常高,战斗规模(1000人)
为了尽可能地保证每个场景一样,测试过程选择的是自定义战斗(单边500人)
看惯了三国演义动辄几十万大军,一千人听起来好像很少,但在个体的视野里是相当的众多了。
乱冲乱撞,人快没了,马也快没了,手残玩不好骑砍(话说为啥不能架枪~)
游戏加加记录的性能报告,平均帧数83(Max360,Min16),然而CPU 的占用却只有59%,显卡似乎也没跑满只有75%(优化问题?)
9400F平台测试
过程就没怎么截图了,直接上性能报告
平均帧数只有70(Max196,Min11),CPU的占用率也只有77%,显卡占用率64%(果然优化不太行)
前程提要一下,这两个平台除了板U以外,其他都是一样的配置(一手控制变量)
从平均帧数上来看,两者相差了十多帧;虽说样本就一个,但也能看出来差距是相当的明显。
粗暴地从帧数上计算一下,游戏性能差距是18%左右,对比起单核20%性能差距,好像也差不多。
感觉如今许多游戏的多核优化依旧还是老样子,毕竟只看CPUZ的测试结果,两者全核的差距是114%...
当然了,说到CPU,自然是绕不开散热这个话题的。
9400F毕竟只是一颗中端U,发热量不会很大,在游戏的过程中温度也只是在54℃左右,所以一款单塔风冷即可。
而3800X怎么说都是一颗8核16线的CPU,散热则是选择了这款ZEROZONE的BMR240一体式水冷,游戏过程中温度在57℃左右。
温度控制比较出色,而且还有一手RGB。慢着!难道这些性能差距是RGB带来的提升吗?
好吧言归正传,在240一体水的压制下,3800X的满载温度其实也不算高。AIDA64拷机十多分钟,温度稳定在70℃,算是比较出色的了。
最后来总结一下,很失望地告诉大家,从目前的测试结果来看,即使是在游戏上,CPU的性能远远没有到达所谓溢出的地步;并不存在一颗中端CPU就可以完美搭配高端显卡的情况。游戏的优化也没有我们想象的那么好,所以如果只是玩游戏的话,单核主频高也会有很大的优势。























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