真结局之后,竟然发现卡普空这款新作意外的有意思了起来

2024-08-03 00:04:12 47点赞 81收藏 24评论

文:干货游戏鉴赏组—鸦走道人

近几年来各大厂商都在准备着推出有着不一样特色玩法的游戏,例如今年十月份Sega即将上线的《暗喻幻想》,卡普空前不久刚上线的《祗:女神之道》等等,而今天我们的主角则是这段时间比较火热的《祗:女神之道》!

真结局之后,竟然发现卡普空这款新作意外的有意思了起来

初见的时候还是在游戏的宣传片,当时吸引我的一共有着两个特色的地方,一个就是游戏本身的美术风格,这种参入了日本宗教文化的美术风格对于我来说挺吸引我的,另一个则是宣传片之中展示出来的动作战斗结合放置塔防的游戏玩法,这两点在宣传片之中格外的引人注目。

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游戏本身的美术风格以及演出效果来说可谓是十分的优秀,并且在各种武器,人物角色衣着等各个方面都充斥着大量的和风元素在其中,同时神女的剧情上也有着各种宗教文化的元素在其中属实吸引玩家,尤其是格外附带的那套衣服和武器个人是十分喜欢的。并且游戏之中各种怪物的模型纹理和细节的雕刻也是十分优秀,卡普空的技术表现力还是一如既往的强!

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游戏的主要玩法就是动作战斗结合了塔防防守,可以说是一次创新的开拓,不过很多人第一次看到宣传片的时候都以为是怪猎的百龙夜行玩法,其实实际游玩下来感觉差别还是挺大的,因为说是塔防的玩法其实还带有一丝即时战略的味道在其中。可以说前期的关卡下就是简单的塔防放置之后就不用去管了,但是后期兵种的调动上则更加的需要灵活变通。

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不过都说到塔防了,那这里就先介绍一下。与传统的塔防游戏差不多,不过这里的兵种变成了面具的形式同时可以随时随地的切换不同职业,而面具的种类也是随着我们剧情推进击败不同BOSS之后逐渐的解锁的。而作为基底的村民只需要我们在进入地图的时候寻找被污秽感染的村民并将其净化即可获得,当然得消耗一定的材料!材料很关键的!

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游戏的流程主要分为了白天和黑夜两个阶段,也就是传统的准备阶段和作战阶段,在白天我们需要不断地寻找地图之中的污秽源来进行拔除,拔除之后会给予我们一定的材料,而我们可以用这些材料来对村民进行转职成战斗人员,还可以开辟灵道让【世代】逐渐的往前走,这里的【世代】其实就可以看作是我们移动的基地核心,我们需要保护她并且走到终点。

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而到了晚上则需要我们进行一波又一波的防守作战,这个时候就需要我们合理的安排不同职业的村民位置来抵抗怪物的侵袭,其实玩家们的战斗力远远的高于村民的战斗力,但是后期多路同时进怪物的时候就有一个最大的因素限制玩家了,那就是玩家们的移速太慢了,赶不上多条道路的同时守护,所以村民的合理安排就十分重要了!

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而作为动作战斗方面的体验更是十分不错,卡普空不愧为动作天尊。在游戏最开始我们就有着几套不同的连招模板可以操作,而且游戏之中的各种攻击方式给我的感觉更加的偏向于一种“剑舞”的感觉(不是宝可梦的剑舞嗷!),艺术的观赏性也是十分的不错,甚至我们切换了套装之后攻击的特效也会发生对应的变化,主要这套装还是免费送的嘿嘿。

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当然既然这款游戏的名字叫做《祗:女神之道》,那么神女肯定是必不可少的。在游戏之中我们所扮演的【宗】的使命则是一路护送神女【世代】,说实话【世代】的模型还是挺好看的,尤其是真结局的时候脸上纹路消失之后的外观更加的清秀动人。

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而说到神女则不得不提一个游戏本身的特色内容了,那就是跳舞拔除。并且这一个元素在游戏之中占据了很大的一个组成部分,例如我们在白天的时候消耗材料开辟灵道,这个时候就能够看到神女【世代】开始了自身的舞蹈,然后缓缓的往前行进,不过这个速度确实是有够慢的,所以大多数情况下玩家们都会整理完所有事务之后直接使用加速功能!一加速就会发现【世代】开始了滑步前进有点鬼畜。

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而在我们夜晚进行防守战结束之后,玩家们一路前行开辟灵道并且等待【世代】到达终点,这个时候就可以开始“跳大神”了!所有的村民包括你都在【世代】的领导下开始跳起了拔除污秽的舞蹈,别说这么一看还挺好看的,不过十几关下来再加上二周目的流程看久了还有一点腻。但是动作设计上确实挺不错!

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除了关卡之中的打打杀杀之外,我们还可以修缮一下攻打下来的据点。在据点之中能够通过拾取各种地上散落的建筑材料(这个后期太散乱了)来进行修复各种建筑单位,但是记住这些单位都需要村民去工作才能够进行,所以前期村民人数少的时候还是需要慢慢来的。

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同时,玩家们也可以在正中心的帐篷处和【世代】进行交流,能够进行村民面具的强化以及自身的强化,同时还能够在这里更换我们的主要技能,技能的话则是需要通过关卡之中拔除所有污秽来解锁。

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当然随着剧情的推进我们也能够在这里看到【世代】的身体逐渐的变差,这也是一周目假结局的一个象征,在我们一周目通关之后就会发现【世代】整个人石化在了座位上面,算是一个BE结局吧,而二周目我们击败【宗咒】之后就会发现【世代】再次变回了人类并且脸上的纹路也消失不见了。

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当然整部游戏体验下来的感觉还是十分不错的,游戏本身也只有十几个小时的流程,不是很长但是从视觉艺术的表现以及游戏本身玩法的感受来说确实算是一部挺不错的小精品,不过卡普空出品的游戏再加上首发西瓜皮,可以说是要么先瓜皮解渴,要么就等待骨折促销。价格合适的话这款游戏还是十分推荐大家尝试的,毕竟动作战斗+塔防放置的玩法还是挺有意思的。

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