技术干货 篇九:极致性价比游戏主机推荐:6000元预算下的AIGC装机攻略
前言
要说到装机离不开三大件:CPU、内存和硬盘。
因为有了这些配合主板和电源就可以作为一台PC正式工作了;根据不同的需求可选搭配GPU独立显卡,可以做一些高强度的运算和3A游戏的娱乐体验。那么三大件里面最重要的就是CPU,因为目前内存和固态没什么好讲的。尤其是内存一分钱一分货,需要高频就加钱,但大路建议DDR5-6000就够了,体验也不差。而硬盘方面现在主流都是PCIe 3.0或4.0的M.2的NVMe固态,对于游戏的影响不大。所以我们要想配一台游戏主机,首先考量的是CPU和GPU。
但这个话题会很宽泛,所以这里限定了一个预算:六七千元内如何组装一个高性能游戏主机。
考虑到今年的AIGC是个大热门,那么同时需要兼具AIGC主机的能力,更要快。
CPU方面
目前CPU主要Intel和AMD两大平台。
Intel平台下当前要说最热门的型号应该是i5-13600KF,六个大核对于主流游戏游刃有余,配合效率核共20个核心决定了它还是一颗生产力CPU,价格方面在2000左右,属于六边形选手。
AMD平台当下最热门的应该是R7-7800X3D,这颗CPU最大的特色就是拥有96MB的三级缓存。AMD更是基于这个特性将其定义为游戏CPU,而且知名媒体TechPowerUp也将其定义为最强游戏CPU:
从排名上来看它无疑是扛把子,但是我们细读这个数据,它其实也就比i9-13900K高了0.01%。
而如果对比同样热门的i5-13600K和i5-13600KF系列差异不足2.7%。
所以它最强确实没毛病,但是并没有强太多。
平心而论,这两颗CPU如何选呢?
今年4月发布的R7-7800X3D时隔4个月居然没什么降价,3000出头的价格不得不让我们考虑下预算。是因为足够热门?还是它对于游戏的体验真的很好?还是仅仅市场策略问题?
我觉得大家不如搞清楚它为什么没有强太多,因为理解这个就可以省1000预算。
下面我就给大家捋一捋“为什么没强太多”,不过首先我想问大家一个问题:
主流游戏一般用什么CPU?
不如直接引用一份Steam游戏平台最近关于CPU类型份额数据:
显卡方面NVIDIA还是主流,而最主流的API还是微软的DirectX 12,而在处理器份额方面Intel还是一骑绝尘,独占三分之二的份额;而在处理器核心数量方面,小图看起来不方便,我们进入细节:
基于百分比排名,截留到约1%的十六核心,从数量上来看六核心独占30%以上。
这是最真实的数据,其次是四核心,然后八核心也不在少数,达到了约20%的份额。
按照7月份的数据,其中4~8核心总份额高达78.39%,遥遥领先属于六核心,那么问题来了:
为什么六核心遥遥领先呢?
其实很简单,下面做个实验就知道了:
实验从单核开始,其次是双核、四核、六核,最后是八核,为了方便测试到八核,这里基于Intel的i7-13790F处理器为实例进行实测(通过系统仅开启需要的核心数量),基于Steam上最流行的FSP游戏《CS:GO》为例:
单核和双核方面一般很少有人用于玩热门游戏,但为了更好的印证另外一点:
很多网友说P社的《城市天际线》是单核游戏,那么我们先实测这款游戏的单核和多核表现:
由于是4K画面截图,所以小飞机中显示的数据可能比较小,我做了放大和突出处理如上。
可以看到一些有意思的数据:
单核心100%负载,且高达37瓦输出;
其中RTX 3070显卡仅以37瓦输出,且频率仅达到780MHz;
帧率方面虽然还能达到59FPS。
从这份数据来看,无疑是CPU的核心数量不够,导致显卡受限而无法正常发挥。
另外由于大家看到是静态截图,实际上这里的59FPS已经很卡顿了,游戏画面也显得模糊。
为了再次确认这一点,我们将核心数量解锁到双核心:
如上图所示,数据更有意思:
双核心负载降低到了35%左右,功耗不变,约35瓦输出;
显卡的功耗输出提升到了57瓦左右,但是主频还是保持在780MHz。
那么从这里看出来双核相比单核,处理器大大降低了负载,但是显卡依旧受限无法发挥真实水平。
但不难看出P社的《城市天际线》并非单核游戏,如果我们解锁所有核心如下:
可以看到解锁后CPU功耗不过翻倍,但是GPU的输出高达266瓦左右,同时:
FPS帧率得到显著提升;
而时延由16.6毫秒降低到了12.5毫秒;
画面十分流畅,且细节表现更好。
这里就印证了CPU的数量要得到充分的保证,才能彻底发挥GPU的在游戏中的潜力。
那么到底是四核好?还是六核就够了?还是需要提供八核才能完整发挥呢?
继续前文提及的《CS:GO》实测:
实测就不用放截图了,基于游戏加加这个工具来进行检测的数据进行对比如下:
如上也加入了双核心四线程的对比数据,通过数据对比可以观察到:
《CS:GO》对于双核的优化也不错,虽然CPU占用过高,但也达到了稳定的250帧左右;
四核与六核虽然帧率有所下降,但是CPU占用显著降低:
尤其是六核心温控方面接近最好,仅为37°,其次内存占用最低
而GPU方面在91%的基础上提升到了94%的发挥
而基于Intel的P核与E核加持下,CPU占用率达到最低,仅为10%:
同时GPU的发挥达到了最大值96%的有效输出
而CPU的温度方面也没有过大的提高
对比这样的细节,再结合下面的走势图来看,更直观一些:
可以看到CPU温度在六核下显著下降,并随着更多核心的输出略有提升,但是提升不大。
而CPU的使用率方面在四核下明显下降,并逐步随着核心数量越多,逐步降低使用率。
而GPU使用率方面如下图可以看到六核下逐步提升:
由此可见,基于《CS:GO》游戏实测来说,六核是一个中位数,是一个比较好的分水岭。
所以我们选择六核心的处理器用于玩游戏,体验会非常不错,尤其P核+E核可以更好的降低CPU使用率。
而拥有P核+E核的i5-13600KF就属于不错的选择:
相比i5-13490F有更好的冗余性能空间;
相比i7-13790F有更好的性价比。
而且在以往的测评中,Intel处理器尤其采用P核+E核的设计在生产力的表现更为不俗。
不管是办公的Office,还是图形设计的Ps、还是LrC,或者是剪辑软件Pr等:
对于大多数玩家而言,除了游戏外,也会用到这些生产力软件,那么i5-13600KF就是更好的选择。
当你预算更多的时候,可以考虑更高的i7和i9系列,由于Intel在13代处理器中i7不再锁频,建议选择Z790系列主板作为平台,并配合DDR5内存,体验会更好,但同时需要360水冷加持才能实现更好的温控。
所以从整体上来看,i5-13600KF就是一个六边形选手,实至名归的中端旗舰。
GPU方面
当下主流的游戏显卡必然是英伟达和AMD,不过Intel去年正式加入了独立显卡的角逐。
经过近一年实测来看,每次驱动更新都是满满的提升,而且还卷价格,可以参考下面主流显卡对比:
目前性价比最好的就是Intel Arc 7系列独显,而A750的游戏水平介于RTX 3060和RTX 3070之间,对于大多数人来讲,是个很不错的选择;另一方面Intel显卡在AI方面发力迅猛,知名媒体tom'sHARDWARE八月初发布的一篇文章分享了基于开源AI引擎Stable Diffusion的对比来看A750已经超越了RTX4060的表现:
上述比较为每分钟生成图像数量,数值越大越好
相信大家对这个结果比较震惊,那么实际效果真的如此吗?我会在后面分享我的AIGC实测效果。
不过从实测表现来看,和tom'sHARDWARE所测结果吻合,完全是识别三日,当刮目相看。
所以今天给大家推荐i5-13600KF+A750纯Intel组合,来实现6000元主机的装机之路。
下面就来看看我们组合后实测的数据分享:
i5-13600KF+A750实测与对比
为了确保大家对数据有一定的对比性,大路选用了i5-13600KF + RTX 3070显卡进行对比测试。
通过上面的表格参考,A750相比新款RTX 4060提升约7.8%,那么实测表现如何呢?
实测平台如下:
大路准备的测试平台清单如下,也可以参考下面的价格:
Tips:上面是我的万金油搭配,所以价格上会看起来比较多,实际可以很好的优化,后面会提供。
虽然i5-13600KF属于K系列,一般推荐Z系列主板进行搭配,但并不代表不能使用性价比的B系列。
而且这个组合我已经长期使用超过3个月,表现良好,所以值得推荐。
CPU-Z基准测试
CPU-Z的测试和GPU通常无直接关系,所以这里不用做对比,如下实测单核831、多核9775左右:
Cinebench R20基准测试
Cinebench R20是基于C4D(Cinema4D)的渲染设计的基准测试,它虽然主要基于CPU来运算,实际也会有GPU的介入,所以不同的GPU下跑分略有一点不同。
如上10次多核测试,差异不大,但是整体上A750平台下略占优势。
UL Procyon基准测试
UL Procyon包含多项测试,如Office办公、照片处理、视频剪辑等,这里我们做Office办公的对比:
如上对比可以看到两者差异不大,而相对综合的评估我们可以参考下面CrossMark的测试:
CrossMark基准测试
CrossMark是一个跨平台的综合基准测试,会考量一套计算机的生产力、创造力和协同能力。
在上面的跑分对比中可以看到,i5-13600KF +A750组合的整体上有差距,但是差距不大。
毕竟就显卡而言,A750和RTX 3070的差距在17%左右,所以这个差距还是合理的。
而且考虑到两者之间的价格,A750的性价比是完全碾压。
TimeSpy基准测试
这里的对比分享不限于《TimeSpy》,包含3DMARK的多项基准测试:
Time Spy 基于DirectX 12 的测试,主打1440P即2560 x 1440分辨率下测试:
可以看到两者差异不大,尤其是i+i组合下CPU的分数反而提升了不少,另外两款显卡都上市已久,所以3DMARK上的参考样本也比较多,经过驱动不断的迭代,我手上这张卡很容易的跑到了“优秀”水平。Time Spy Extreme 将渲染分辨率提高到3840 × 2160 (4K UHD),对比如下:
可以看到这次A750组合跑出了“传奇”水平,和RTX 3070的差距很小,这得益于Intel不断的驱动优化。Fire Strike 基于DirectX 11 的测试,测试分辨率为1080P,对比如下:
两者的水平差距在6.3%左右,下面是基于1440P和4K的对比:
可以看到A750拿到了“传奇”分数,1440P也是越来越主流的游戏分辨率,而4K表现如下:
同样拿到了“传奇”分数,可以看到Intel在对于一些DirectX 11的老游戏也做了很大的努力。
从上面比较完整的多项3DMARK基准测试来看,Intel Arc A750在很多地方表现还不错,同时也可以看到Intel在这一年来对于驱动上的发力和兼容方面的不断优化,尽量做到了最好,其实Intel这一年来对于主流游戏的适配也做出了很大的努力,目前类似于《永劫无间》、《全面战争》、《PUBG》等都得到很好的支持:
而在Intel的超采样XeSS方面很多游戏也表现足够出色,比如《古墓丽影之暗影》表现就很不错。
不过具体的我们还是看下面游戏实测的表现:
《CS:GO》游戏实测
CS:GO是Steam平台上最热门的游戏,常年占据Top1,我们用它来测试是最好的效果:
如上在1080P分辨率表现之下两者基本五五开,在稳定帧率方面Intel Arc A750反而更为出色。
游戏中两款不同显卡对于CPU的调度区别如下:
可以看到两者差异不大,只是RTX 3070对于CPU的调度更低一点点,而在显卡方面的对比:
可以看到A750为了达到340FPS的平均帧,使出了约87%的力,所以温控方面不得不有17°差异。
不过整体在功耗开销方面,A750的134瓦相比RTX3070的128瓦并不多。
所以考虑两者预算上的差异,A750还是不错的选择。
《Apex》游戏实测
Apex也是目前非常热门的一款射击游戏,这里我们基于1440P来对比:
如上可以看到两者的帧率有差距,不过都远远超过了100FPS,在游戏体验上非常不错;而在CPU的使用率方面A750调度的更多,大约多了10%;显卡方面的温控差异就不大了,尤其对于显存的消耗方面。
优于Apex没有基准测试,两款显卡的测试时间略有不同,实际两者的显卡输出基本都接近100%。
但是从显卡是开销功耗来看,RTX 3070远远高于A750,而两者仅相差12FPS的平均帧。
所以从Apex这款游戏来看,Intel Arc A750的表现更好。
这让我更期待Intel未来推出的Battlemage系列,不过预计这款显卡要等到2024年了。
《极限竞速:地平线5》游戏实测
《极限竞速:地平线5》是我最爱玩的赛车游戏,尤其是游戏中汽车逼真的外形和咆哮的发动机让人热血澎湃,而且这款游戏支持8K输出,当然我们今天测试的两款显卡都达不到这样的要求。
但是4K高画质是没有任何问题的,不过我们今天主要测试1440P和1080P,因为这款游戏只要满足70FPS就可以实现非常流畅的体验,而更低分辨率的测试主要考量两款显卡的上限:
首先在1080P分辨率下RTX 3070获得了203帧的成绩,而A750差距不小,仅为127帧:
从对比来看i5-13600KF完整的发挥了CPU渲染和模拟的能力,所以这颗U是非常不错的。
CPU的输出达到了100瓦左右,而GPU方面A750的输出功耗略低,但温度略高。
而在1440分辨率中,RTX 3070的平均帧为178:
而A750也由1080P的127帧降到了110帧,但是可以看出降得不多:
所以游戏默认也给了“高画质”的推荐,而在GPU功耗方面开销并没有太大,仅为150瓦左右。
所以A750完全可以胜任《极限竞速:地平线5》这款游戏,只是表现方面不如英伟达出色。
但是1599的显卡要什么自行车呢?
如果上面的基准测试和游戏测试还不过瘾,下面大路分享AIGC方面的表现:
AIGC实测
AIGC即生成式人工智能的缩写,Intel其实不管是硬件上还是软件上都在全力支持AIGC的发展。
硬件方面,已发布的12/13代酷睿、Arc A3/A7等显卡均支持高算力的需求,由于前期适配方面的欠缺,Intel直接在软件方面基于自己的OpenVINO PyTorch来自行适配,这个功能的主要作用是加速,再加速。
目前PyTorch 2.0在Stable Diffusion平台跑起来效果非常不错,基于Float16浮点精度实现文生图、图生图、局部高清修复等场景的使用,而且从实测来看OpenVINO PyTorch的加速是十分有用的,效率惊人。
而且OpenVINO PyTorch不仅支持独立显卡,Intel的核心显卡一样支持,通俗来说就是轻薄本、游戏本、设计本、PC均可全场景支持AIGC,而且Intel OpenVINO还提供了很多更好玩的应用。
平台方面可以支持Windows和Linux,大路这边通过Docker的方式来搭载了一个环境进行测试。
因为我的电脑本身已经有CUDA的环境,可能会冲突,所以基于Docker来实现隔离,理论上性能会有所削弱,但从实测表现来看,和我的RTX3070不相上下,至于具体的效果给大家做了一个演示,一看便知:
这个演示如上图比较好玩,大路输入的内容需求分别是“two tiger”,然后增加“running”和“faster”的附加需求,通过这些生成了上面三张图片,每张图片仅几秒,均为512 x 512 像素。最终生成了“两只老虎跑得快,跑得快”的图像内容。
具体的实测参考视频:
Intel AIGC场景演示(A750显卡)
视频中可以参考画面右侧A750显卡状态,可以看到点击“生成”便高效工作。
其实使用Intel的产品久了以后,你就知道Intel不仅是一家硬件公司,更是一家软件公司。
不仅是开源Stable Diffusion平台,OpenVINO目前还有LLM大语言模型的支持和开发,Intel自己做了一个BigDL-LLM,目前这个大语言模型已支持高达160亿参数,如果有兴趣可以参考github:/intel-analytics/BigDL/
该项目还支持包括LLaMA/LLaMA2、ChatGLM/ChatGLM2、MPT、Falcon、Dolly-v1/Dolly-v2、StarCoder、Whisper、QWen(通义千问)、Baichuan等大语言模型,并且轻薄本上就能玩,达成AIGC的普及和落地。
不过相信Intel也会很快支持Float32浮点精度的开发和AIGC方面的持续优化,好用好玩,谁都能玩。
另外再分享几个基于Stable DiffusionWebUI生成的图像内容,可以作为参考:
上面这两张图关键字仅为“1girl”,下面这个略微复杂一点,所以场景稍微更多一些:
不过具体的效果和本地离线模型有关,想要更好的效果需要训练。
相信上面的实测分享大家已经比较了解目前Intel Arc A750显卡在AIGC里面是什么水平。
基于Float16精度在RTX 4060之上,而游戏在RTX 3060和RTX 3070之间,所以不管是游戏还是AI创作等方面,还是价格,A750都十分值得入手;而搭配i5-13600KF性价比更高。
实测对比总结
通过上面的多项对比,我们简单梳理一张表格来展示,更为直观:
从上面的对比来看,A750的劣势主要在游戏《极限竞速:地平线5》上,其它方面的差异并不明显,而《CS:GO》在1080P下的表现过猛,,甚至超过了RTX3070的表现,可以看出来Intel对于特别热门的游戏是优化非常给力的,既然“胳膊拗不过大腿”那么就直接上大腿。而在上述部分游戏中我们可以看到CPU的使用率其实蛮高,类似于地平线5都达到了100瓦是输出。如果不具备六核心的支持,那么必然会影响显卡的发挥,所以大路推荐i5-13600KF一点毛病都没有。不仅可以满足游戏,同时在办公、生产力方面,甚至AIGC方面都有不俗的表现。所以从整体来看i5-13600KF + A750是非常值得推荐的组合,这是一个全能打的配置。
Arc显卡驱动更新带来的提升
另外前面虽然说了Intel显卡驱动一直都在做优化,那么这个优化提升具体有多大?
其实Intel官方也经常分享一些数据,我自己也多次对比测试过,下面把数据归集起来对比下:
如上基于3DMARK基准测试,其中包含了三个版本4664(最新)、3959、3802驱动下不同平台的对比,平台方面橙色为i7-12700上代处理器搭配,而绿色为i9-13900K旗舰搭配,可以看到几个方面:
旗舰i9-13900K对于部分测试下,虽然驱动版本不高,但是也有所提升;
不过这个提升都如驱动更新带来的提升更大:
蓝色柱条(4664)驱动加持下,每一项的数据都始终保持在最优;
同时在4K分辨率下的测试,提升的空间不大,也就是显卡受限。
所以这也是我更期待Intel后面推出的更高更强的独立显卡的原因。
因为再往上就A770 16G是这一代的天花板了。
所有的对比跑分截图我就不全部都放下面了,我就提供一个Time Spy的4K供参考:
可以看到其实i9-13900K的综合分数最高(CPU部分加成),但是显卡方面还是不如最新的驱动。
其实这里也可以看出来CPU对于GPU的加成是有的,同样i7也可以配A750这样的显卡,不冲突。
上面主要是基准测试的上感受到的变化,而目前Intel还在不断的兼容更多的DX11、DX9的游戏,比如Dx9里面最热门最为出色的优化就是《CS:GO》,由于对于Dx9的支持,帧率相比最早的驱动直接翻倍。
上面是Intel分享的关于3490和4086驱动的实测对比,可以看到《CS:GO》的提升是77%。
所以不存在我买了一张新的Intel显卡,然后老游戏就玩不了,这种针对Dx9的优化是一个整体优化。
装机搭配清单推荐
目前比较热门的“小吹雪D5”主板居然又涨价了,如果一定要搭配这块主板,那么预算必然会超过6000元,但是这款主板确实非常热门,所以下面提供了多个价位的清单供参考:
基于测试平台进行调整,主打一个白色侧透ARGB需求,效果参考如下:
好看是好看,不过整体预算拉高了,但是360冷排的静音效果必然会更为出色。
不过为了更好的满足更多的网友预算,我们再进行一次优化,降了约600的预算:
装机后的效果大致如下:
当然要做到6000元出头就必须放弃侧透了,再次优化的清单如下:
装机的效果是个黑色机箱:
优化到6300基本上差不多了,如果你选择一些板U套装可以抹掉零头。
不过整体上来讲一分钱一分货,下面是一些推荐的好物卡片,不过数量有限制,所以不一一列出。
未列出的好物可以直接参考上面的表格和关键字自行搜索。
CPU
Intel 的i5-13600KF包含6个性能核和8个能效核,其中性能核支持超线程,共20个线程。
实测可以稳定睿频到5.1GHz,并提供24MB三级缓存,不管是游戏还是工作都属于能打的选手。
但该处理器并不包含核心显卡,所以需要配备独显才可以正常工作。
内存
内存方面DDR5和DDR4的差异不大,主板之间的差异也不大,由于13代Intel处理器对于D5高频的支持更好,所以更推荐选择DDR5平台,目前DDR5-6000的性价比高,推荐选择金士顿骇客神条:
该内存采用严选颗粒,并支持ECC和获得Intel XMP3.0认证,稳定且出色。
固态硬盘
目前固态方面1TB或2TB都是不错的选择,价格在300~700之间,致态TiPlus5000系列上市比较长,从整体的表现来看比较稳定,对于温控把持也很不错,目前1TB的价格参考为369,值得拥有:
主板
主板方面七彩虹今年发力比较猛,型号也比较多,不过战列舰CVN B760M FROZEN WIFI D5 V20性价比最高,并支持WiFi6提供无线加持,采用12+1+1供电也完全可以满足i5-13600KF的需求:
当然预算上不差这点更推荐小吹雪D5,好歹也是ROG,而且更漂亮,还带灯
显卡
Intel Arc A750显卡除了Intel公版外
还有蓝戟和华擎等,目前蓝戟和Intel提供3年质保,华擎为1年;考虑到蓝戟还有白色显卡,且不加价的优势,推荐选择蓝戟Photon系列:
上次我在BW 2023上Intel展台也有见到这款显卡:
可以很方便的和白色侧透机箱搭配,当然不少网友属虎,Intel公版包含一块大陆限量版:
目前在售的价格在1799左右,也值得收藏,公版显卡设计元素比较低调,不过夜间Logo很好看:
电源
电源方面考虑到A750峰值可以加载到230瓦左右,而i5-13600KF接近200瓦水平,所以更推荐选择650瓦的电源;500瓦的电源讲真是不够的,由于今年电源的价格都偏贵,所以鑫谷这款倒也不错:
尤其是80 Plus 金牌还是必要的底线,模组走线更方便,369的价格还是能让人接受。
机箱
机箱方面需要注意显卡的长度约30厘米,所以上面的几款机箱都能满足需求。
乔思伯那款机箱的电源可以上下调整,可以适配显卡和360冷排,不过这种机箱安装配件略麻烦一点。
另外松果D31这款机箱也有网孔版可选,散热会更加给力一些,但是需要加钱。
如果不差预算我更推荐使用华硕的追影机箱,这款我自用属于六边形战士,300多里面无敌手:
外设其它
其实外设方面投入说大不大,说小不小,虽然不在主机DIY的主要清单中,但是如果主打游戏,一款不错的鼠标也是优秀的利器,例如玩家国度的战刃3和月刃3都是不错的推荐,雷蛇的巴塞利斯蛇也是非常性价比的推荐之一;而在机械键盘方面如果不太讲究外形和游戏元素,其实京东京造的几把键盘都不错。比如JZ990在静音方面的表现就很好,我个人也比较喜欢音量键的设计,非常方便:
外设方面每个人都有自己的需求,不尽相同,如果找不到合适的可以参考大路的推荐,如果有别的想法也可以参考其它博主的推荐,自行选择即可。
本文所有测试软件均为实际使用、真实测试,不代表任何品牌方立场。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
赵XX
校验提示文案
忍一时得寸进尺
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应节合拍
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梦渐醒
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哈里个撸呀
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