魔兽Plus第三阶段的当务之急是修改许多装备属性
不知道暴雪设计师意识到没有,许多60级经典旧世年代设计的装备属性是极其不合理的,估计是因为当时暴雪也没经验,所以试验性地设计出来。
比如 纳尔维之盔,加的耐力敏捷,适合猎人,但是又加精神什么意思?
还比如换成加命中或者攻击强度,暴击什么的。
同理还有40多级的硬化蝎壳前缀的一些装备,全部是加耐力和精神,就非常尴尬。
所以别怪玩家到了50多级还穿着血色三本的装备。
这些40-50多级的装备,属性简直就是玩笑。

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