微星B560M MORTAR迫击炮内存超频体验,多种路线你怎么选择?
创作立场声明:分享一下微星B560M MORTAR迫击炮内存超频的想法
前言
B560芯片组最大亮点就是开放了内存超频,无疑降低了玩家的购入成本,尤其在十一代酷睿IPC性能大涨,温度却难以把控的情况下,内存超频成为了最大化CPU收益的途径,上一次硬核使用10700K搭配微星B560M MORTAR迫击炮,成功把内存超频到DDR4-4666Mhz,并且时序和小参部分能保持一个相对不错的水准,主板内存超频能力几乎和大部分Z590和Z490有得一比!
当然,那样的超频结果仅建立在高品质颗粒内存的身上,售价自然也更高,而且搭配的是十代酷睿,如今十一代酷睿CPU早已铺天盖地,因为CPU内存控制器完全改变,划分Gear1和Gear2模式,游戏规则不一样了,这一篇打算重新使用i7-11700K,搭配一些亲民的主流级内存再测试。
这款微星B560M MORTAR迫击炮是分为WiFi-6E和非WIFI版本的,个人更推荐前者毕竟差价只是几十块而已,而且前者马甲部分是白色的,自然显得个性化一点(白色主板较少的关系),主板依然是主流的三年质保,提供了到府星服务,三年不限次上门售后,算是一个品牌亮点。
外观方面,B560M MORTAR和上一代B460相比,整体布局来说是差不多的,主要还是马甲的设计样式有所变化,朴素无灯光也挺好的,板型还是紧凑的MATX类型,毕竟性价比摆在那里,要知道电商销售前列都是千元以下的主板。
供电用料方面,迫击炮家族一直都是舍得下本的,尤其是在B460芯片组以后,这款B560M MORTAR采用了12+2+1并联电路、8+4pin供电接口设计,搭配i7-11700甚至i9-11900也是没问题的,相比上一代增强了核显部分,因为桌面板十一代酷睿配备了全新Xe架构的核显。
内存超频也是微星的强项,正好可以把B560的性价比发挥到极致,B560M MORTAR最高是支持OC到5066+Mhz频率,最大容量依然是128GB,只要内存品质过关,实测双通道超频到DDR4 4600到DDR4 4800都是没问题的。
B560M MORTAR第一条带金属加固的PCIEX16插槽,以及第一条带散热装甲的M.2插槽,均是支持PCIE 4.0模式的,第二条支持PCIE 3.0以及SATA模式,而且第一条M.2插槽搭配10代酷睿也能使用,因为微星全系B560主板有切换器,不会白白浪费其扩展性,人性化十足。
I/O接口方面,因为芯片组升级,组合当然会更加丰富合理,B560M MORTAR相对于B460,取消PS/2键鼠接口添置到4组USB 2.0接口,最大的好处是能够组建更多无线设备了,Type-C接口升级到了USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps,剩下都是USB 3.2 Gen 1,而像WiFi-6E天线和2.5G网口都是不错的实用配置。
内存选用了金士顿HyperX骇客神条FURY雷电系列,频率是DDR4 3200Mhz,时序16-18-18-36,其实挺符合那些选择i5-11400/11500用户配搭的,关键这波B560主板能够超频内存了,购买3200Mhz频率超频到3600Mhz使用,无疑可以省下一笔买高频内存的费用了。
FURY雷电系列顶部RGB灯是大面积的,有黑色的散热片作为陪衬显得不单调,独家支持HyperX红外线同步技术,所以不会出现两根内存灯光不同步的现象。
另外值得一提的是,FURY雷电系列属于矮马甲类型的RGB内存,相当于常见的无光马甲条,高度只有41mm兼容性会更好。
FURY雷电系列RGB效果
超频过程和游戏提升
i7-11700K搭配微星B560M MORTAR,进入系统之前先开启X.M.P配置文件,值得注意的是,虽然B560支持内存超频,但对于内存性能有关系的Ring频率是无法调整的,因为它属于CPU超频范畴,算是Intel为Z系列主板留了一手吧。
B560M迫击炮 7D17v10版本BIOS
B560M迫击炮 7D17v12版本BIOS
硬核在更新BIOS的时候发现一个有趣的事情,B560M迫击炮出厂BIOS当然是能直接支持十一代酷睿,但是那时候CPU还没有正式上市的,默认并不会帮你调整BCKL频率与内存频率的比率,最新7D17v12版本BIOS版本默认比率就是100:133,那么这个微小调整动作对于内存性能有多大的影响呢?
DDR4 3200 16-18-18-36 7D17v10版本BIOS
DDR4 3200 16-18-18-36 7D17v12版本BIOS
通过AIDA64这个内存和缓存测试发现,当BCKL频率与内存频率的比率为100:133,相比默认不调整,内存延迟从59ns直降到52.6ns,读取和写入性能无明显变化,而复制性能也提升了一些,这一代想突破DDR4 3600频率(天花板一般都是DDR4-3733)依然能运行Gear1模式,也是通过这方式实现。
超频DDR4 3600 18-21-21-42 AIDA64跑分
DDR4 3600 18-21-21-42通过RunMemtestPro 100%烤机一轮
FURY雷电系列这款DDR4-3200内存最终可以超频到DDR4 3600(相当平民和亲和吧),时序稍微收缩了一些,小参弄一弄,AIDA64跑分中的读取、写入和复制性能相对单纯开启X.M.P配置文件都有显著提升,反映到实际使用当中最直接就是解压缩性能,而内存延迟提升较小毕竟缩了时序,以上这些都是经过烤机验证的,而不只是跑个分。
DDR4 3200 16-18-18-36 7D17v10版本BIOS 平均帧数193fps, 最低帧数175fps
DDR4 3200 16-18-18-36 7D17v12版本BIOS 平均帧数205fps, 最低帧数186fps
DDR4 3600 18-21-21-42 7D17v12版本BIOS 平均帧数209fps, 最低帧数190fps
那么折腾这些能给游戏带来什么收益呢,这里直接用到一块RTX 3090显卡作为测试(2K分辨率,1080P提升会更多),更新BIOS之后(调整BCKL频率与内存频率的比率)性能提升最为明显,前后内存延迟差了6.4ns,尤其针对《绝地求生》这款游戏,能带来6%帧数提升,而后续超频至DDR4 3600也有一些提升,从这些过程当中也能发现,显卡的使用率在逐步上升。
总结
Intel给B560芯片组开放了内存超频,自然玩法是更多了,这方面终于看齐AMD了,对于微星B560M MORTAR迫击炮,你有三种方向选择,首先是十代酷睿配上高频率高品质内存,最好是DDR4-4000Mhz以上的,其次是十一代酷睿搭配DDR4-3600Mhz高品质内存,优化时序和小参固定频率就好(或者小超3733Mhz),最后就是像本文一样,十一代/十代酷睿搭配DDR4-3200Mhz主流内存进行超频,最大化性价比,当然它的最好搭配可能是i5-11400F,其次是i5-11500或者i5-11600K。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。























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