AV1用CPU软压,已经比显卡编码还快了
大家好,我是波导终结者。

继续跟大家分享新平台,新架构,新编码的生产力相关内容。前阵子B站有一位小伙伴留言,他新入手了INTEL二代的B580显卡,DeepLink暂时还没法跑满,这个其实挺正常,需要等显卡驱动和软件继续优化,不是一蹴而就的事情。同时,我也想起来,之前FFMPEG里使用SVT-AV1软编码的速度已经相当的快。正好我之前配了一台Ultra 265K的机子,拿它来跑一跑,看看能到什么程度。

在最新版本显卡驱动,最新Release版FFMPEG,最新23H2版WIN11下,Ultra 265K已经可以达到367帧左右的编码速度,相当可观。并且CPU全程几乎100%吃满,没有性能浪费。当然,因为SVT-AV1本来就是Intel主导开发的,所以里面用到了不少Intel处理器特有的SIMD指令,在差不多的软性能情况下,Intel平台还是更具有优势。

再用Ultra 265K的核显来加速编码一下,速度大概为440帧,显卡也全程吃满。按照传统的固有观念,显卡硬编码的质量会不如CPU软编码,不过以我实际的压缩经验来看,肉眼看不出来区别,又何必纠结。然而,以Ultra 265K和Ultra 285K的软性能比例来换算的话,使用Ultra 285K软编码也基本可以达到440帧左右的速度,这个进步就相当神速了。如果CPU再超超频什么的,真的是比核显编码还要快了。

当然,如果需要更快的工作速度,上一块独显还是划算的。使用Intel A770独显硬编码的速度为484帧,而目前AV1的DeepLink暂时还不支持Ultra 200S,得等更新。在Intel官方支持列表里的HandBrake更新频率并不算高,目前最新版本1.9.0已经是12月1日的Release了,H264/H265实测支持DeepLink,估计下次更新AV1和二代Intel独显的DeepLink也会上了吧。

接下来顺便看看这次的平台。作为生产力工具,效率是最优先考虑的要素。所以这次我选了七彩虹 iGame Z890 VULCAN W V20火神主板。这块E-ATX主板是目前Z890平台的旗舰板子了,无论是供电,接口,散热,用料等方面都堪称豪华。

供电方面给了20+1+1+1相的105A旗舰DrMOS片式聚合物电容,板子上有5个M.2插槽,4条内存槽,2个PCIe x16接口,支持60W PD供电的20Gbps前置Type-C,2个USB3.0加2个USB2.0,再加20Gbps前置Type-C,以及其他RGB、风扇等一大堆。后置IO还有2个支持视频输出的全功能USB4 Type-C等,可谓是要啥有啥,还都是2倍。

另外,板载状态指示灯,开机、RESET、RETRY,以及BCLK硬件调整按键,后置CLEAR CMOS等,都为超频折腾的用户提供了非常大的便利。

机箱我上了骨伽的星舰FV270,之前好多异形或者MOD机箱都是一大堆围着骨伽抄,这次的无A柱曲面钢化玻璃,旋转手办展示台,模块化免工具拆卸设计等,估计山寨厂子就难抄了。

机箱出厂时已经安装并连接好了2个140的前置风扇,1个后置的140风扇,底部的120风扇也可以免工具直接换成手办旋转台。所有的顶板,侧板,以及防尘网等也都是可以免工具拆装的。

除了电源的4个螺丝外,必须要用到螺丝刀的地方就没有了。当然,顶部的冷排支架可以额外拆卸,使用E-ATX主板需要拆卸掉挡线槽,这些是可选的。整台机箱装起来空间很大,走线非常方便,效率也非常高。

水冷我上了超频三的RS360屏显版,性能超强劲,冷排风扇也已经预算好,只有一条线拉出来,安装很方便。而冷头的这个240x360的IPS屏幕可玩性非常高,可以任意自定义背景以及各个显示控件,任意摆放和旋转角度。

内存条上了CUDIMM的Kingston FURY Renegade 8400MT/s,24Gx2套条,随便调一下上个9000多没问题。只是这一代Ultra 200S由于架构限制,延迟下不去,听说在优化,到时候出了再继续折腾。
今天的分享就先到这里,感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。

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