CD>GD>DVD>BD到如今的数字版,生化陪伴我的30年
这是一篇流水账似的记录,记录我从1代开始玩到现在的9代,这只是一些碎碎念,可能无趣,毕竟记账体一直以来也是我的风格……
友情提醒,本文废话共计万字有余,多图杀猫。
我还是小学生时,某次节假日的下午,跟哥哥和堂哥一起去护国寺街上的人民剧场里的录像厅看电影。我印象中那一天应该还是阴天。
那一天选看的电影是美国故事片《恐怖的故事》

“惊悚程度,堪称你所能见到的顶级恐怖之作。” 《纽约每日新闻》
电影开场是以动画片展示的,一个小男孩儿等待自己要看的新一期漫画,终于邮车送来了包裹。那个邮递员看着总是有些奇怪。
那是新的一期《恐怖的故事》小男孩儿迫不及待的翻开阅读起来。
电影画面也由漫画的彩页转为了现实场景讲述了第一个故事《木头酋长》沙漠小店善良店主夫妻遭印第安青年团伙抢劫杀害,门口印第安酋长木雕苏醒,用弓箭、利刃屠戮凶手完成复仇。
紧接着又转换到动画片情节,那个邮递员化身成为一个男巫打扮的样子,继续讲述下一个故事,同样与木头有关 冒泡的,这个故事叫《木筏》四名大学生私自游到偏僻湖心木筏,被一团有生命的黑色粘稠食人浮油围困,接连惨遭吞噬,侥幸逃上岸的男生也因大意最终难逃一死。
最后一个故事是毛骨悚然的《搭车人》偷情富婆雨夜驾车撞死路人后肇事逃逸,那被撞的路人却不断追在车上反复纠缠索要搭车,女人反复冲撞碾压这个路人仍无法摆脱,最终被其拖入车内吞噬。

多年后,才知道这个电影实际上是个系列,原名是《Creepshow 2》(鬼作秀)是斯蒂芬金编剧的电影。甚至这部电影还是上译配音的,现在网上还能找到。我也为此去看了1和3,也许是因为童年滤镜,觉得远不如2的故事精彩。
这部电影我记忆深刻,恐怖先放一边,故事很有意思,并且中间又穿插着动画,更容易吸引当时我这么大的孩子吧。现在想想更像是奇谈、奇妙物语类的风格。
最后那个《搭车人》确实有几个镜头让当时的我很后怕,比如那个女人撞完逃逸一段时间后,回头看路上的景象,那被风刮起飘忽的路牌、之后猛地发现那路人一瘸一拐地追着她、……让我觉得这个镜头很诡异,一遍一遍的脑海里回想。也第一次觉得这怎么都不死的人很神秘。

1997年年底,我怀揣着打工半年的钱,跟哥哥一起去鼓楼的一个小店抱回来了一台白色土星。那是我心心念念想要购买的次世代32位光碟游戏机,因为这个主机平台有《VR战士》《铁甲飞龙》《死或生》还有MD上我跟哥哥都喜欢的《光之继承者》续篇《精灵王纪传》。

最主要的是,不像之前购买的MD、3DO没有售后保障,这一次那台土星是四通代理的。可笑的是,代理的土星依旧装好了直读芯片,这是否还有保修我不得而知,反正保修期内也没有坏过。
由于家里还没有全制式的彩电,所以土星就放在了哥哥的小屋里。这样可以用哥哥的25寸东芝火箭炮电视玩。你别小看25寸,那会儿大多数家庭还是21摇。

《生化危机1》CD ROM
当时随主机哥哥给我一气儿买了20多套游戏,这些游戏里还有在PS1上Capcom开发的《生化危机》那是我看着电软攻略一直想玩的游戏,很庆幸的它终于移植到了土星上。

生化这款游戏是哥哥教我玩的,那坦克式操作对于之前玩过《鬼屋魔影》系列的我来说,轻车熟路,只有按住R键的举枪瞄准,和A键开火与当时传统游戏攻击方式的操作不一样。哥哥也跟我说这个设计挺有开枪的感觉。
《生化1》很多人都会提到开始没多久的那个回眸,也许因为都会说起这个,所以实际玩到这儿时并没有让我有新鲜感,倒是那开场的真人影像视频虽然在土星上也许连VCD的清晰度都不如的视频画面,却把恐怖悬疑的氛围感拉满了。
《生化1》是我在哥哥那里看着电软攻略用吉尔一点点打通的。后来又用黑白小电视不看攻略把克里斯又通了一遍。

被两处情节吓到,一个是在走廊处,被突然破窗而入的丧尸犬给惊到

另一个是如同追迹者的Hunter那段CG动画紧张感满满

首次接触“丧尸”这个词我是通过这个游戏才知道的。我本以为就是小时候看的英叔僵尸片里穿着清朝官服一蹦一跳的僵尸,而丧尸只是香港翻译的一种吸睛再造创新词。
当实际玩到后,发现除了丧尸缓慢、不死,其他的都与一蹦一跳的僵尸没关系。生化危机之前也有《丧尸出笼》《活死人黎明》等一系列电影,我在当时也都没看过,后来才恶补。更令我没有想到丧尸会成为一种文化,衍生出了后续的《行尸走肉》《学园默示录》《釜山行》等一系列跟丧尸有关,大火特火的影视作品。我也没想到生化系列一直出到了今天。

关于生化1的碎碎念我曾在《奠定生化前三代玩法的恐怖游戏鼻祖,当年我被它的气氛拿捏住了》这篇长文里详细提到,感兴趣的朋友没看过的可以去看看。
《生化危机2》CD ROM
1999年,我还在担心诺查丹马斯的预言是否会实现,朴树专辑《我去2000年》发售,可能大多数人是因为《白桦林》认识的朴树吧。

那一年育碧代理发行了PC版汉化版的《生化危机2》由于该游戏的特殊性,这款游戏是分成里昂和克莱尔两套内容共4张cd发行的。

哥哥在同年购入了一台电脑,也购买了这套游戏的正版。
那是我首次玩到了中文非主机版的生化危机游戏。
我印象中游戏的内容并不长,我在哥哥那儿用了一个白天就把两个主角的流程全部打通了。游戏给我的回忆不多,即使艾达王与里昂的诀别我印象都不深刻,包括暴君,也许是着急通关的原因吧?
倒是对电软杂志刊登的那页彩页生化危机1.5印象深刻。

《生化危机3》CD ROM
2000年左右,在哥们家看到了他用那台联想品牌机玩的生化3,追迹者印象深刻。生化3这款游戏我也是在pc上玩的,在我的回忆里也是昙花一现,更多的只是吉尔开头的那段自述,最终逃脱,以及那身抹胸装和小短裙吧。

《生化危机 代号维罗妮卡》GD ROM
2001年初的那个春节,我购入了DC,那是一个快乐的春节,虽然年后就得知世嘉退出硬件市场只做软件开发商不免有些唏嘘。但我还是很喜欢这台主机。
必入的游戏自然有维罗妮卡,着实让我眼前一亮,刚开始的cg动画,克莱尔的松手丢枪迷惑对手,在枪还未落地,瞬间低身抓枪击中对手身后的爆炸物的这段动作戏让我有了吴宇森的暴力美学大片的即视感。
这一版的游戏,哥哥说总感觉克莱尔是按照凯瑟琳·泽塔琼斯的脸设计的,而里面的帅小伙史蒂夫更像是照着小李子的样貌设计的。

游戏的光影建模都是质的飞跃,是带给我视觉很大冲击的一款作品。并且结合了VMU(可视记忆卡)插在手柄上可以同步看到角色的生命状态,不用像前几作那样还要打开状态栏。
玩法、剧情也是可圈可点的,那龙凤胎的堡主兄妹俩,那隐晦的畸形恋,以及史蒂夫对克莱尔的真情流露生死离别都很难忘记。

《生化危机 逃出生天》DVD
2003年年初春节前,北京地铁13号线开通,这是环线2号线和1号线(含复八线首通段)之后的第三条线路通车。公司年前聚会,领导还特意让远在五环外的我们体验一下13号线来市里。4月,中国香港著名歌手演员张国荣因抑郁症复发于文华酒店坠楼,终年46岁。年底,八通线一期开通。

此时,生化危机的网络游戏发售,对这个游戏我只是浅尝了一下就吃灰了,毕竟当时国内只能单机对于这个游戏就失去了意义。据说后来有粉丝用模拟器在网上建了私服共同攻关才能体会这款游戏的有趣之处。
而我对这个游戏唯一的印象就是片头CG的主题曲。那绝对是好莱坞电影级的交响乐,看着CG动画,眼看着那病毒的从小变大变异的状况在弦乐的衬托下,更是贴切,如果只听音乐都能让人感觉到那隐秘的病毒变化。

《生化危机4》DVD
2001年,任天堂发售了主机NGC,三上真司表示将在上面开发生化后续作品以及0和1的重制版。
对于当时国内的市场,NGC占有率很低的情况下,能玩到这些游戏也只能是想想罢了。我也只是看着杂志上的画面眼馋,心想很难能玩到了。
也就在NGC的生化4发售前的一两个月,Capcom突然宣布生化4将在之后移植到PS2上,不管业界还是玩家们怨声载道,但是对于国内,我想能够在PS2上玩到生化4还是挺令玩家们开心的。
2005年1月,NGC版发售,我在游戏店见到了生化4,那是16:9的画面,当时并不多见,生化4完全和前三代不一样了,越肩视角更加临场感十足。一直期待能玩到这款游戏。

6月《魔兽世界》正式在我国运营,我却没玩过。8月《超级女声》的总决赛 李宇春、周笔畅、张靓颖依次获得了冠亚季军。这也是我唯一看的一期超女。

生化4也终于在下半年的PS2平台上发售,我也如愿的玩到了这款游戏。
我自己玩游戏一直喜欢选择Normal模式,也无意间,因为这款游戏我才得知有的游戏Easy模式比Normal模式的流程会少一些,也自此玩Normal模式更成了我以后游戏的默认选项。
游戏里的丧尸从以前的缓慢移动的行尸走肉变成了邪恶的村民,游戏里的再生者(Regenerador)一直是我的阴影,总觉得像是橡皮人,那如同吸溜口水的声音,真是先声夺人了。

《生化危机 死寂》卡带
2006年,去移不动营业厅办理业务,可算抄着这波了,送了我一张周董的专辑《依然范得西》也许是我唯一拥有的一张正版的周董CD吧。

Capcom将生化1在这一年复刻登陆了任天堂的Nds平台。游戏并非简单的复刻,结合了Nds的双屏及触摸屏的特性,也给生化1做了相应的改动,比如原作中地图可以不用专门打开了,因为本身就有另一个屏,并且,下屏的触摸功能可以让玩家体会挥刀的动作感,用触控来让角色挥刀等动作。

因为有了P解,在Nds平台上有大量的民间汉化游戏,这一款也不例外,虽说是一款旧作冷饭,但冲着中文也值得玩一玩。
《生化危机5》DVD9 BD 数字版
2009年,弹幕视频网站B站正式上线。MJ因药物中毒过世。街霸4、植物大战僵尸、我的世界这些游戏发售了。

同时,生化危机5在本年度发售,在此之前,Capcom发布的游戏预告片与KONAMI发布的《寂静岭5》的宣传口号不约而同的一改以往的夜晚、阴暗、室内。全部都以阳光下的恐怖为主题展现。
而且,Capcom在为发售之前还推出了demo版,玩家可以在网上下载镜像,用刻录机刻录光盘,这是与现在demo都是数字下载后上手即玩不一样的。
我也头一次自己下载了demo刻录了光盘,尝试游玩。当时还用的是CD-RW刻录的,因为我知道demo玩完这张光碟也就废弃了,所以用了可重复擦写的CD-RW。
生化5发售后,三大妈公布会尽快发布Xbox360版的汉化补丁,这绝对是玩家的福音。这也应该是我第一次在主机上玩到了新作汉化的生化危机作品。

这也是生化系列正传里第一个支持双人合作的游戏,可以联网也可以本地,记得当年和媳妇玩双人合作时,她没法接受双摇杆的操作,她控制的谢娃总是撞墙看不见前方的路,无奈之下,我只好自己攻关了。

没记错的话生化5也许是全系列最弱的最终boss?我印象中自己用小刀一刀一刀的在boss的背后给他攮死了?!
《生化危机启示录》卡带 数字版
2011年3ds发售,由于当时我以为只是加了个3d功能的Nds来说,对我吸引并不大。况且价格也不便宜。
谁曾想,没有半年的功夫,聪哥就发布了降价信息,这价格基本腰斩。
2012年,我跟媳妇乔迁新居,看到了周末首次播放的《中国好声音》这是我最喜欢的一季也是唯一看过的一季。

2012年上半年,3ds的降价让我现在想起了某技的那句名言,我心动了,在做了一番研究后,因为锁区,虽然喜欢日版,最后还是入了美版的主机,因为当时汇率的原因,美版的游戏比日版要便宜。
当时购买了一台黑色的老小三,随主机购买了两款游戏,一个《马里奥大陆3d》一个是12年年初发售的《生化危机启示录》
还是忘不了那会儿在小屋里的夜晚,媳在楼上已入睡,我戴着耳机,拿着3ds游玩启示录的感受。在这小小的屏幕,体现了3d的效果,恐怖的原点再次回归,在这个开场海上的船上,密闭黑暗的舱室吉尔打着手电筒照着前方,时不时地出现了不可预知的意外真的挺恐怖……嗯,特别恐怖。

《生化危机6》DVD9 BD 数字版
也是2012年同年的年中,一直租住我房子的租户不租了,在回到现场收拾后,我打算跟媳妇重新装修搬到这套房子来住。本来当时这套房也是为了结婚用的。
装修时间2个月吧,眼瞅着小房子一天天的有了模样,有了自己心中的模样就越来越开心,只盼着早点住进来。
也差不多10月左右吧,我一点点的蚂蚁搬家 ,把小屋里的东西,一点点的搬到新居,置办家具,家电,一个新的家,一个新的打机环境也有了。
10月,也是生化危机6发售的日子,我也迫不及待地装好了这款游戏,同样这款游戏也有了汉化补丁,一开始的设定是在香港让中国玩家有了亲切感。

我的同事跟朋友们分批次来我的新家给我燎锅底儿,那一次媳妇的同事们一起来玩,有个同事也喜欢玩游戏,大家一起在我新买的47寸液晶电视上玩着生化危机6是一次欢乐的游戏之夜。

说心里话,游戏流程厚道,几个人物各有各的线,游戏也很精彩,但是从一个恐怖解谜类游戏变成了爽快突突突确实有点别扭,我到现在也只打通了里昂篇,剩下的人物没有一个开启的。
也许不光是我个人这么想吧?所以之后的7代也被大改特改以崭新的形式登场,这是后话了。
《生化危机启示录2》 数字版 光盘版 卡带版
2015年10月 中国药学家屠呦呦获得2015年诺贝尔生理学或医学奖。中国第一个诺贝尔奖女性得主。11月 手游王者荣耀公测开始。

《生化危机启示录2》于2017年2月17日开始登陆psn,18日登陆xbox及steam 游戏采取章节模式,分四周每周更新一个章节下载。后续才有了完整版光盘。
8,9月份移植给了PSV,我当年玩的PSV版可以说是丢帧卡顿体验不太好,存档还有问题,所以没有通关。

2017年移植给了Switch1,并且是1、2合集。应该是18年为了外出旅游能玩到,我特意买了实体版,没想到1代是卡带,2代是下载码。
后来不管是换了oled还是ns2,因为为了在各个低价服买游戏,我注册了几个账户,却忘了在哪个账号上下载了启示录2,导致启示录2 我一直没玩上,后来在各个邮箱里才找到,在ns2上体验的效果丝滑流畅。

《生化危机0、1重制HD》DVD9 BD 数字版
每年的寒暑假侄子会有一段时间回到爷奶家,我也会抽空回来跟侄子玩几天。叔侄俩自然是打游戏最开心了。
2016年,侄子暑假,我把PS3抱到爷奶家,跟媳妇请好假,就跟侄子一起打了0和HD

现在想想,那个暑假其实我挺遭罪的,脖子落枕之后又受了风,导致颈椎带着胳膊疼,从大臂带到小臂一直到了食指发麻。
去医院推拿针灸都未见好,最后凭着母亲给的膏药一点点一天天的贴好的。
那时候真是体会到了什么叫头沉,坐着呆一会儿脖子就受不了,只能靠着或者躺着。我跟侄子就这样他打一会儿我打一会儿把这两款游戏通关了。
对这两款游戏倒是没什么太大的印象,印象最深的就是我脖子难受,经常会跟侄子说你玩吧,我得靠会儿……


《生化危机7》BD 数字版
2017年《战狼2》上映,看完一遍后,二刷带着父母一起去看的,老两口有日子没看电影了,还挺喜欢看。98年凤凰卫视开始演播的《锵锵三人行》因故宣布停播。我虽然看的很少,但后来是我步行路上的解闷儿音频。年底《芳华》上映,在跟媳妇看完后,又带父母看了一遍,不为其他,只喜欢电影里还原的那个年代的情景。

17年,刚过完春节,公司发了奖金,我就把自己的电脑升级了,也第一次用上了intel的U以及NVIDIA的显卡。
我当时看中的是1060的6g显存显卡,当托人去中关村现场拿到那硕大的显卡,这体积着实让我惊着了!
回到家自己这一通的组装以及装系统,还因为升级到了win7导致系统对传统鼠标不兼容,进了系统光标不动还以为死机。后来看了说明书才知道需要在bios里开启csm兼容性支持模块才得以解决。

年初,生化7发售,个人觉得这是如同生化4一般对系列前作的推翻的又一新篇章。它也是首次正统系列官方中文的第一作。

它竟然变成了第一人称?!在伊森因为寻找失踪的妻子米娅而独身一人前去路易斯安那,到了那个废弃农舍,与那疯狂的贝克一家对抗起来……

虽然是一个革新作品,第一人称确实临场感沉浸,我个人对第一人称真的不太感冒,有人嘲讽生化危机从5代开始变成了突突突的射击游戏,可是也不能把这个游戏真的做成了FPS第一人称的射击游戏吧?

我还是硬着头皮玩了下去,有了闺女,我只能在闺女熟睡时开开电脑玩上那么1,2个小时,还不见得每天都能玩上。毕竟岁数大了,以前能用Normal通关的我,现在还真够呛了,我只能入了宗门……
整体流程下来并没有给我太多的惊喜吧,只是觉得这游戏有点偏向鬼神风格了?
多年后看了个老片,《鬼玩人2》看着看着我竟然发现这电影里的很多情节竟然和生化7里的某些情节一模一样!看来当年制作人员也是很喜欢这部电影,以此致敬吧。

我一直觉得这个游戏的风格改得难以接受,好好的生化系列改成了这样,真的毁了这个IP了。很偶然的用PSVR尝试了一下,我这才体会到了用第一人称这个模式的初衷,原来的第一人称四周的视野用手柄操作很难及时看到想看的,用了VR头显随着自己转头就完全实现了现实一样的视角临场感,这是只用手柄操作体会不到的。

《生化危机2 重制版》BD 数字版
2019年初,《流浪地球》上映,中国科幻电影里程碑,依旧二刷带上了父母去看。

很喜欢在影院大屏幕上这个太空中被推动器推动地球的场景,有种壮士一去兮不复还的勇往直前感,也有一种浪漫感……

此时 Capcom用新引擎开发了《生化危机2 重制版》个人觉得有点春晚年货的感觉,也是一次视觉的盛宴。全世界的生化迷们都翘首企盼游戏的发售,尤其是我国玩家,因为那是生化系列首次官方加入了中文配音。各大平台包括播客的自媒体都在游戏发售当天做了直播,印象很深的是播客平台的某个播主的直播,没有画面只有主持人的口述,很有听广播直播球赛的感觉。

我也在春节后的一次打折的印度服上购买了这款游戏,在x1x上玩了这款游戏。那光影效果真的是再一次提升到新的境界。

游戏并没有像原版2代那样双主角的每个选项影响对方的流程,也许是着急开发着急卖钱?但整体上来说还是很不错的,尤其是胖子购买了无限火箭筒,这游戏玩得好爽。
作为当年艾达王的初登场作品,这一次的脸模能看出来很年轻满脸的胶原蛋白,有一点点娃娃脸婴儿肥。

这一次的“暴君”出场确实给我留下了深刻印象,原版的暴君是个光头,而重制版里戴着黑色软呢礼帽。

别说戴着帽子还显得它很有礼貌,因为在安全屋(存档屋)门口在暴君追来的一刹那你进安全屋,暴君会在门口晃悠偶尔会探进头来却不会进来,颇有些遵守非请勿入的老实人感觉。暴君的每一次突然出场背景音乐都会表现出骤降下压的压力感,体现出了“暴君”的强力压迫感。

说个有意思的事,当年我同时玩的还有另一款游戏,中式恐怖的小品级游戏,它所带来的压抑真的挺让我难以忍受的。

这时候一对比,暴君沉重的脚步声,那沉稳的咚咚声倒让我心安了。
《生化危机3 重制版》BD 数字版
2020年特殊的一年,放了半个月的春节假期,即使开工后的一段时间,地铁里乘坐的人也是哩哩啦啦。快递将所有包裹摆成摊由收获人自己寻找等。

4月,Capcom乘胜追击,用生化2重制版同样的引擎重制了生化3,这一作怎么说呢?大有捞钱不负责的感觉,流程短,删减了原作很多。如今能记住的就是吉尔那嫩得掐得出水来的造型。


《生化危机8》BD 数字版
2020年12月SEGA发售的Astro city mini arcade我在21年终于买到了,圆了小时候想拥有一个SEGA街机的梦想。

2021年5月《生化危机8》发售。依旧是我们7代的好丈夫伊森,这回初为人父为了闺女化为好父亲再次变身“洗手战神”向着更加强大的母神米兰达及麾下的四大贵族挑战。

游戏中的反派八尺夫人确实亮眼,有点女版暴君的意味。后来才得知她超过了暴君和追迹者的身高。最终形态变成了巨龙有点超出想象,这还是生化危机吗?这是神话危机吧?

生化8有2个阴间邪门场景,一个是人偶师唐娜·贝内文托营造的幻境里巨婴喊着爸爸追逐伊森要吞噬他。

另一个是dlc里伊森的女儿萝丝在伊芙琳营造的幻境里的123木头人场景,当你操作萝丝注视着木头人,木头人一动不动,当你视线离开转身后,再回头看,木头人虽然定住,但身形已变,距离你更近,所以要不停地跑,时不时地注视木头人,或者干脆倒着走……

我是在一年后才在ps4上玩的黄金版,并用自己刚买的一个4k显示器玩的,4k很不错?实际上这是个14寸的便携显示器,玩这个游戏时,超乎想象的清晰和流畅,优化做得很好。
个人认为这也许是生化史上最令人感动的一代,因为伊森这个父亲为了救出女儿,只身一人前往米兰达的村庄,最后为了女儿,自己放弃肉身(菌体)与米兰达同归于尽。

dlc中伊森虽然没有了肉身,却用意识生成金色的文字提醒保护爱女萝丝,并提供武器道具等。这个爸爸一直存在,一直默默地保护着她。
也许是因为自己也有个女儿的缘故,真的被这位伟大的父亲感动到不行。

Capcom也再一次顺应玩家的呼声,可以自主选择是否第一人称或第三人称视角来游玩游戏。有意思的是,在正常游玩游戏里不管是选择哪个视角进行游戏,都无法看到伊森的脸。因此伊森也有个绰号叫“镜头害羞男”这么做的原因也许是为了让玩家代入自己就是伊森吧?

《生化危机4 重制版》BD 数字版
23年我的记忆最深的是北京特别的冷,冷到骑电单车送闺女上学,车上的挡风被以及戴着毛线手套都阻挡不了寒冷,一圈下来手指头疼 想了个办法,右手的手套也套在左手,这样左手两个手套,右手带了个宜家的隔热手套,这样比之前好一点,但时间长了还是手指头疼北京好冷风还大 北京的速冻模式 那一年的北京特别冷

4月发售了生化4的重制版,3月时steam上的demo下载下来用steamdeck试玩还满屏的狗牙,后来修复了。

这一作和8一样依然有ps4版,我玩到中后期不小心把存档删除了。就此放下了。前段时间又装在steamdeck上继续攻关。
这一作的王阿姨比2代重制版成熟了,更加妩媚动人。碍事梨比原版好太多了又漂亮也不碍事了。

《生化危机9》BD 数字版
26年,生化9来了,在网游爆发里的记者艾莉莎・阿什克罗夫特的养女格蕾丝作为本作的主角,与李三光并肩一起再次勇闯已经是废墟的浣熊市。

游戏副标题是安魂曲,李三光那把威力极大的枪叫安魂,格蕾丝双手持握开枪都会被后坐力震到后退几步,可想而知它的威力有多大。
Capcom应该跟英伟达达成了合作协议,将N卡的新功能路径追踪做了特别的优化,这一对比,开了路径追踪的画面如同短视频平台开启了美颜。

游戏有很多细节让我能感受到制作组的用心,比如到了废弃浣熊市的jingcha局,那废墟一样的局子只剩下钢筋框架,依旧能让玩家体会到身在当年玩2代重制时的建筑场景,只不过废弃了。

说一个我的怪想吧,刚开始那个像巫婆一样巨大的怪物,实际上是格蕾丝救出的艾米莉一同的试验品玛莉。她一直在追着格蕾丝和艾米莉。中途将艾米莉掳走放在了牢房。(但是我当时并不知道这个叫做“shadow ghost”暗影幽灵(女孩)的妖怪就是玛莉)

格蕾丝这时要去解救艾米莉,当她看见牢房里的艾米莉背影一动不动时,我心里想是不是这个牢房里的背影小女孩并不是艾米莉?而是之前跟艾米莉同在一个玻璃房里的消失的玛莉?
我想当格蕾丝千辛万苦满以为救出牢房里的那个背影极像艾米莉的人,实际上是玛莉的话,这得是多大反转?
游戏开始那两个女高音丧尸很有意思,疯子似的嗷嗷喊着飙高音的同时还时不时地乐一乐,听得头皮发麻毛骨悚然,有点夜半歌声的意思。最有意思的是这两个女高音还互相攀比看不上对方。

游戏后期监控录像回忆里那些红眼克隆试验品小孩儿,很有恐怖感。

这款游戏对我来说打得很艰难,岁数大了,脑子也不灵光,操作也不利落,后半段也只能用宗门通关了。
格蕾丝刚开始初来乍到,遇见事总会吓得结结巴巴,但整个游戏也是她成长的过程,慢慢变得可以独当一切跟里昂并肩的特工。
我跟胖子闲聊说,你觉得拍个电影的话谁演格蕾丝合适?胖子说谁啊?我说黎姿啊,胖子秒懂“小结巴”啊?
多年后,依旧在网购平台一部部的将生化的正版收来,从ps1的1到ps4的7。因为平台的特殊性还无法直接搜索名字来寻找,只能找暗语或者与店家私聊才能买到。很遗憾没有收集土星版的生化1忘了当时是没有货还是价格奇高吧。唯一去店面购买的是dc的维罗妮卡。后面的8和9可能暂时没什么心气儿购买了。
看sony这几天的奇葩官宣,28年要全面停止光盘版主推数字版就觉得没意思了。虽然现在也玩的是数字版,买实体版玩游戏或者收藏的玩家确实不是大多数,我却还是总觉得实体光盘版是一种收藏一种仪式一种信仰。说砍就砍,你当年E3发布会怼微软的时候呢?现在怎么不见你站在玩家这边了呢?一切为了玩家这句口号是变味了还是摒弃了?
个人觉得要是港服不比别的服贵,打折后也能跟steam差不多或者贵个1,20元我觉得国内玩家也没那么大怨气。毕竟光盘版有了并夕夕,甚至比数字版都便宜好多,玩完回血的操作以后没有了谁愿意呢?
你是光盘版还是数字版玩家?我的朋友?你在意没有光盘的游戏时代吗?
这是一篇碎碎念的记录,文笔也许很水,我还是想要写一写。可能在所难免有错别字,对游戏的观点或信息也可能有误,请您谅解。
这是一款陪伴了我30年的系列游戏。今年正是这个系列游戏的30周年。

它像一位老朋友。话说你还有30年来志同道合的到现在一起玩的朋友吗?Capcom的这款游戏做到了,基本每一两年都会有新作出现在你面前,它有时像上一代一样,有时又有了新面容,新气象却不忘初心,大部分作品都是细细打磨优化的不错。它的游戏品质一向都是两个字:懂你!
有一些非正传的游戏,比如《枪下游魂》《安布雷拉传》《佣兵传》等,我有没玩过的,没通关的记忆不深的,因为本身不是精确统计的备忘录,所以在这里就不做赘述了。
游戏从cd到数字版一路走来,虽然承载的媒介不一样,但是游戏带给我的快乐是一样的。
忘不了自打第一次浅玩了生化1后,由于当时特殊的原因导致新买的土星不能在身边,所以每天满脑子就想着生化1开头的真人视频以及游戏的一部分场景,那种痴迷是一种幸福也是永远难忘的回忆。
回忆是糖,甜到绵长;时光是酒,越陈越香。咱们下一期电玩朝花夕拾见,由衷感谢您的品读。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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