【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

2019-02-01 18:39:17 82点赞 102收藏 109评论

岁末年初,免不了各种团建。因此领导阶层开始烦恼,究竟举办什么样的团建活动,才能加强员工的团队协作能力并且玩的尽兴呢?素质拓展?那个真的早就过时了!爬爬墙、跑跑步、洗洗脑跟团队协作真的没关系。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

美国Brigham Young University近期研究出,如果是新组成的队伍,让大家在一起玩45分钟组团进行的手机游戏后再工作,会获得百分之20的效率提升,提高团队凝聚力。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

在MOBA类的游戏里,团队合作的门道确实很多,因为每个人都会分饰不同角色,角色的不同导致技能也不一样,想要赢得全盘游戏,最重要得一点就是团队协作能力,有的要冲在前面,有的躲在后面输出,技能不同,站位也不一样。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

这就跟工作有很大的共性,团队里各司其职的同时还要掌握好整个团队的步调,进攻还是防守,猥琐还是激进,亦步亦趋才能有最好的发挥。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

但为什么说是只有刚组建不久的队伍才适合将打游戏作为团建项目呢?

一来建立不久的团队,人与人之间不算熟络,打游戏能够快速领人与人之间建立起沟通的桥梁。二来也不太好意思在游戏中直接骂人,一来二去熟悉了,就算在游戏中发生小不愉快也会和快忘记。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

但这项报告也特别提出了,一定要是新建立的团队,才可以通过打游戏来提高凝聚力。因为比较熟悉的同事打游戏,很有可能会巩固他们此前就已经存在了的偏见。

【值日声】王者荣耀来两局,工作效率蹭蹭提!老板们不了解一下吗?

别看游戏有时候是粘合剂,但有时候也会是另人与人出现隔阂的巨大屏障。打游戏的操作方式不同,MOBA类游戏每一局也都会出现不少突发状况。没有支援啊,大招儿放空、抢buff,这些听起来无关紧要的错误,很可能在游戏当局者心中成为以个巨大的bug。当然上纲上线儿的人肯定也是有的,将游戏延展到工作中,指出他人的缺点毛病。

(dota、lol和王者荣耀大喊,这锅我们不背!)

这个简单方便的团建小妙招你学会了吗,你支持这样做吗?

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