哪要什么剧情与情怀,刷就完事了!《真・三国无双 起源》割草报告
哈喽小伙伴们好,我是Stark-C~
首先祝全体值得买的小伙伴们新年快乐,蛇年大吉!然后再次感谢张大妈的厚爱,竟然在过年前夕,给了我PS5版《真・三国无双 起源》的游玩体验,对于我这种喜欢宅家的,没有什么比这是更好的新年礼物了!

🔺其实说到《真・三国无双》的系列游戏,我并不是 首次接触。因为我最早的时候在PSP上就体验过,不过具体的体验倒是忘得一干二净 了~。不过我倒是记得我在PSP上最常玩的就三个游戏:《怪物猎人》《战神》,然后就是《真・三国无双》了。

🔺不过在PS5上玩《真・三国无双》倒还是首次,并且还是2025年的开年大作。接到这个众测任务之后,第一时间兑换,当天就开撸了,截止目前因为老婆孩子都放假,再加上要回老家过年,所以总共玩的时间也就10来小时。
所以接下来就以我个人非专业的普通玩家身份,为大家说说我的游戏体验,没有情怀,没有剧情,更没有专业游戏博主叙述的宏大故事背景。如有错误和不妥之处,就当时给大家过年乐呵乐呵吧~
PS5 购买链接:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0106-PPSA15973_00-DWORIGINSGAME000
我喜欢的游戏
因为每个人对于自己喜欢的游戏选择不一样,所以先为大家介绍下我个人的偏好。
要说10年以前啊,我还是非常喜欢玩《英雄联盟》或者《文明6》这种考验操作,偏策略动脑子的游戏,因为我还是非常享受这些游戏胜利带来的成就感的,那个时候玩游戏通宵熬夜都是家常便饭了~
不过随着年龄的增大,我对这些游戏越来越力不从心,再加上这些游戏需要大量的时间成本,对于现在的我来说,不管是工作还是生活,甚至是精力都不允许了。我现在想要的,其实更多是为了利用碎片时间放松身心,怎么爽怎么来,仅此而已。
所以我现在玩的游戏,基本上都是那种上手即玩,无脑就干。我喜欢那种大制作的3A,画质出众且炫酷,声音独特且震撼就可以了,比如说《战神》《神秘海域》《美国末日》这些。至于《黑神话:悟空》,关注我的小伙伴一定还记得我首发时对它的吐槽:画质一般,难度太大(不过我还是3周目了,要对得起自己花出去的钱嘛~)。
而《真・三国无双》的系列游戏,其实就非常符合我当前的需求。毕竟它作为市面上割草游戏的始祖与代表,它的游戏属性就是让我们用最简单的操作,享受最直接的游戏快感。
管它什么剧情与情怀,爽就完事了!
游戏体验
游戏的设置:

🔺先来简单看看《真・三国无双 起源》大家可能关心的几个的游戏设置,这些设置都可以在我们之后的游戏过程中随时更改。虽说这是一款小日子“光荣社”开发的游戏,但是在“语言设置”中,不管是显示语言,还是语音语言都能非常完美支持中文,这点就算你是首次玩这款游戏的新玩家,也能迅速沉浸其中。

🔺然后是“声音”,至于BGM、音效、语音这些应该是基本设置了,不过它还有一个“音频输出”的设置,可以选择环绕声,立体声等选项。这里点赞环绕声的设置,如果电视音响不错,特别是和我一样配有5.1.2回音壁,开启之后的游戏音效还是非常赞的,配合索尼PS5的杜比全景声,可以体验到全方位的战斗包裹感。

🔺至于画质方面,它可以手动选择“画质优先”或者“性能优先”,同时帧率最大支持到120Hz,并且手动开启HDR。不得不说,我之前是一直将它当做普通的CG游戏,现在的游戏画面确实做的非常不错了,特别是过场对白的时候,有点向真人动漫靠拢了,估计高配置的PC端效果更逼真。

🔺然后它还有一个“难易度”的操作。我选择的是居中的“纵横乱世之人”,在目前游戏过程中几乎没有难度,战斗的时候基本都是一次过,作为一款割草的“刷子”游戏,要的就是这个效果,反正我玩的是很哈皮~
关于游戏:

🔺其实游戏的剧情我并不在意,但是从每次的游戏过场其实也很好理解。咱们操作的这个角色就是这个叫“Stark”的家伙(可以随意命名)也不知怎么滴失忆了,然后又闲着没事,就跟着刘备,关羽,曹操这一帮人去和叛军以及山贼们干架(目前这几个人还是同一战线,没有各自为营),然后貌似这家伙确实有两下子,他们几个就没事和Stark套近乎,目前还不知道Stark最后会跟谁混~
Snipaste_2025-02-01_18-01-23🔺游戏的地图就目前看来确实宏大,并且完全开放。和其它的RPG游戏类似,我们也需要通过持续的战斗一步步的解锁更完整的地图,在地图中,我们可以随机拾取一定的物资,并且还不定时的触发一些主线之外的战斗。我呢,也是毫不客气,看着有战斗任务上去就干,反正最后都有奖励(金钱和经验),并且还提高武器的熟练度什么的。

🔺激活并进入战斗之后,会有相应的任务目的。一般时候咱们直接往人堆里钻直接放招就可以了,人越多越爽,操作起来反正就是各种连招、技能直接无脑释放就可以了,配合画面炫酷的特效以及我家回音壁的环绕音效,确实挺上头的。不过如果我们想快速结束战斗,直接锁定敌人的老大一直打,等老大消灭之后就胜利了。

🔺既然我们操作的角色是主角,当然他还是有非一般的过人之处,比如说特殊能力“灵鸟之眼”。他就相当于捉妖师,因为敌军会用到妖术让自己无敌,这个时候它就发动“灵鸟之眼”的扫瞄系统,找到妖术的根源并击破(其实就是一个大香炉),并且这个必须是我们控制的这个角色才能完成。

🔺至于其它的更多细节,比如说游戏的战斗系统、角色的装备等各方面,我觉得就目前的体验来说,无脑的配置就可以了,几乎不需要任何攻略(至少目前是这样的)。武器目前因为我玩的不多,有剑和枪可选,据说到最后会有8种,但我觉的剑就非常厉害了。
体验方面:

🔺就如我开始所介绍,我玩这个游戏就是为了碎片时间体验割草的快感,事实证明它也就是瞅准玩家的这个需求。操作简单的同时,战斗时的光影效果以及战斗特效带来的绚丽游戏画面,刀剑相撞、战斗呐喊等带来的丰富战场音效,游戏的代入感与沉浸感还是非常不错的。
3🔺游戏的流畅度也是非常的丝滑,120Hz的高帧确实非常带劲,哪怕是满屏的敌军也没看到任何的卡顿以及画面撕裂,可见发行商对PS5上的优化还是做得非常不错的。
不过要说吐槽的也并不是没有,就是玩了这么多战斗,感觉重复度挺高的,基本都是看见敌军无脑上,招式玩法基本也没什么很大的区别与变化,估计玩久了还是会腻吧~
最后
虽说我目前《真・三国无双 起源》这个游戏我玩的不长,但是可以肯定的是,我会一直玩下去的。毕竟它确实满足了我畅快淋漓的游戏快感。几乎不需要任何学习成本的游戏模式能让我上手即玩,千人同屏的宏大游戏场面能让我体验到“一骑当千”的割草快感,并且游戏本身不管是画质,音质,以及特效个人觉得都对得起一线大作的品质。
至于我看到很多人都说价格偏贵的问题,有一说一,个人也觉得它有些偏贵,它理想价位应该低于《黑神话:悟空》才对,毕竟它的可玩性比《黑神话:悟空》差很多。不过作为游戏界第一割草游戏,《真・三国无双 起源》新作还是非常值得体验的,就像我喜欢喝的可乐,明知道没有营养,但确实足够畅爽,这就够了!
好了,以上就是今天给大家分享的内容,我是爱分享的Stark-C,如果今天的内容对你有帮助请记得收藏,顺便点点关注,咱们下期再见!谢谢大家~

南北桃源
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CYRONE
下的是demo试玩的,lv1出来的时候相对比较容易伤血,以前的无双因为打死小队长也能有馒头,基本不用怎么担心,这次必须要开箱,加上不太熟,就没什么底气,找着找着总大将被打死了。我记得以前除了某些难度高的关卡或者自己选择的游戏难度高一点才会发生这样的事情,第一次遇到第一关,普通难度,总大将被讨取的。
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jeffery0405
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Timeow
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煮鸡蛋
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