微软宣布扩展Auto SR支持设备:已适用于英特尔Panther Lake平台
微软在2024年推出了Automatic super resolution(Auto SR),是首个操作系统集成的AI超分辨率技术,属于驱动程序级别的替代方案,不过初期仅适用于某些游戏,而且只支持高通的芯片。按照官方的说法,Auto SR自动美化现有游戏,提供更高的帧率且不会影响视觉效果,能增强搭载骁龙X系列处理器的CoPilot+ PC游戏体验。
近日微软宣布,扩展Auto SR支持设备,已适用于英特尔Panther Lake平台。当游戏支持XeSS的时候,建议使用Auto SR技术。
图:左原生1600P,右1050P开启Auto SR
微软使用锐炫B390集显展示了初步的测试,在《刺客信条:英灵殿》测试中,原生1600P分辨率和高画质设置下,平均帧率为45帧。开启Auto SR后,将1050P分辨率提升至1600P,即便将画质提升至超高,帧率依然高于原生水平,达到了52帧,得到了约15%的性能增幅。从画面效果来看,显示效果无明显差异。
另外在《刺客信条:影》里,原生1600P分辨率在极低画质下仅能提供31帧,而通过Auto SR,将1050P分辨率提升至1600P后,能在超高画质下提供29帧。不过微软表示,Auto SR会对整个画面进行缩放,文字和UI界面可能会出现边缘模糊或者发虚的情况。
图:左原生1600P,右1050P开启Auto SR
目前Auto SR的目标是在无法达到60帧的设备上实现可玩帧率,但是未来迭代版本中,会将目标帧率提升至90-120帧。
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