从故事到漫画:没有绘画基础时,我整理的几种AI漫画创作思路
一、写在前面
(一)我有一个故事想法,但没有绘画基础,于是开始了解AI漫画工具到底能做什么。
(二)我关注的重点不是“哪个最好”,而是不同工具分别从什么侧面切入。以下只是个人整理,具体功能与规则请以各产品官方说明为准。
二、我关注的几个问题
(一)角色一致性:多格漫画中,角色外貌、服装、发型保持稳定,读者才能顺畅跟随故事。
(二)分镜与编辑:生成后能否调整故事、分镜、画面,以及添加对话气泡等元素。
(三)导出与后续:能否导出长图,方便查看和二次编辑。
三、我接触到的几种切入方式
(一)百度文库:从主题或文档到漫画
百度文库的思路是输入主题或上传文档生成漫画。
生成后,AI会生成故事内容及分镜,可编辑;提供四种漫画风格,可设定角色形象并调整描述,生成后可调整画面,并可使用对话气泡、效果贴纸、装饰边框等元素。
对想从主题或文档出发,并需要后续编辑与导出长图的人来说,这是一种可参考的路径。

(二)Anifusion:从页面与姿态切入
Anifusion 的思路偏向日漫风格漫画页面创作。
它可以指定角色在每一格里的动作姿态。
对已经有分镜想法的人来说,这是一种可参考的路径。
(三)Komik:从照片与画风切入
Komik 的思路是上传照片创建角色,写一段故事简介,再选择画风生成。
它提供多种画风,并支持多个角色和一定页数的生成。
对想让照片进入漫画故事的人来说,这是一种可参考的路径。
四、个人体会
(一)工具是辅助,清晰的故事构思更重要。
(二)不同工具侧重点不同:百度文库侧重主题或文档生成,以及后续编辑与导出;Anifusion 侧重页面与姿态;Komik 侧重照片转角色与画风选择。
(三)具体功能、规则与授权,请以各产品官方说明为准。
五、结语
(一)以上为个人整理,不构成购买或使用建议。
(二)如果你也在了解如何把故事变成漫画,可以把百度文库、Anifusion、Komik 作为观察样本,按自己的故事需求去了解。
