《英雄联盟》手游真的会将《王者荣耀》取代吗?
最近《英雄联盟》LPL夏季赛正火热进行,同时《英雄联盟》手游也曝光了很多细节,许多人开始担忧《英雄联盟》手游公布以后作为moba手游一哥的《王者荣耀》会不会走向衰落呢,其实也不一定。
首先《王者荣耀》就原画来说还是非常尊重亚洲人的审美的,特别是有很多古风英雄和皮肤也获得不少女玩家的喜爱。毕竟欧美审美和东亚还是有很多差别的,很多玩家也比较喜欢颜值高的英雄。
在建模方面,从目前公布的效果来看《英雄联盟》手游建模水平确实非常令人惊叹。但是《英雄联盟》手游毕竟是以端游玩家为基础来移植的,但是端游那一套真的符合手游的习惯么?在端游节奏中,因为地图大,有战争迷雾,金钱涨的也比较慢并且必须回家买装备,线上没有血药之类的补给,使游戏的对线期变得很长,即使现在的龙魂版本强行拉高的打团次数与游戏节奏,但还是一般要打个三十分钟的。直接移植不仅很耗电,而且还容易疲劳,毕竟小屏幕的移动游戏通常都讲究轻度加休闲。moba游戏作为团队游戏不可以随时退出。它需要一直保持高度的注意力和良好的心态与队友进行配合。不仅要有好的网络防止卡顿,手还要一直捧着手机。这时来个电话或者微信qq语音呼叫打断你可能会让你心态爆炸,如果队友演或者吵架和挂机,说不定你换手机的频率会很高。
《英雄联盟》原版是QWER+两个召唤师技能+主动装备技能+插眼键位,甚至一些秀的英雄需要插眼跑路,R闪一类。很多连《王者荣耀》都嫌坑和困难的同学觉得《英雄联盟》手游出来你又行了?很显然这上手难度至少比《王者荣耀》高出两个档次。《英雄联盟》充钱也不能变强不少英雄比《王者荣耀》的花哨不少,所以人物平衡也更加难做。比如宣传片里的劫,除了一个大招全是非指向性技能,类似的还有狐狸亚索这些英雄,都是需要大量功夫练习的,上手难度会比较高。再者说即使不需要预判的剑姬,触屏真的能这么快点完大招所有破绽么?
当然笔者到现在只是小小的猜测,笔者认为《英雄联盟》手游即使推出,如果真的复刻那些端游的技能,游戏难度会让人觉得很高,手机绝对是没有鼠标那么灵活的,如果真的简化太多,那岂不是和《王者荣耀》基本没差,又怎么谈得上分流这些先入为主的农药老玩家呢?
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