我的EDC神器-OneXplayer一号掌机移动PC(AMD 4800U版)第三篇:设备&对比
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初步考虑
既然这篇文章的核心是EDC,那设备的外形尺寸就是个非常重要的考量因素。
壹号掌机官方给出的尺寸和重量是:
我自己测了一下机身加上官方皮套的重量(设备简陋,请见谅):
单纯的数字肯定不够直观,接下来我拿一些大家常见的,也就是受众比较广的移动设备来和壹号掌机做一个尺寸上的横向比较。这样大家对壹号掌机的外形会有个比较直观的了解。
对比设备
既然是游戏掌机,那首先应该拿来比较的就是掌上游戏机了。先把我积灰很久的NS翻出来比一下。大家都知道NS是一款7寸的掌上游戏机,尺寸其实已经挺大了,但是由于可拆卸手柄的设计以及扩展坞模式,再加上老任的游戏性加成,至今仍旧风靡全球老当益壮。最近又推出了换汤不换药的OLED版本,我是没什么兴趣了,不过还是有无数的拥戴者。在此和NS的比较不是为了说明这个壹号掌机能取代NS,毕竟和纯粹的游戏机比这种PC掌机虽然在功能上会胜出,但是游戏性还是望尘莫及的,毕竟NS是专业的游戏机。在此只做外形比较。
Nintendo Switch:
还有NS的老大哥3DS:
隔壁的前辈PSV:
甚至略显冷门的PSP GO:
最后出厂的是师出同门的UMPC兄弟OneGX Pro:
至于再早点的DS和GBA我就不翻出来了,相信经过下面的对比大家对壹号掌机的尺寸应该有个基本的概念了。
对比结果
和Nintendo Switch的外形比较:
可以看到即使对比尺寸这么大的NS,壹号掌机还是大出一大圈。看来这个EDC还是有一定压力的。当然因为8.4寸屏幕的加持,实际显示效果还是要更胜一筹的。(下面的我就不多说了,大家自己看图吧。)
和IPAD AIR2的外形比较:
和Nintendo Switch以及Kindle(泡面盖)的外形比较:
最后来一张整体比较:
后话
看到这里我想说的是大家在看这些对比图的时候不要单看这个机器的尺寸,8.4寸的显示效果的确是很惊艳的,当然会牺牲一点便携性,但是不同于专门为小屏优化的游戏机,对于WINDOWS这种对移动UI并不友好的系统来说,一个大屏我感觉还是比较有必要的。当然这个尺寸要做到EDC,一个合适的胸包或者背包肯定是免不了的了。
阶段性小结
关于这个机器与其他移动设备的外形对比到此就暂时告一段落,之前的文章主要是在介绍这个机器的外观,也就是表,但这个机器是否真的是表里如一,还是外强中干我会在接下来的一篇文章里用数据说话。接下来,我将进入这个设备评测的核心:性能评测。详见第四篇:跑分性能篇。
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