小航母游戏测评 篇六:发布多年的游戏卖还414?聊一聊索尼抽象的PC之路,抽象的野心!

2024-05-16 17:55:11 3点赞 7收藏 9评论

首先第一个点索尼PC化是大势所趋!

小航母直接开门见山的聊,首先索尼的PC化是大势所趋,尽管很多PS玩家对此很抵触。每次一有什么PS独占游戏登陆PC了,无论是国内国外,各大游戏社区平台都能看到不少破防的玩家。小航母甚至已经预感到,有一些人看了我开头那些话已经准备在评论区问候小航母了。我知道你们很急,但是你们先别急,PC化本质上其实对于PS玩家是一件好事儿。

发布多年的游戏卖还414?聊一聊索尼抽象的PC之路,抽象的野心!

小航母一直有一个观点,在我写的诸多文章里面反复强调过。从古至今,无论中外,无论大小。一个组织一旦发展到一定高度,依旧要获取增长点只有两条路可以走。要么对外扩张,要么对内压榨。索尼是一家上市公司,索尼互娱是其最重要的部分之一,他需要向投资人解释增长点在什么地方。

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目前来看游戏行业主机领域市场份额其实是逐年缩水,而PC则是在增长,加之主机与PC之间消费者群体其实高度相似,而手游与端游差异化巨大,所以索尼逐渐PC化是最正确的做法。设想如果PC扩张不顺利,那么索尼互娱只能对内压榨谋取发展点。

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索尼互娱在游戏领域对内压榨,只有三个对象。一个是第三方游戏厂商,这个索尼大概率不会这么干,因为任天堂前车之鉴就摆在面前。第二个是裁员,但是裁员不可能无休止的裁。第三个就是压榨PS玩家,这事索尼真没少干,PSN会员之前被全网狂喷就能看出一二。所以说索尼PC之路扩张顺利,本质上是有利于PS玩家的,只是很多PS玩家没有意识到这个问题。如果他们真的发自内心热爱索尼,索尼在PC上扩张难道不应该为索尼高兴么?为什么有些人会难受呢?

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索尼PC扩张之路的起点《地平线:零之曙光》

索尼扩张之路其实很简单,无非就是把曾经主机上独占的游戏,移植到PC上。2020年8月伴随着《地平线:灵之曙光》PC版本的发布,索尼正式开启了PC扩张之路。

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小航母原本以为索尼的PC部署非常简单,就是用自己超高质量的独占游戏,接二连三的打开PC市场,并且引流一部分PC玩家到自家PSN平台。但是索尼执行起来,却非常的离谱。薛之谦有一句歌词“用纯白的遮住扭捏的野心”,小航母个人认为,索尼目前PC扩张之路比起扭捏的野心更甚,简直就是抽象的野心!

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索尼抽象行为一,过于离谱的定价

很难想象一个在PS平台发布多年的游戏,再次登陆PC居然会有414的定价,要知道很多顶级3A新端游在PC都不敢买这个价,《艾尔登法环》PC首发也只卖298而已。可能有人会说移植游戏不要钱?移植游戏肯定是要钱的,但是移植游戏的成本远远于新开发一个游戏,甚至不到十分之一。

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小航母仔细想了一想,索尼PC高定价这个抽象行为还是能解释的。第一日本厂商一惯定价自信,第二就是索尼来PC是扩张,目前基本盘依旧是PS玩家。PS独占游戏上PC,本来就已经在PS玩家群体中引起诸多不满,国内国外社交平台都能看出来。索尼如果给了一个很的价格,会对其基本盘造成非常严重的影响。

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索尼第二个抽象行为,非常离谱的PC优化

如果说高定价还有得解释,那个PC参差不齐的优化就已经抽象到没法洗了。

  • 索尼作为一个世界顶级游戏厂商,用已有作品换个平台版本依旧有良好的优化,在技术层面上完全不应该有问题。

  • 索尼作为一个顶级游戏厂商,提供稳定优化,难道不应该是理所当然的事情?

  • 索尼游戏比起一般3A还高出许多的售价,难道不应该给玩家提供更好的优化服务。

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无论从游戏售价,还是发行商索尼在游戏圈的江湖地位,以及索尼经常宣传的游戏超强技术力来看,索尼应当给予玩家稳定的游戏出品。但是索尼抽象地方在于PC端游戏优化和抽奖一样,《死亡回归》优化就非常好,但是《最后生还者 重制版》PC优化就奇烂无比。索尼你知道《最后生还者》是你曾经PS3时代最值得骄傲的作品么?如果说PC版高定价一方面是为了稳住自己的PS玩家基本盘,那么差优化我都不知道该怎么替索尼说话了。

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索尼第三个抽象行为,来一个全新的领域还想把自己当爷

PC平台并不是没有霸主,Steam就是这一方领域的绝对统御。索尼作为一个后来者,丝毫没有那种自己是新人的觉悟。强如EPIC背靠金主中国互联网超级巨头腾讯,左手持虚幻引擎傲视群雄,右手持《堡垒之夜》横扫千军。Epic一开始来PC平台和steam抢饭碗,当时网上PC玩家有一大票反对EPIC,EPIC照样咔咔给玩家送游戏,咔咔给玩家送大作优惠劵。已经不是热脸贴玩家冷屁股了,简直就是在用炙热的心暖玩家冰屁股。

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强如微软,Windows系统真正的主人,一开始给pc玩家上XGP也是动不动就几块钱体验一个月。自从开始注重发展PC端了,自家主机有什么游戏也是PC同步首发,姿态要多有多

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反观索尼用几年前剩饭来打擂台,卖高价不说。还不好好做键适配,还不好好做优化。整出一副你PC玩家就是人一等的感觉。高价吃剩饭,还不让你吃爽。颇有几分我不仅卖剩饭给你,还朝你饭里面掺沙子,而且还要告诉PC玩家这不是你买的,是爷赏你吃的。

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《绝地潜兵2》之前让玩家强行绑定PSN账号事件更是离谱,本来《绝地潜兵2》全球范围内大火,索尼借此东风推广自家平台应该是一件好事。结果索尼硬是把好牌打烂,自家PSN有些地区不支持完整服务自己不知道么?哪怕索尼临时印度雇佣个软件外包公司,专门让他们写一个给PC区单独分一个特殊大区的PSN分区都不会把事情整成这样。专门搞一个国际大区PSN给PC玩家们来绑这是一件很为难的事情么?

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你别和小航母说什么审核问题,大家都不是第一天玩游戏了,别搁这当着玩家面骗玩家。steam有完美世界的蒸汽平台版本,但丝毫并不影响标准版本steam国区的服务。steam能做到你索尼做不到,你凭什么来吃steam吃的这口饭?

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《绝地潜兵2》玩家大规模退款也证明了PC玩家丝毫不惯索尼的毛病,你要当爷回你自家平台。索尼应该筛查一下自家管理层,是不是有什么学抽象艺术的在任职。或者筛查一下,是不是管理层有人听了什么中专学历成功学大师的营销号。你越是把自己当爷,玩家越把你当爷,听懂掌声是吧。

发布多年的游戏卖还414?聊一聊索尼抽象的PC之路,抽象的野心!

从2020年开始PC之路,如今快四年了。一点长进没有,抽象活越整越多,你索尼是不想进步了么?索尼作为一方霸主有野心是合理且正常的,但是你不能老整抽象活。就像电影《剑雨》转轮王在和彩戏师对决时说:“你要练变戏法就变戏法,练武功就练武功,你总喜欢把它们混为一谈,能活到今天也算是件奇事”。

发布多年的游戏卖还414?聊一聊索尼抽象的PC之路,抽象的野心!

在此小航母也把这句话送给索尼,你要做PC端的生意就好好做生意,你要整抽象活就整抽象活,你不能又做生意又整抽象活。要想吃PC这口饭,就该好好端正自己的态度,拿出点吃这口饭的样子。我是小航母,一个业余的游戏博主。你的关注,是我更新最大的动力~

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作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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  • 主机游戏市场相较以前萎缩是没错,pc和移动端游戏持续增长也没错,但时至今日,3A游戏销量,pc版销量依然是主机版的零头。所以就pc那几个零头销量,索尼根本看不上!索尼无非是想通过跨pc发展些新ps用户,不然也不可能大规模下架无法注册psn会员地区的游戏了,这一举动明确表明索尼为的不是增加那点零头销量。

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    想必索尼施舍的就是你这类玩家了 去看看老头环pc版销量

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    我能查到的steam平台老头环靠谱点的数据,国内网站说是160万,国外说是150万。其他平台pc版更就是没几个销量了,算你pc总销量200万,老头环全平台总销量2300万,主机端至少在2100万以上,和其他多平台3A游戏情况一样,pc版销量通常不到主机版十分之一,加之pc版售价低且经常打骨折,说收益只是主机版的零头毫不夸张吧?难道你相信网上那张吹pc版销量1000万的假图吧?又没出处,又有违常理。

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  • 玩过120帧的游戏,就回不去了

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  • pc端增长主要是给资本家讲故事用的,其实估计业绩挣不了多少钱,只要不闹出像玩家集体反抗的事情对他们来说就很好了

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