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DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评

2026-03-19 18:01:02 6点赞 8收藏 43评论

快科技3月19日消息,NVIDIA最新展示的DLSS 5技术,在玩家群体中遭遇了史无前例的口碑滑铁卢。

据VGC统计,官方预告片在YouTube播放量突破百万的同时,好评率却仅为16%,点赞数约为1.6万,而差评数却高达8.2万。

这种抵触情绪不仅限于主预告片,《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC》等游戏演示视频的好评率均低于20%,即便是表现最佳的Zorah虚幻引擎技术演示,好评率也仅37%,具体如下:

官方预告片:16.3%好评(16107个赞,82515个踩)

《生化危机:安魂曲》:14.9%好评(2675个赞,15300个踩)

《星空》:18.2%好评(1510个赞,6751个踩)

《霍格沃茨之遗》:18.7%好评(3924个赞,17016个踩)

《EA Sports FC》:14.5%好评(717个赞,4232个踩)

《Zorah》虚幻引擎技术演示:37%好评(12290个赞,20863个踩)

DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评

玩家之所以反应如此强烈,核心争议在于DLSS 5对游戏画面输出的改变方式,NVIDIA将其定义为基于AI的全新渲染方案,可智能调整光照与材质以实现更逼真的视觉效果。

但反对者认为这实质是强加的生成式AI图层,篡改了游戏原有的艺术风格。

DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评

NVIDIA强调DLSS 5并非滤镜,开发者可通过SDK完全掌控效果强度、色彩分级及遮罩范围,但玩家对AI干预原始画面的抵触情绪已难以平息。

这些舆论甚至惊动了黄仁勋,他亲自下场回应称“他们全都错了!”,他强调所有这些都掌握在游戏开发者手中,而且是直接掌控,这和普通的生成式AI有很大区别,因为它是内容可控的生成式AI。

编辑:黑白

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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43评论

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  • 李昂还好,格蕾丝这图,年龄都变了一大截 [高兴]

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  • 夕阳产业是这样。端游和儿科是当前的两大夕阳产业。 [哭泣]

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    端游的内容丰富性和深度远超手游

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    毋庸置疑,但是市场不买单。比如vr,其实vr视频游戏也都很好,但是市场也萎靡

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  • 很能理解为什么滑铁卢,所谓美颜其实就是磨皮去掉不美的纹理和细节,4k的高清令到毛孔可见,放到大屏,很多美女都丑了。现在还用AI添加更真实的皮肤纹理,场景可以更真实,但是人真实了就幻想破灭。

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    不是因为太真,是因为太假了,一股ai味

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    你这话说的,现在AI真的很强,论文都看不出是不是AI写的,以假乱真足够了,能分辨出来都是放大镜去看

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  • dlss5渲染建筑那个视频效果还不错,渲染人脸。。。

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  • 恐怖谷效应而已,当你趋近真人时,你最好就是百分百真人,否则就会被差评

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  • 多个选择不是很好吗?有啥好反对的。你喜欢就开,不喜欢就关掉。还可以单独分离出一个开关,不和dlss强绑定也可以的啊。又不是不能做。

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    反对是因为游戏厂家一定会在游戏优化上越来越偷懒,然后都交给这个功能来美化人物。导致游戏特别吃性能,逼着玩家不花高价升级显卡就玩不了游戏。就像现在的dlss那些功能一样,完全不优化全靠显卡开启功能提高帧数。

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    啊这是游戏设置界面选项 还是开发游戏时候的选项啊 不是开发选项吗 闲选择啦ai风那后续就按这标准调呀

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  • 都没实装,视频差评很多是不爽发布了又不给用的怨气,并不是这个技术不行

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    我觉得你说的对

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  • 老黄不懂二次元啊

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  • 个人觉得打开效果似乎更接近与真人,更喜欢ON的效果。

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  • 没有5系n卡,凭什么不上6系而是直接让5系升级,不爽。 [高兴]

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  • 又在推销了

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  • 感觉掌控是指是否开启一建ai功能的意思 开发者打开就啥效果都给你 不开的话就还是老样子啥优化没用不了 是一刀切的意思吗?

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  • 还是实实在在算出来的效果好。这种ai不可控

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  • 最近的驱动bug真是一个比一个离谱

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  • [小怒] 我宁可帧数少一点,这种渲染方式也太逆天了,背景都少了几个人,而且这个画面有一种说不出的油腻感

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  • 这不挺好的吗?

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  • 很好啊

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  • 还是没懂为啥会差评 [邪恶]

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