小岛工作室成立四周年粉丝见面会活动纪实
2015 年 12 月 16 日,一名传奇的游戏制作人离开原公司后成立了自己的工作室,开始了独自创业做游戏的生涯。在短短四年时间里,他完成了组建团队、确定引擎、制作 3A 级大作的所有工作,并在 2019 年 11 月 8 日交出了他的第一份成绩单。以前我们都叫他「MGS 之父」,而现在他的最新身份是《死亡搁浅》的制作人,他就是被吉尼斯世界纪录认证为全世界推特和 Ins 粉丝最多的游戏制作人 —— 小岛秀夫。
2019 年 12 月 17 日,小岛工作室在日本东京新宿 Wald 9 影院包下了一间巨幕影厅,举办了一场小岛工作室成立四周年粉丝见面会活动。这次活动的入场券采用抽选制度,在主办方设立的抽选页面上,据说全球有数千名玩家参加的抽选,最终仅有不到 400 名玩家幸运中签,其中最远的有来自俄罗斯的《死亡搁浅》粉丝中签后特地赶来日本。受到主办方的邀请,篝火营地也来到了活动现场。
小岛秀夫走向舞台时与路过观众席的每一位观众击掌
活动伊始,在主持人的呼喊声中,小岛秀夫从观众席中间的入口入场,在走向舞台的途中,与两旁的玩家和粉丝们击掌庆贺。在这次活动上,小岛秀夫携游戏原画设定新川洋司、游戏剧本矢野健二(笔名:野岛一人)和知名声优大冢明夫来到现场与玩家见面。
四位嘉宾与现场观众共同举杯庆祝小岛工作室成立四周年
活动主要分为三个部分,第一个部分是小岛秀夫通过大屏幕上的照片和视频,回顾了小岛工作室成立四年以来的点点滴滴,不过这部分内容很多都在小岛自己的推特上有过一些披露,这里只是集中梳理了一条完整的时间线,但是能听到小岛秀夫亲自讲述这些年来的故事,还是很令人感慨的。
小岛秀夫在现场回顾了刚刚创业时一点一滴
另外,现场还演示了一部分从未公开过的游戏开发画面,这个部分既没有放入直播内容中,也不允许进行拍摄,所以只有活动现场的观众才能看到这些珍贵的画面。这其中包括有游戏非常早期的测试画面,也有开发中与后期成品的画面对比,还有一些非常爆笑的 debug 内容。
小岛秀夫还讲到了很多早期的策划在后期开发中被砍掉的内容,例如游戏中在地面上手状的开罗尔物质,最初曾有设定是山姆拿取这种物质时,要和这支「手」进行剪刀石头布的小游戏,胜利了才能拿走它,后来觉得这个环节过于繁琐所以砍掉了,现在游戏里山姆可以直接捡起这个开罗尔物质。
另外游戏中每一个角色在最初策划时,都先预设了好几种不同的形象,然后大家会把所有角色都放在一起进行对比,从中选出违和感较低的一些设定,然后再进行不断地修改和设计上的加减,直到最终定型。小岛秀夫说比如 DieHard Man 最开始的设定里是没有戴面具的,后期为了增加这个角色的神秘感和邪恶感,才加上了面具。
小岛秀夫现场演示了当时游戏制作中的一些影像
第二个部分是在影院巨幕上为大家演示了《死亡搁浅》中的一个标准送货任务,实际上到场的玩家绝大多数都通关了游戏,但在一个家里无论如何也无法欣赏到的超大电影屏幕上看到游戏画面,效果是相当震撼的。
演示完成之后,小岛秀夫和新川洋司在现场公布了即将在明年一月发售的《死亡搁浅 艺术设定集》,书中收录了游戏在制作阶段的非常宝贵的设定资料。另外还给在观看直播的用户抽送了两台由台上四位嘉宾亲笔签名的《死亡搁浅》限定版 PS4 Pro 主机两台,让现场的观众羡慕不已。
即将在明年一月发售的游戏设定集,以及更加珍贵的签名限定版主机
第三个部分则是回答了大家在网上留下的一些提问,不过因为时间原因,只有一部分问题能被小岛秀夫当场回答。
例如有玩家问,他自己觉得一个游戏角色的成功标准是什么。小岛秀夫说他本人很欢迎也很希望由玩家来扮演游戏中的角色,如果有某个角色没有玩家愿意扮演,那说明这个角色就是没有价值的。他说当年最初对山姆的设定还有些担心,但在 2016 年 E3 的时候他看到有玩家裸露着上身扮演裸体山姆,他心里的一块大石头才算落了地,他非常开心能看到自己创作的角色得到玩家的认可。
游戏预告片在 E3 上首次公开,小岛秀夫说他当时非常紧张
也有玩家问台上的矢野健二,为什么要创作《死亡搁浅》的小说。矢野健二立刻开启「吐槽模式」,他说当时小岛秀夫请他来创作游戏剧本的时候,每次他写的内容到小岛秀夫手里都会被毫不留情的砍掉内容,到最后他实在受不了了,「质问」小岛秀夫为什么总是要删减他写的剧本。小岛秀夫最后答应他说,等游戏做完了会让他单独写一本游戏的小说,「等那个时候你想写多少就写多少,我绝对不会再删减了!」
不过矢野健二也认真地回答,他说在游戏中,玩家只能扮演山姆,所以整个故事都是站在山姆的视角来观察和体验这个世界。但小说与游戏所不同的是,小说可以通过对其他角色的视角描写,来从多个角度对这个世界进行诠释,这也是开始企划小说的重要原因。
野岛一人是矢野健二的笔名,之前很多玩家以为这是两个人
同在台上的著名声优大冢明夫也被玩家问到,这次继《潜龙谍影》系列后再次和小岛秀夫合作有什么样的感想。大冢明夫说,因为这么多年来他在《潜龙谍影》系列都是为主角斯内克配音,而这次确是在为一位配角配音,「我本以为给配角配音会轻松一些,但没想到这次的工作内容比之前给主角配音时还要多,我又不是主角,我为什么要这么忙啊」。大冢明夫说他本人还是很想为主角配音的,不过能再次和小岛秀夫合作他也是非常开心。
大冢明夫在现场发言非常逗笑,台上台下的听众都忍俊不禁
玩家们最关心的莫过于小岛秀夫下一款作品是什么样的,会在何时发售。关于这个问题,小岛秀夫倒是给出了一个很干脆的回答,「新作品的亮相,我想应该不会太远」,这个回答让现场观众都觉得有些惊喜。不过小岛秀夫还是说,接下来还是会去继续做游戏,因为要养活公司的员工(笑),但还想组成一个少数人的小团队来做一些全新的尝试,未来的作品可能既不是游戏也不是电影,而是介于两者之间的全新数字娱乐产品,希望在未来五年时间里可以做出来。
由于场地时间限制的关系,两个小时的活动很快就走到了尾声,无论是小岛秀夫还是现场的观众都觉得有些意犹未尽,但对于这样面对面的交流,相信也是很多玩家非常珍惜的一段时间。对于已经年近六十的小岛秀夫来说,他依然保持非常旺盛的求知欲,作为一名电影狂热迷的游戏制作人,他一直在试图寻找用游戏的方式制作电影的最佳路径。
「IP 不光是可以从游戏中产出,也可以用其他的方式产生,今后小岛工作室会致力于这个领域,希望能够做出一部大作,只要自己不死,就会一直做到死的那一天。」这是小岛秀夫在活动结束语中对现场观众说出的一句掷地有声的誓言。
活动结束后的现场大合影
(本次活动得到了日本《Fami 通》杂志的大力协助,在此表示特别感谢。)
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