盛大的《热血传奇》,从统治网吧到被人遗忘
2001年的中国,在那个电脑和互联网还没有普及底的年代。那时候去网吧还不需要身份证,很多玩家家里没有电脑,就去网吧打游戏。
之前一进网吧,基本都是《反恐精英》《红色警戒2》这类游戏。
直到那一年,一个韩国血统的网络游戏《热血传奇》横空出世,迅速火遍大江南北。可以说当年在玩家圈里其普及程度就跟如今的《英雄联盟》一样,网吧坐位爆满,几乎一半以上的人都在玩《热血传奇》。虽然现在回头来看《热血传奇》实在是无聊又枯燥。但当时来说,确实让人吸引,不难看出其实玩法和UI布局是不是都继承了早期的《暗黑破坏神》系列?这个游戏没有什么庞大的世界观,也没什么花里胡哨的剧情任务,早期也只有三个职业战士,法师,道士。甚至在出场都没自己的衣服,光个膀子拿把木刀就开始自己的冒险之旅了。游戏没有什么副本一说,你需要不停击杀地图中的怪物获取经验进行升级。有时会从怪物尸体中爆出装备,这也是《热血传奇》装备的主要来源。
现在的任何一款传奇类游戏都无法复刻当年一窝人砍怪的盛况。你可以通过各种技能书学习新的技能,但是熟练度增强只有一条路,那就是不断地使用提高技能熟练度。当年的《热血传奇》使用的点卡收费模式,并且没有什么道具商店,平民玩家对这款游戏的热情也很高,时常会和志同道合的人一起组队,加入公会,渐渐的他们凝聚在一起成为一个群体,虽说现在看来或许很滑稽,但是当时玩家都挺有很高的代入感。兄弟打怪一起刷,兄弟有难一起扛。
在《热血传奇》里还有一个独特的PK系统。这不像如今《剑网3》《天涯明月刀》那种你去击杀对方玩家最多是自己涨点功勋值,或者让别人押镖任务失败。但是在《热血传奇》中击杀了玩家,会有几率获得他的装备,当然你也会很快变成红名,引来各种对手。高风险高收益可以说如今很少有这种刺激的机制了。在过去的《热血传奇》中总是有一群人在野外乱斗,总是有一群人喜欢到处开红恶意PK,虽然很讨厌但不得不说也称了《热血传奇》一道独特的风景线。有些人甚至将恩怨情仇代入到游戏中,在游戏中通过一场决斗了结一段恩怨。
虽然现在《热血传奇》已经不属于这个时代,但那段时光依旧是早期网游玩家的记忆,谁还没有个热血沸腾的青春呢?
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