即时策略类免费游戏——Diplomacy is Not an Option: Shareware
闲谈
最近,在逛Steam近期排名飙升的免费游戏榜单的过程中,看到了这款游戏,简单玩了一下感觉还不错,和各位值友读者分享一下。这款游戏发布的时间虽然不长,但是也能获得特别好评的全部评价和最近评价,这一评价数据在近期排名飙升榜单的免费游戏中算是名列前茅的存在了。

进入游戏主界面后,直接点击新游戏选项输入角色名称开始游戏。

创建角色够,可以看到有主线战役和无尽模式等选项,由于时第一次玩,所以我先选择了教学模式看看这款游戏的玩法。

教学模式开始,先让玩家建造渔民小屋、伐木场等建筑获取基础建筑资源。通过教学模式简单玩了一下后,个人感觉这款游戏有点像是像素风格版本的罗马帝国、魔兽争霸等即时策略类游戏,都是先收集实物、木材、石块等资源,来建造兵营、民房升级主基地等。
不过还是有些不同的地方的,这款游戏还设计了时间流逝会消耗食物资源以及增加空闲人口数。
这款游戏进行建造、生产士兵等多种操作都是要消耗空闲人口数的,空闲人口数会根据民居建筑设施等数量按天数来自动增加,没有空闲人口数,即便有再多的资源也无法进行生产士兵的操作。这一点和魔兽争霸那些只看最大人口数的即时策略游戏有很大的不同。

除此之外,还可以自定义调整设置伐木场等资源类建筑物的采集范围。在玩的过程中,还有概率会出现瘟疫疾病等情况,需要建造急救帐篷处理瘟疫患者,建造掘墓者之家处理患者尸体等。
这建筑物摆放的位置还是稍微有点讲究的,那些需要人经常进去使用的建筑物尽量不要并排摆放,影响工人的工作效率或者导致工人无法进入建筑物等。

当然,还可以进行研究各种科技来提高生产效率增强士兵的战斗力等。

除了收集资源的主要操作外,军事行动方面的操作也算是这款游戏的核心玩法。
打防守战要比打进攻战简单不少,建造木墙阻挡敌人的前进路线,再在木墙后面建造木塔来站一堆弓箭手。


木塔上的弓箭手有15%的射程和视野增益,基本两个站满弓箭手的木塔就能通关这个教学模式了,敌人不会绕过木墙去攻击主城,可以因为这是最简单难度的敌人吧。


不过在敌人攻击木墙的气候要自行决定是否开启自动维修选项。

击杀全部来袭敌人后,就可以通关当前的教程关卡。

完成教程,简单了解这款游戏的主要玩法后,就去选择主线战役模式玩玩。进入主线战役模式后,有三种游戏难度供玩家选择,这里我选择了最简单的游戏难度,看看这个战役模式的难度怎样。


不愧是简单难度,给了玩家大量时间去准备迎击第一波来袭敌人。建造一堆木墙和两三个木塔基本就可以轻松击杀第一波来袭敌人。要到这里突然不怎么想玩,就没有继续打下去了。

总的来说,个人感觉这款游戏在玩法上稍微有那么一点复杂,想要玩好这款游戏,需要去研究建筑建造顺序和建筑布局位置等多方面的内容。可能那些喜欢玩稍微复杂即使策略类游戏的值友读者小伙伴会喜欢玩这款游戏。
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