《战争号令:装甲精英》前瞻:做出新意的虚幻5坦克游戏?
目前最流行的坦克游戏可能就是《坦克世界》和《战争雷霆》了,那么,有没有比较新的单机坦克游戏呢?
德国制作的二战坦克射击策略游戏游戏《战争号令:装甲精英》,游戏即将开启抢先体验,我们来看看目前已经披露的几大游戏特性:
坦克细致的模块化伤害机制,
车组各个成员损伤的机制,
建筑和树木的破坏效果,
坦克排的策略经营机制。
这一款游戏聚焦于二战末期,玩家将体验到诺曼底地区的圣洛和莫尔坦的坦克战,还有阿登战役也就是突出部之战。
设计组表示,他们将二战坦克的每个部位的装甲厚度和倾斜角度都细致的表现出来,所以炮弹命中不同的部位,会呈现出不同的效果。

得益于虚幻5引擎的优势,各种效果的动画截然不同。
已做出未击穿的效果。
这是炮弹打中但是跳弹的效果。
这是炮弹击穿,对应的部位起火燃烧的效果。
坦克的各个部位的零件也划分得很细致,这样做是为了做出坦克某个部位被击伤或者被彻底打坏之后呈现出的效果。

不同的部位被打坏,会产生坦克机动能力降低,起火的机会增加,射击精度降低等等不同的效果。
这些效果会在游戏界面里的坦克状态指示界面中看到。
坦克车组的每一个成员负伤或者阵亡,也会获得不同的效果。
这些都会在坦克瞄准界面中有简易的指示来提醒玩家。
为了实现这些命中效果,游戏里当然会还原当时常见的各种坦克炮弹类型,如图所示:
穿甲弹、高爆穿甲弹,硬芯穿甲弹、高速穿甲弹、脱壳穿甲弹,高爆弹以及破甲弹。
炮弹命中倾斜装甲之后当然会有不同的效果。
就是不知道,这毁伤机制会不会做得更细致一点。

设计组还表示,凭借虚幻5引擎的强大效果,坦克破坏各种建筑物的效果也能做的非常出色。
建筑物本身可以被彻底破坏。
因此,坦克轰击建筑物能做出各种各样的效果,令人眼花缭乱
躲在房屋里的步兵用不同的武器开火,其效果也是完全不同的,这也是引擎的优势之一。
设计组声称,可以做出坦克压倒树木,压平田野,摧毁灌木丛的游戏机制。他们用自制的工具和虚幻5的PCG系统,在地图中轻松创建复杂的树篱、田野和森林,确保地图上植被密集且逼真。
最后来说一说坦克部队的模拟策略玩法。
玩家是可以指挥自己的一支坦克部队的。

如图所示,可以把不同的坦克、突击炮、坦克歼击车乃至于装甲车混编在一起,制作组声称德军和美军阵营都会有10种历史上曾经出现的车型。
看演示,玩家可以亲自对这些车辆的车组,弹药,补给和修理进行布置,另外注意坦克的徽章和涂装,应该也是可以自定义的内容。
指挥部队方面的界面,则采用了许多玩家非常熟悉的环形下令的界面。
这游戏可能会遇到的困难是什么?
首先是对电脑配置的要求,目前我不知道是随便写的还是认真的。
如果最低配置要求处理器是英特尔的i5 9600K或AMD的3600X
显卡要求是RTX 3060Ti或者RX 5700。
我敢说就把很多玩家已经拒之门外了。
现在steam上还有太多的人用的是1060乃至更旧的显卡。
另外,既然游戏技术都发展到今天了。

要想单机游戏耐玩,大地图,沙盒模式或者随机任务模式应该是必备的。
否则很难赢得知名度和口碑。
希望《战争号令:装甲精英》能够按照计划做好吧。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
