冷门神作《意航员》,一部脑洞大开玩起来也很过瘾的游戏
兄弟们看个好玩的,如何用脑洞炸裂形容一款游戏?我想玩过冷门神作《意航员》你应该会有所了解。

在《意航员》的世界里当我们操控主角进入目标的大脑之后,任何抽象的事都会变成游戏乐趣的一部分,所以你能看到主角无视重力站在墙壁上,随之而来视角就变成了横板,突然从3D变成了2D横版游戏这应该很合理吧。

然而这样的桥段在意航员里只是最基本的,因为每一个关卡都源自于现实人物的具象化,所以这个牙医他的精神世界是由口腔内部组成,玩法呢也很抽象,你可以利用抓取的能力举起牙齿,然后补在牙龈的缺口上就能组成平台跳跃上去。例如碰到拉链缝住的嘴巴我们也能撕开,这样就能通往下一个地图。

我们都知道当今大多游戏的关卡设计基本还是延续了马里奥的思路,一个关卡会添加一个新的主题循序渐进,这样会让玩家一直保持新鲜感。

而意航员对于创意的展现一点不会吝啬,所以你能在一个关卡里看到好几个全新的玩法,也造就了这款游戏从头到尾几乎不会存在冷场。

如果你能接受它怪异但有点可爱的画风,我想一定能够带给你一段不输于双人成行的难忘旅程。

