如何看待《黑神话:悟空》目前剧情完整,销量达到约 1700 万,且 Steam 好评如潮?
目前 steam 销量,不算免费游戏和多人游戏
1.gta5 2720w
2.上古卷轴 5+特别版2700w
3.泰拉 2520w
4.bug 朋克 2000w
5.半条命2 1870w
6.大表哥2 1870w
7.博德之门3 1690w
8.消光 1560w
9.文明5 1550w
10.黑猴 1530w
销量可不会骗人,一份两百多,都是真金白银。
如果说这游戏上架10天,只留下一堆情怀热度余温的话,那无疑是失败的。
然而你在各大游戏论坛,贴吧,steam社区,短视频平台看到大量的
攻略流:教你怎么打BOSS,过图
收集流:各种成就和舔图收集流分享
打法流:轮椅,龟流,滚花,核爆,毒伤,召唤……
mod流:各种换模
剧情流:讨论剧情
无伤流:高手追求
从这一点可以看出,黑神话作为一款【游戏】,无疑是合格且算得上优秀的。
我觉得冯骥有句话说得好,抛开一切标签,游戏首先得好玩。看Reddit上黑猴的社区,围绕游戏的讨论非常多,社区人数从游戏发售的8千到现在的11万,即使现在诸多玩家从刚开始的狂热到现在稍微回归理性,首页各种赞叹声还是很多,我说句实话,全网最尊重黑猴这个游戏的反而可能是外网,换言之,真的在认真围绕游戏讨论(毕竟这部游戏并不完美,好的地方诸多,差的地方大家也在提建议希望游科下一部游戏更好)只可能是玩家,只能说游戏太出圈了各路人马都要来说道说道,国内的舆论肯定还会反反复复,但我想说游戏的玩法已经定型了,只要他好玩就会有更多人买,这就是最重要的事情。
它要卖17万份,170万份,你说是墙内自嗨我不挑你理。
它卖了1700万份(实际上回答时估计奔着2000万去了),别说80%墙内,就算99%墙内也不叫墙内自嗨。
那叫全球最大单一市场正在用它无形的大手爱抚游戏界。






啊捏梁
校验提示文案
值友6553681982
校验提示文案
zhaohengmu
校验提示文案
luroulamian
校验提示文案
GUHUN
校验提示文案
daj8
校验提示文案
看的多付的多
校验提示文案
无毒的河豚鱼
校验提示文案
方圆will
校验提示文案
MerlinZero
校验提示文案
方诗雨爸爸
校验提示文案
呼呼2432
校验提示文案
值友8822786921
校验提示文案
风风leo
校验提示文案
风风leo
校验提示文案
佑右
校验提示文案
寒风春上
校验提示文案
dirstar
校验提示文案
Donahuel
校验提示文案
值友7507327900
校验提示文案
iamnio
校验提示文案
吉他的心
校验提示文案
啊捏梁
校验提示文案
寻寻觅觅方得始终
校验提示文案
cgi1024
校验提示文案
歪歪为正
校验提示文案
GUHUN
校验提示文案
值友1677873239
校验提示文案
值友1677873239
校验提示文案
daj8
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
幻影狂飚
校验提示文案
値友挚友
想想当年李逍遥和赵灵儿的故事仍有很多人津津乐道,再想想现在的手游你们收货了什么?
其实我一直相信中国人能做出比肩战神、黑魂的3A级游戏,但是这凭的不能只是为了赚钱,还要有一颗踏踏实实奉献给游戏和玩家的心。
现在提到黑神话悟空就说卖了多少份、多少人同时在线、赚了多少多少钱,我认为这是片面的。黑神话带给老玩家更多的是圆了对国产游戏曾经的一场梦。勤勤恳恳、精心打磨、求真务实。沉下心来像阅读一本著作,看一部经典电影,洗涤忙碌的心灵。而不是翻几篇微博、刷几个短视频、看主播带货打PK。相信未来还会有更好的游戏超越黑神话,也相信大家会从游戏中获得快乐、知识和感动。
再后来
校验提示文案
值友9489960055
校验提示文案
噼里
校验提示文案
值友7507327900
校验提示文案
Donahuel
校验提示文案
GUHUN
校验提示文案
dirstar
校验提示文案
寒风春上
校验提示文案