情怀之旅:《PlayStation宝典》测评
前言
第一次收到大妈寄过来的测评,有点受宠若惊,确认收货地址信息后,大概3天左右就快递到家了。
包装简陋的不可思议
厚重的书本,全彩印刷,诚意满满的,感谢大妈的厚爱 。
正文
本书大概分三个部分:PlayStation发展史、经典游戏的介绍和回顾、添田武人专访。
英国Future公司对本书的出版确实诚意满满、充分、全面把PlayStation发展史介绍了一遍,密密麻麻的文字,我自从大学毕业后再也没看到这么多文字了 。
PlayStation自从诞生以来,确实改变了整个家用游戏机市场,全书详细介绍了PlayStation的重要时刻,包括PlayStation发家史、相关不为人知的信息等,都一一详尽的做了介绍,确实是一本信仰之书 。
全书其实大部分篇幅都是在回顾PlayStation中的经典游戏,其中总有一款你听过的,甚至给你印象深刻。
比如最终幻想系列,对玩日本RPG的玩家来说,应该不会陌生,《最终幻想7》的出现,无论剧情、人设、战斗视角还是3D形式等,都在当时影响不小,究竟影响有多大?2005年的圣子降临CG电影、PSP上的外传《核心危机》、PS2《地狱犬的挽歌》等等、都是最好的证明,可以说,《最终幻想7》影响了那个时代的人和RPG游戏。
书中还收录了各类热门游戏的介绍,包括侠盗猎车手、潜龙谍影、古墓丽影等等,可以说,正是每一款游戏的用心以及和PlayStation的完美结合,才铸造了一个个经典以及续作 。
PlayStation中国区总裁添田武人专访中,前半部分谈的均围绕PlayStation业务进行访谈,后半部分基本上是围绕中国区业务进行访谈,从中也了解到,中国不少作品也在陆续开发中,期待中国的游戏会更多地出现在PS4上 。
我与PlayStation
记得刚接触PS1是在小学5、6年级,那时候家里并不富裕,再加上当时国内环境因素,电子游戏并不待见,所以那时候都是几个同学下课的时候就在学校附近的家庭住宅里面租游戏玩,半小时大概5元左右,几个同学互相平摊,因为时间有限,也不可能会玩RPG等大型游戏,玩得最多的是数码暴龙 。
PS2在高二时候购入,因为那时候PS2破解了,只要5元买光碟玩就行,高中阶段前前后后买了100多张游戏,直到去年搬家才处理掉。高考完的时候购入了PSP,基本陪伴了我整个大学,直到前年终于寿终尽寝。出来工作后,又相继购入了PSV和PS4,但是比起以前来,工作之余并没有再有更多时间去娱乐,因此游戏也只买了寥寥无几的几款,更多地是为信仰充值 。
虽然我现在玩游戏的时间少了,而且更多地倾向于手游游戏,但是对游戏的关注依然在,也看到中国涌现了许多优质的好游戏,我相信,未来中国必然会有更多的好作品呈现到大家面前 。