往白苹果里插一柄小彩旗:MAC OS/WINDOWS硬件效能对比兼苹果 MacBook Pro MGX82 笔记本开箱
不久前一个小师妹准备换笔记本,看中了水果rmbp的外观来咨询LZ,LZ本着Windows兼容博大的念头和她不如弄个漂亮好看的超极本吧~可压根没办法动摇师妹对于水果的执念,不日就在HK人肉带回了一款2014年中版本的13寸rMBP(好吧苹果你赢了
)
淘宝参考:MacBook Pro MGX82
然后师妹用了几天高大上的mac os,跑回来和LZ说,少了WINDOWS好像用不动了,不如师兄你帮忙装多个windows我请你吃饭好了……
于是就有了这篇晒单~
同时LZ向来听说有“即同样的硬件下,mac os的系统效率要高于windows”的说法,但一直没有验证过,系统效率的定义广泛,不好测定,但使用测试软件测定一下硬件效能应该是可行的。
所以本篇晒单分开箱篇和硬件效能测定篇2个部分,只想看效能测定的XD可以直接跳着看。
1.开箱篇
由于师妹已经用过三两天,只能算是伪开,包装拆封就一图流带过了。
附件有适配器及替换插座,小黑本里是贴纸、彩页说明书和上手指导,不一一细述。
充电器规格说明特写,100-240V输入,16.5V 3.65A输出。连接线和iphone的充电器线材一样,都是那种绒面的质感。
magsafe2充电器接口,接近机身触点就会有磁性牵引连接,正反可插。
连接后特写:
机器型号全称 MGX82ZP/A,是2014年中的13寸中配版本,配置是i5 2.6G 2C4T+8G DDR3L+256G flash storage(也就是SSD),机身重量1.57KG。
正面视角,只能看到中央的苹果信仰灯。
信仰灯静息和亮灯的特写,YY程度的确赞:
背面:
Pentalobe螺丝。
前端仅有一个开合的把手位置,单手打开比较吃力。
左侧视角,从左到右是magsafe接口、两个雷电接口、USB3.0、耳麦合一接口、双降噪麦克风。
接口特写。
右侧视角,从左到右是SD读卡器、全尺寸HDMI接口、USB3.0。
接口特写。
后端视角,能看到转轴,没有接口。
转角位置的特写,圆润漂亮。
打开屏幕。
镜面屏完全可以关屏之后用来给MM当化妆镜……
最大开合角度,目测是140°左右。
C面一览,由于是mac,没有windows的贴纸,而水果貌似也没有贴intel的贴纸来领取赞助的意思……所以掌托位置干干净净的。
键盘特写,标准mac键盘布局。
背光点亮后的效果,目测每个按键的背光分布都比较均匀,没有特别暗淡的:
这个角度可以看到键帽厚度,实测键程稍短、手感偏软。
掌托(左)和trackpad触摸板(右)的分界位置。触摸板的触感类似于绒布面,和掌托截然不同。
在键盘和转轴之间的视觉盲区藏着一排出风口,热风直接吹向屏幕底部,据说有由于长期高温而导致屏幕底部发黄的情况。
同时机身未设扬声器开孔,扬声器位于键盘左右两端下方,连同朝向屏幕的吹风口,都是为了外观统一而在功能性和耐用性上做出的妥协。
点亮,默认系统OS X 10.9.4,版本仍隶属于Mavericks。
最后上一张屏摄,227ppi的屏幕在程序能够配合的情况下效果绝赞,但问题是不是所有程序都为超高分做好了准备
开箱篇完。
2.硬件效能测试篇
测试平台即rMBP13,配置清单如下:
CPU:i5-4278U
GPU:Intel Iris 5100
RAM:4G×2
SSD:256G
测试方法:在mac os 10.9.4和windows7 SP1 X64(使用bootcamp安装)系统上使用相同测试软件进行硬件效能测试。由于windows下常用的测试软件基本都没有mac版本,测试的软件基本都是mac常用软件的win版(说到底还是windows胸怀广阔
)
必须要说明的是,Mac和Windows是两个完全不同的系统,即使使用了同版本号的软件也不能保证测试的过程与方法完全一致,所以本测试的结果仅供参考。
Mac OS系统信息截图:
Bootcamp版本:
Windows版本:
以下为测试软件截图(上为Mac,下为Win),嫌看截图麻烦的可以直接跳到最后总结图表:
Geekbench 3.2.2 tryout版本(曾经尝试找mac/win同版本的破解版,失败了
):
总分:
内存测试得分(注:Copy操作先访问一个内存单元读出其中的值,再将值写入到另一个内存单元。Scale操作先从内存单元读出其中的值,作一个乘法运算,再将结果写入到另一个内存单元。Add操作先从内存单元读出两个值,做加法运算, 再将结果写入到另一个内存单元。Triad表示将Copy、Scale、Add三种操作组合起来进行测试。)
Cinebench R15 CPU得分:
Unigine Heaven Benchmark 4.0:
MAC OS下测试设定为基本,Windows下基本测试默认使用api为DX,手动更改为OpenGL使之与Mac OS设定相同,测试设定界面:
得分(配置截图可以看到Mac OS下只调用了256M内存作为显存,而Win下调用了2G左右的内存作为显存):
Unigine Valley Benchmark 1.0:
设定方式同上,截图:
得分(显存分配不同的情况仍然存在):
Blackmagicdesign Disk Speed Disk:
汇总如下表(表格中默认所有的mac OS得分为100,性能差距以百分比方式显示):
简略地总结一下。
只看硬件效能,mac OS在硬盘读写速度上有明显优势,在图形性能测试中排除了显存不同的因素之外性能可以认为基本近似(当然算上api因素Mac OS就不适合用来玩游戏),而在CPU和内存效能上均存在部分的性能劣势。
如果认为测试结果基本能良好反映出平台性能表现,那么也应该可以认为在硬件性能的表现上,Mac OS相对于Win基本没有性能优势。
但LZ仍然认同mac os在专属场合的优势,比如macbook在mac os下相对于windows有着明显更长时间的续航(可以归因于系统本身的节能/负载设置),以及部分软件对于mac os(比如adobe系列之于苹果)进行的优化(当然windows也有亲儿子office系列)。
对于笔记本本身,macbook pro的做工是其最大卖点,在这点上也几乎从未让人失望,如果配置以港行价格计算(中高端超极本配置,极高分屏幕,显卡还是少见的HD5100)的话,售价也真心不贵,关键还是要接受mac os系统。
全篇终,谢谢观看
















































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当然,win只是轻度虚拟机使用,长期OS X
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你好好看清形势。妹的选择完全是明智以及正确的
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除了一些文本格式修改和数据分析外,几乎把窗户电脑弃了。
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